Tworzenie tasków w Delphi

Tworzenie tasków w Delphi
KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Witam,
W moim programie zacząłem używać tasków. Niestety okazało się że czasem niektóre taski nie są wykonywane. Poniżej fragmenty kodu. Nie wiem czy ja robię gdzieś błąd, czy to wina kompilatora (Delphi 10.3 Community Edition). Dodam, iż bez jakiejkolwiek zmiany kodu, po kolejnej kompilacji okazuje się że inne taski nie zostały wykonane, bywają też kompilacje, gdzie wszystkie taski zostaną wykonane.

Kopiuj
var task:array of ITask;
    B1,B2:TBitmap;
begin
   SetLength(task,5);
   B1:=TBitmap.Create;
   B2:=TBitmap.Create;
   task[0]:=TTask.Create(procedure()
   begin
       .....
   end);
   task[0].Start;
   task[1]:=TTask.Create(procedure()
   begin
       .....
   end);
   task[1].Start;
   task[0].Wait();
   task[1].Wait();
   task[2]:=TTask.Create(procedure()
   begin
       .....
   end);
   task[2].Start;
   task[3]:=TTask.Create(procedure()
   begin
       .....
   end);
   task[3].Start;
   task[2].Wait();
   task[3].Wait();
   task[4]:=TTask.Create(procedure()begin
       .....
   end);
   task[4].Start;
   .....
   task[4].Wait();
   .....
   B1.Free;
   B2.Free;
end;

Podzielone jest to na etapy, gdzie poszczególne taski mogą działać równorzędnie, sam kod bez uruchamiania tasków działa bezbłędnie. W poszczególnych taskach są obrabiane bitmapy. Zainstalowałem też Lazarusa, lecz nie ogarniam go, nie mogę użyć B1:=TBitmap.Create; ani B1.Free, otrzymuję "Error: identifier idents no member "Create" ". Wracając do delphi zmieniałem

Kopiuj
  task[x].Wait();

na

Kopiuj
   if task[x].Status=TTaskStatus(2) then task[x].Wait();

lecz nie zmieniło to nic w działaniu.

robertz68
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Zielona Góra
0

słuchaj, ale po co są te Wait po drodze? Wg mnie powinieneś na koniec tej procedury po prostu dać WaitForAll i to wszystko. System operacyjny niech się zajmie wykonaniem tych wszystkich operacji w sposób jak najbardziej równoległy a ty tylko masz poczekać na ich efekt? Taski to jednak nie do końca wątki gdzie często należy sterować ich wykonywaniem. Tutaj wrzucasz wszystko do wora i czekasz na wynik.

KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Program musi czekać na wyniki tasków, ponieważ w dalszym etapie są one wykorzystywane. Równocześnie z głównym wątkiem programu mogą działać jedynie task 0 i 1, później można dopiero ruszyć gdy 0 i 1 się zakończą. Wtedy można uruchomić task 2 i 3, a gdy te się zakończą można uruchomić 4. Program leci kawałek dalej, dopóki nie potrzebuje wyniku 4.
Wcześniej było to w jednym ciągu, lecz na kompie i7 4Ghz trwa to 10 sekund obciążając procesor tyko w 10%. Dlatego chcę rozbić to na kilka wątków.

robertz68
  • Rejestracja:około 18 lat
  • Ostatnio:10 dni
  • Lokalizacja:Zielona Góra
0

hmm, aż tak dużego przyrostu szybkości raczej nie będzie bo niestety twoja procedura musi się w zasadzie wykonywać szeregowo. Równolegle pójdzie task 0 i 1 a później 2 i 3. Niby powinno być lepiej ale na pewno nie o tyle ile wychodzi z czystej matematyki. Dodatkowo zyskasz to że program ci się nie zamrozi w trakcie startu ale i tak będzie nie do używania.

Wracając jednak do twojego pytania, wg Embarcadero metoda Wait czeka tak długo aż task się wykona lub upłynie limit czasu. Niestety nigdzie nic nie mogę znaleźć o tym limicie czasu. Być może jest to twój problem, zbyt długo trwa to obliczanie i trzeba podnieść limit czasu?

KL
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:92
0

Nie podawałem czasu, jaki ma czekać, po prostu dawałem Wait(), lecz czasem niektóre wątki się nie wykonywały, najczęściej brakowało nałożonych bitmap, lecz czasem były nałożone całkowicie inne bitmapy, jakby powstawały przecieki pamięci. Potem dawałem if task[x].Status=TTaskStatus(2) then task[x].Wait(); lecz czas wykonania takich procedur był kilkukrotnie dłuższy niż bez tasków, czasem po minucie oczekiwania zamykałem program Ctrl+F2. Poszczególne taski przetwarzają bardzo dużą ilość danych, nawet uruchomienie dwóch tasków + główny wątek dałoby duże przyspieszenie. Bywało przy niektórych kompilacjach, że wszystkie taski zadziałały i wtedy obciążenie procesora wzrastało do 60% a czas skracał się o połowę. Oczywiście nie mogę polegać na losowym działaniu, i dopiero po wydruku orientować się że tym razem było dobrze lub źle, podgląd wydruku używam, lecz czasem mogę nie zwrócić uwagi na pewne detale, wobec tego teraz używam programu bez tasków, lecz chciałbym wiedzieć co robiłem źle.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)