Problem z śledzeniem zmian w właściwości komponentu

Problem z śledzeniem zmian w właściwości komponentu
0

Dobry wieczór
Piszę sobie komponent w Delphi, i mam taki problem.
Fragment kodu:

Kopiuj
unit Thumbs;
{$R *.dcr}
interface
type TKlasa=class
public
   ...
   zmienna1:boolean;
   zmienna2:boolean;
   procedure procka;
end;
type TKlasaGlowna=class(TComponent)
private
  ...
  FKlasa:TKlasa;
  procedure SetKlasa(x:TKlasa);
published
  ...
 property Klasa:TKlasa read FKlasa write SetKlasa;
 ...
end;
implementation
...
procedure TKlasa.procka;
begin;
 zmienna2:=not zmienna2;
end;
procedure TKlasaGlowna.SetKlasa(x:TKlasa);
begin;
 showmessage('Zmiana');
FKlasa:=x;
end;
...
end.

I teraz główna część problemu.
Jeżeli jakaś tam część przykładowego programu zmieni zawartość zmienna1 poprzez coś takiego:

Kopiuj
var KlasaGlowna:TKlasaGlowna;
...
 KlasaGlowna.Klasa.Zmienna1:=true;

wtedy jak wiadomo nastąpi przekazanie sterowania do:

Kopiuj
procedure TKlasaGlowna.SetKlasa(x:TKlasa);
begin;
 showmessage('Zmiana');
FKlasa:=x;
end;

i wyświetlenie komunikatu.Jednym słowem zostanie zauważona zmiana w klasie

A jak wykona coś takiego:

Kopiuj
var KlasaGlowna:TKlasaGlowna;
...
 KlasaGlowna.klasa.procka;

i procedura zmieni wartość zmiennej zmienna2, to ta zmiana dla procedury SetKlasa przejdzie nie zauważona.
Czy da się to jakoś zmienić, za pomocą jakieś klauzuli, bądź czegoś innego?

Thx

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

Możesz zrobić właściwość OnChange w klasie TKlasa
składowe zmienna1 i zmienna2 zrobić prywatnymi i zmienić nazwy na fzmienna1 i fzmienna2
dopisać właściwości zmienna1 i zmienna2 read bezpośrednio zaś write wywołuje setZmienna1 i setZmenna2;
Podobnie jest zrobiona klasa TFont, każdy komponent ma właściwość Font, podpina się pod OnChange i wie kiedy cokolwiek zmieniło składowe.

Kopiuj
procedure TKlasa.setZmenna2(Value:Boolean);
begin
  if fzmenna2<>Value then
  begin
     fzmenna2:=Value;
     if Assigned(OnChange) then OnChange(Self);
  end;
end;

procedure TKlasaGlowna.Zmiana(Sender:TObject);
begin
  showmessage('Zmiana');
end;

procedure TKlasaGlowna.SetKlasa(x:TKlasa);
begin;
   if FKlasa<>x then
   begin
      FKlasa:=x;
      FKlasa.OnChange:=Zmiana;
      Zmiana(FKlasa);
   end;
end;

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
0

Pierwotnie miałem taki zamysł aby tak zrobić, ale myślałem że będzie jakiś ładniejszy sposób.
Ale trudno, inaczej się chyba nie da.

Dziękuję za zainteresowanie.

Misiekd
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:ponad 12 lat
  • Postów:7923
0
gandzia400 napisał(a)
Kopiuj
 ...
 property Klasa:TKlasa read FKlasa write SetKlasa;
 ...

i wyświetlenie komunikatu.Jednym słowem zostanie zauważona zmiana w klasie

not true - komunikat się nie pojawi gdyż nie jest wywoływane SetKlasa a jedynie odczyt FKlasa. Aby nastąpiło wywołanie SetKlasa musiał byś wykonać coś takiego

Kopiuj
KlasaGlowna.Klasa := InnaKlasa;
  1. Odnośnie pkt. 1 - pisanie właściwości klasowych jako read/write a nie tylko read to proszenie się o kłopoty - wystarczy, że gdzieś w kodzie zrobisz
Kopiuj
KlasaGlowna.Klasa := nil;

i już masz po pierwsze wyciek pamięci bo zmienna FKlasa nigdy nie zostanie zwolniona bo właśnie straciłeś do niej referencję a po drugie dostaniesz AV w destruktorze TKlasaGlowna, przy próbie wywołaniaFKlasa.Free;

Kopiuj
3. jeśli chcesz być powiadamiany o zmianach właściwości to musisz je zrobić właściwościami a nie zmiennymi (tak jak podał Ci trzynasty)

- Ciemna druga strona jest.
- Nie marudź Yoda, tylko jedz tego tosta.
Google NIE GRYZIE!
Pomogłem - kliknij
0

Pierwotna koncepcja była taka, że Klasa nie była właściwością, a normalną zmienną w sekcji public, tworzoną w konstruktorze i zwalnianą w destruktorze TKlasaGlowna.
Podczas jej tworzenia KlasaGlowna, przypisywała procedurę obsługi zdarzenia, tak jak to napisał _13th_Dragon, chciałem tylko sprawdzić, czy nie można tego zrobić jakoś inaczej,schludniej.

Dziękuję za odpowiedzi

0

Jak skończę pisać ten komponent, to może go tu wrzucę żeby ktoś ocenił

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)