Witam,
chce napisac prosta gierke w Delphi, ktora by polegala na chodzeniu pionkiem po planszy i przesuwaniem klockow.
W obecnej fazie pracy uzywam z komponentu TCanvas i rysjuje cala plansze i poszczegolne elemnty.
Canvas.Draw(dx,dx, Bitmap1); gdzie dx, dy wspolrzedne wierzcholka bitmapy
Mam pionka ktory porusza sie po planszy.
Pionek jest bitmapa, przesuwam go poprzez zmiane polozenia jego wierzcholka.
Teraz chce zrobic aby podczas ruchu sprawdzalo czy np. na drodze jest sciana czy droga. I wtedy by pionek sie przesuwal albo i nie.
Jezeli ktos moze mi pomoc, to z gory dziekuje,
no chyba ze zmienic sposob rysowania tej mapy na jakis inny, dzieki ktoremu bedzie prosciej sie pracowalo.
Pozdrawiam