Witam...
Uczę się programować grafikę w OpenGL. Do tej pory korzystałem z jednego z wielu kursów napisanych w C++ i radziłem sobie z tłumaczeniem. Niestety w tym miejscu nie wiem co mam zrobić...
glFloat material[]={1.0, 1.0, 1.0,1.0};
glFloat ambient[]={ 0.0, 0.0, 0.5, 0.0};
glFloat diffuse[]={1.0, 0.0, 0.0, 1.0};
glFloat position[]={1.0, 0.0, 1.0, 1.0};
Musze to zadeklarować...
Próbowałem zapisać jako zbiór ale wychodzi na to, że w zbiorze nie mogą być zawarte liczby rzeczywiste...
Jeżeli ktoś wiedziałby jak to zadeklarować byłbym ogromnie wdzięczny bo bez tego trudno będzie kontynuować kurs...
Dziękuję