TClientSocket i Stream

TClientSocket i Stream
Wolverine
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Wiec tak jest funkcja sendStream, ale nie ma czegos w rodzaju RecvStream... czy cos mi umyka?

Chce wyslac bitmapke przez socketa, zapisuje TBitmap.SaveToStream(Stream);

Gdzie Stream to TMemoryStream, wysylam funckcja sendStream i nie wiem jak to odebrac :-8

Kopiuj
procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
var
  Stream: TStream;
  nReceived: Integer;
  Buffer: array [0..9999] of Char;
begin
  Stream := TMemoryStream.Create;
  try
    while True do begin
      nReceived := Socket.ReceiveBuf (Buffer, sizeof (Buffer));
      if nReceived <= 0 then
        Break
      else
        Stream.Write (Buffer, nReceived);
        Sleep (200);
      end;

    Stream.Position := 0;
    Worker.Picture.Bitmap.LoadFromStream(Stream);
  finally
    Stream.Free;
    Screen.Cursor := crDefault;
  end;
end;

Nie dziala, zna ktos moze cos prostrzego?

Moze wysylam to zle?

Kopiuj
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Stream: TStream;
  q: Integer;
begin
  for q := 0 to ServerSocket1.Socket.ActiveConnections -1 do begin
    Stream := TMemoryStream.Create;
    Stream.Size := 5000;
    //Stream.Position := 0; - Oba sposoby sprawdzone
    Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(Stream);
    //Stream.Position := 0;
    ServerSocket1.Socket.Connections[q].SendBuf(Stream, Stream.Size);
    Stream.Free;
  end;
end;

Do tego po

Kopiuj
Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(Stream);

obrazek znika, dlaczego?

Zna ktos moze jakis ciekawy artykul o tych sprawach?


TH
  • Rejestracja:około 23 lata
  • Ostatnio:około 13 lat
0

Receivebuf() odbierze ci streama.

Wolverine
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Chodzi ci o?

Kopiuj
Stream := TMemoryStream.Create;
Stream.Size := Socket.RecieveSize;
Socket.ReceiveBuf (Stream, Socket.RecieveSize);

Nie dziala.

Albo czy zna ktos jakis inny sposob na wyslanie np TBitmap.


MrSquell
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:10 miesięcy
0

Chodzi ci o?

Kopiuj
Stream := TMemoryStream.Create;
Stream.Size := Socket.RecieveSize;
Socket.ReceiveBuf (Stream, Socket.RecieveSize);

Nie dziala.

Albo czy zna ktos jakis inny sposob na wyslanie np TBitmap.

Wolverine - ...
moze na tyle z komentarzem a w praktyce?
(pisze z pamieci moga byc bledy)
wysylasz:

Kopiuj
var
 M: TMemoryStream;
 B: TBitmap; // powiedzmy ze to juz istnieje
begin
 M := TMemoryStream.Create;
 M.Possition := 0; // !!!
 B.SaveToStream(M);
 M.Possition := 0; // !!!
 client.Socket.SendBuf(M, M.Size);

odbierasz:

Kopiuj
..... onRead......
var
 M: TMemoryStream;
 B: TBitmap; // powiedzmy ze to nie istnieje :P
begin
 M := TMemoryStream.Create;
 B := TBitmap.Create;
 Socket.ReceiveBuf(M, Socket.ReceiveLength)
 M.Possition := 0; // !!!
 B.LoadFromStream(M);

W razie czego pisz... a tak BTW nie lepiej wysylac JPEGi??


Powodzenia! No comments, yet!
piechnat
  • Rejestracja:prawie 23 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
0

Witam, o to mój całkiem działający, choć mało przydatny w warunkach normalnych, przykład:

Kopiuj
var
  MStrm: TMemoryStream;
  MSize: Integer;
  Receiving: Boolean;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  Size, I: Integer;
  Ms : TMemoryStream;
  Buf: Array[0..1023] of Byte;
begin
  Ms := TMemoryStream.Create;
  try
    Image1.Picture.Bitmap.SaveToStream(Ms);
    with ServerSocket1.Socket do
      for I := 0 to ActiveConnections -1 do
      begin
        Size := Ms.Size;
        Ms.Position := 0;
        Connections[I].SendBuf(Size, SizeOf(Size));
        while Ms.Position <> Ms.Size do
        begin
          Sleep(10); 
          Application.ProcessMessages;
          Size := Ms.Read(Buf, SizeOf(Buf));
          Connections[I].SendBuf(Buf, Size);
        end;
      end;
  finally
    Ms.Free;
  end;
end;

procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender: TObject;
  Socket: TCustomWinSocket);
var
  Str : String;
begin
  Application.ProcessMessages;
  Str := Socket.ReceiveText;
  if not Receiving then
  begin
    MStrm := TMemoryStream.Create;
    Move(Str[1], MSize, 4);
    Delete(Str, 1, 4);
    Receiving := True;
  end;
  try
    MStrm.Write(Str[1], Length(Str));
    if MStrm.Size = MSize then
    begin
      MStrm.Position := 0;
      Image2.Picture.Bitmap.LoadFromStream(MStrm);
      MStrm.Free;
      Receiving := False;
    end;
  except
    MStrm.Free;
    Receiving := False;
  end;
end;

SN
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 16 lat
  • Postów:109
0

Wielkie dzieki! Mi tez sie to przyda! Wlasnie podsunales mi sposob do wysylania screenow robionych przez program na innym komputerze! Thanks! :-)


EEE, nie dziala... ;-|

Please, no more stupid questions...
(nie bierz tego do siebie)

Snowak [cygaro]


pozdrawiam
Snowak
Wolverine
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

hmm no paranoja, po ciezkiej pracy ( ;p ) zklepalem se cos takiego:

Kopiuj
type
  TStreamHeader = record
    Size: Integer;
  end;

var
  StreamSize: Integer;
  RcvStream : TMemoryStream;
  StreamTransfer: Boolean;

Wysylanie:
<font size="7">Ta czesc dziala idealnie</span>

Kopiuj
var
  Bitmap: TBitmap;
  Ms : TMemoryStream;
  Buffer: array[0..8191] of Byte;
  Sent, Readed: Integer;
  StreamHeader: TStreamHeader;
begin
  Ms := TMemoryStream.Create;
  Ms.Position := 0;
  //Zapisuje se cos do strumienia
  
  //Wysylam naglowek
  StreamHeader.Size := Ms.Size;
  ServerSocket.Socket.Connections[0].SendBuf(StreamHeader, SizeOf(StreamHeader));

  //Wysylam pakiety
  Sent := 0;
  Ms.Position := 0;
  //dopuki nie zostanie wyslany caly stream
  while Sent < Ms.Size do begin
    Readed := Ms.Read(Buffer, SizeOf(Buffer));
    ServerSocket.Socket.Connections[0].SendBuf(Buffer, Readed);
    Sent := Sent + Readed;
    Readed := 0;
  end;
  Ms.Free;
  Bitmap.Free;
end;

Odbieranie:

Kopiuj
function TMainForm.SaveBuffer(var Buffer: array of Byte; Size: Integer): Boolean;
begin
  //Sleep(100); - bez tego dziala w miare normalnie, choc jak cos sie zacznie robic na kompie, zaczyna sie sypac
  RcvStream.Write(Buffer, Size);
  StatusLabel.Caption := IntToStr(RcvStream.Size) + '/' + inttoStr(StreamSize);
  Result := True;
end;

procedure TMainForm.ClientRead(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);
var
  Downloaded: Integer;
  Buffer: array[0..8191] of Byte;
  StreamHeader: TStreamHeader;
begin
  //Jesli nie jest pobierany stream
  if not StreamTransfer then begin
    Socket.ReceiveBuf(StreamHeader, SizeOf(StreamHeader));
    RcvStream := TMemoryStream.Create;
    RcvStream.Position := 0;
    StreamSize := StreamHeader.Size;
    StreamTransfer := True;
    Exit;
  end;
  //Zapisywanie bufora
  Downloaded := Socket.ReceiveBuf(Buffer, SizeOf(Buffer)-1);
  if SaveBuffer(Buffer, Downloaded) then begin
    if RcvStream.Size >= StreamSize then begin
    //Tu se cos z tym robie...
    end;
  end;
end;

Problem pojawia sie jak np zlapie aplikacje za pasek, lub zrobie cos wymagajacego na kompie. Czyli wyglada na to, ze nie nadaza z zapisem do streama, a juz przychodzi nastepny pakiet, ma ktos jakis pomysl?


SN
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 16 lat
  • Postów:109
0

A, o to ci chodzi. No wiesz, mozna by przyblokowywac i zapisywac nastepne do plikow w danym katalogu.

Please, no more stupid questions... (- to nie jest glupie)
(nie bierz tego tak do siebie)

Snowak [cygaro]


pozdrawiam
Snowak
Szymek
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 2 lata
0

Może już po czasie, ale fajny jest IdTCPClient
procedure TIdTCPConnection.ReadStream(AStream: TStream; AByteCount: Integer = -1; const AReadUntilDisconnect: Boolean = False);

0

Chciałbym zrobić program do monitorowania sieci - chciałbym widzieć obraz z ekranu. Jak przy pomocy Streamów coś takiego zrobić? Próbowałem samodzielnie, ale wywala błąd JPeg error #41?. Nie mam pojęcia jak to zrobić.
Robię tak:

Kopiuj
Jpeg.loadFromStream(imgstream);
jpeg.savetofile('C:\tmp.jpg');
image1.picture.loadfromfile('C:\tmp.jpg');

No i wywala błąd
Co zrobić?
Z góry dzięki!

MatroX
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 10 lat
0

Problem pojawia sie jak np zlapie aplikacje za pasek, lub zrobie cos wymagajacego na kompie. Czyli wyglada na to, ze nie nadaza z zapisem do streama, a juz przychodzi nastepny pakiet, ma ktos jakis

Zrób przesyłanie potwierdzenia odebrania pakietu. Socket wysyłający będzie czekał na taki pakiet, a gdy go otrzyma to znaczy, że klient jest już gotowy do odbioru następnej paczki, więc zostanie mu ona wysłana.

Co do odczytu całości bufora do strumienia to można też tak:

Kopiuj
var
  Stream: TMemoryStream;
begin
   Stream := TMemoryStream.Create;
   try
     Stream.SetSize(Socket.ReceiveLength);
     Socket.ReceiveBuf(Stream.Memory^, Stream.Size);
     // cos tam...
   finally
     Stream.Free;
   end;
end;
Wolverine
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Tez mi sie to wydaje za najlepsze wyjscie...


Maicroft
  • Rejestracja:ponad 22 lata
  • Ostatnio:ponad 18 lat
  • Postów:45
0

Też za bardzo nie wiem jak strumieniami wysyłać pliki jpg i jak się zabezpieczyć m.in. przed błędem JPEG #41.

Wolverine
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

Powyzej masz odsyc ciekawy zasob funkcji do tego wiec wystarczy troche czasu i checi ...


0

Vegat - próbujesz ładować plik, zanim zostanie utworzony. Musisz wstawić sleep i to nie mały - na moim kompie potrzeba na to około 200-300 ms...

brick0
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:ponad 15 lat
  • Postów:10
0
MrSquell napisał(a)
Kopiuj
 M.Possition := 0; // !!!
 B.SaveToStream(M);
 M.Possition := 0; // !!!

Dzięki Ci człowieku za tą informację, że trzeba wracać do początku strumienia :) kompletnie o tym zapomniałem, przez co się namęczyłem ze strumieniami. Piwo dla Ciebie [browar]


ABY NAUCZYĆ SIĘ PISAĆ, TRZEBA PISAĆ...
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)