Dynamiczne tworzenie i usuwanie obiektów

Dynamiczne tworzenie i usuwanie obiektów
0

Witam,

Chciałem stworzyć jakby przesuwaną galerię w poziomie. Mój form ma szerokość 750, a każdy Image ma po 250. Problem pojawia się gdy chcę dynamicznie tworzyć następne pojawiające się zdjęcie oraz usuwać zdjęcie które jest już nie widoczne. Oczywiście ma to działać w dwie strony w prawo i w lewo.
________ ________ ________
| || || |
<--| Image1 || Image2 || Image3 | -->
|||_______|||

Obiekty Image tworzę dynamicznie:

Kopiuj
img:=TImage.Create(self);
img.Width:=250;
img.Height:=250;
img.Left:=img.Left + 250;
img.Top:=0;
img.Stretch:=true;
img.Parent:=self;
img.Visible:=True;
img.Transparent:=true;
img.Name:='Image'+inttostr(i);
img.Picture.LoadFromFile('img_'+inttostr(i)'.jpg');
img.OnMouseDown := MouseDown;
img.OnMouseMove := MouseMove;
img.OnMouseUp := MouseUp;

Jakieś podpowiedzi jak to rozwiązać?

Młody
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:418
0

Najprostsze rozwiązanie.
Wrzuć na formę 3 Image i zmieniaj tylko ich zawartość, lub je przesuwaj, zmieniając zawartość.

edytowany 1x, ostatnio: Młody
0

No niby tak ale ja przesuwam te Image1, Image2, Image3 za pomocą OnMouseMove:

Kopiuj
Timage(FindComponent('Image'+inttostr(i))).Left := Timage(FindComponent('Image'+inttostr(i))).Left + (X - P.X);

więc, podmieniając zawartość tych Image nie wygląda to zbyt płynnie.

Opi
  • Rejestracja:ponad 20 lat
  • Ostatnio:około 13 godzin
  • Postów:1029
0

W ten sposób to na pewno Ci będzie spowalniać, bo za każdym ruchem szukasz min jednej pozycji TImage.

  1. Zastosuj DoubleBuffered := True dla rodzica, na którym przesuwasz TImage
  2. Wczytuj sobie jeden obrazek z przodu i na końcu więcej, czyli nie 3x TImage, a 5 (z czego w momencie przesuwania, będą widoczne 4x).
  3. Zastosuj tablicę z obrazkami TImage i odwołuj się bezpośrednio do nich, a nie przez FindComponent.
Młody
  • Rejestracja:około 22 lata
  • Ostatnio:ponad 10 lat
  • Postów:418
0
Opi napisał(a)
  1. Wczytuj sobie jeden obrazek z przodu i na końcu więcej, czyli nie 3x TImage, a 5 (z czego w momencie przesuwania, będą widoczne 4x).

Właśnie o tym samym pomyślałem, ale Opi był szybszy :)

edytowany 1x, ostatnio: Młody
0

Wczytuj sobie jeden obrazek z przodu i na końcu więcej, czyli nie 3x TImage, a 5 (z czego w momencie przesuwania, będą widoczne 4x).

Ja polecę wczytywanie tego w wątku jeżeli zdjęcia są duże

  • Zastosowałbym tablicę z tymi TImage zamiast używać FindComponent bo generalnie RTTI nie lubię i jest wolne.
0

Ok, mam tablicę w której przechowuję TImage, ale nie wiem jaki warunek postawić jeśli ten TImage, który jest najbardziej po lewej stronie zostanie ukryty za formularzem(jego Left jest większy od -250), tak aby przeskoczył na sam koniec i na jego miejsce został wczytany następny obrazek.

0

Ok, mam tablicę w której przechowuję TImage, ale nie wiem jaki warunek postawić jeśli ten TImage, który jest najbardziej po lewej stronie zostanie ukryty za formularzem(jego Left jest większy od -250), tak aby przeskoczył na sam koniec i na jego miejsce został wczytany następny obrazek.

A co za problem Left zmienić? Ja nie widzę.
Oczywiście jeżeli twoje rozwiązanie zakłada że obrazki są w kolejności to musisz dokonać roratacji w tablicy, no ale skoro chcesz coś takiego napisać to to nie powinno być dla ciebie problemem.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)