pisze sobie Unit w ktorym bede mial klase i zmienna (obiekt) tej klasy.
Unit uZliczacz;
interface
type
TZliczacz = class
(...)
end;
var
Zliczacz: TZliczacz;
implementation
(...)
initialization
begin
Zliczacz := TZliczacz.create;
end;
finalization
begin
Zliczacz.free;
end;
end.
czy majac taki unit w moim projekcie bede mogl kozystac z obiektu Zliczacz w calej aplikacji?
(jak na razie cos zle i wyskakuje blad, ale prace trwaja :-) )
jesli nie to jak powinienem to zrobic?
mozna niby wywolac konstruktor i destruktor z glownego pliku projektu ale chcialbym
to zrobic w przedstawiony sposob. czy da sie tak?