Przeładowanie operatora += w C++20

Przeładowanie operatora += w C++20
CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0
Kopiuj
template<typename T>
class Test
{
private:
	T Data = static_cast<T>(0);
public:
	operator const T& () const
	{
		return Data;
	}

	const T& operator+=(const T& tValue)
	{
		return Data += tValue;
	}
};

int main()
{
	Test<long> T;
	T += 21;

	return 0;
}

W Visual Studio CE (C++20) coś takiego się nie skompiluje, bo wywala błąd `C2666: Test<long>::operator +=: overloaded functions have similar conversions', wskazując na konflikt z wbudowanym (built-in) operatorem - operator+=(T, int).

Ktoś wie, jak to rozwiązać?

edytowany 1x, ostatnio: Crow
RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:13 minut
1

podam odpowiedź, i też pytanie pomocnicze, dlaczego założyłeś że 21 to long?

Kopiuj
template<typename T>
class Test
{
private:
	T Data = static_cast<T>(0);
public:
	operator const T& () const
	{
		return Data;
	}

	const T& operator+=(const T& tValue)
	{
		return Data += tValue;
	}
};

int main()
{
	Test<long> T;
    long x = 21; // pewnie static_cast<long>(21) też ok
	T += x;

	return 0;
}

edit:co więcej kompilator sam ci powiedział co nie halo

Kopiuj
<source>(12): note: could be 'const T &Test<T>::operator +=(const T &)'
        with
        [
            T=long
        ]
<source>(21): note: or       'built-in C++ operator+=(T, int)'
        with
        [
            T=long
        ]

We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
edytowany 2x, ostatnio: revcorey
CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

No właśnie nie do końca to rozumiem. Tym bardziej, że dla T = int się kompiluje, ale dla innego dowolnego skalara, np. float czy long, już nie. Co więcej, wywalenie operator const T& () const też eliminuje problem, więc mam wrażenie, że to tutaj się coś gryzie. No ale tam jest przecież zwracany const reference, więc nie wiem z czym kompilator ma problem. Gdyby to była po prostu referencja, to wtedy T += 21 mogłoby zostać zinterpretowane dwojako:

  1. Skorzystaj z const T& operator+=(const T& tValue).
  2. Skorzystaj z operator const T& () const, a potem na zwróconej przez tą funkcję wartości (Data = long), wykonaj wbudowaną operację +=.

No ale tutaj zwraca const, więc opcja nr 2 odpada i nie powinno być niejednoznaczności...?

Da się to rozwiązać jakoś bez castowania? Potrzebuję jak najbardziej naturalnego wrappera na skalar, w którym mogę zarządzać tym, co się dzieje z danymi po ich nadpisaniu (chodzi o każdorazowe kopiowanie ich do wewnętrznego bufora). Chciałbym, żeby to funkcjonowało jak np. std::atomic. Ostatecznie mogę zwracać kopię obiektu zamiast referencji, ale wolałbym tego uniknąć.

edytowany 4x, ostatnio: Crow
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
3

To mi wygląda na bug w VS.
https://godbolt.org/z/srcEK37KG

Proste obejście podczas użycia to:

Kopiuj
T += 21l;

Przez co nie nastąpi domyślna konwersja z int do long int.

W momencie użycia masz już pełną instancję szablonu, więc operator+= powinien się zachowywać jak normalna funkcja, a takim wypadku ta konwersja jest jak najbardziej poprawna.

Żeby to obejść, można uczynić z tego operatora szablon i ograniczyć przyjmowane typy za pomocą konceptów:

Kopiuj
template <typename T>
class Test {
private:
    T Data = static_cast<T>(0);

public:
    operator const T&() const
    {
        return Data;
    }

    template<std::convertible_to<T> U>
    auto operator+=(const U& tValue) -> const T&
    {
        return Data += tValue;
    }
};

https://godbolt.org/z/3e5518333
albo jeszcze inaczej (kwestia gustu):
https://godbolt.org/z/95jG7bdKh


Jeszcze małe czepialstwo. Twój kod jest poprawny formalnie, ale nie trzyma się standardów jak należy używać przeładowywania operatorów.
Żeby nie utrudniać innym czytanie/rozumienie kodu to powinno być tak:

Kopiuj
    auto operator+=(const std::convertible_to<T> auto& tValue) -> Test&
    {
        Data += tValue;
        return *this;
    }

W tej formie bug też się odtwarza: https://godbolt.org/z/Wq4ca8n86


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
RE
po przemyśleniu zgadzam się z markiem to może być bug. Sugerowałem się tu sprawami z kodu w firmie ale tam jest konwersja w drugą stronę gdzie spada precyzja.
CR
  • Rejestracja:ponad 16 lat
  • Ostatnio:11 miesięcy
0

Dzięki za pomoc, wyjaśnienia i wskazówki odnośnie kodu, bo wszystkie okazały się trafne i wartościowe. Od siebie dodam, że potestowałem jeszcze troszkę i okazało się, że taki zupełnie najprostszy fix to zmiana z:

Kopiuj
template<typename T>
class Test
{
private:
	T Data = static_cast<T>(0);
public:
	operator const T& () const
	{
		return Data;
	}

	const T& operator+=(const T& tValue) //pobiera const T& jako parametr.
	{
		return Data += tValue;
	}
};

na

Kopiuj
template <typename T>
class Test 
{
private:
	T Data = static_cast<T>(0);

public:
	operator const T& () const
	{
		return Data;
	}

	const T& operator+=(const auto& tValue) //pobiera const auto& jako parametr.
	{
		return Data += tValue;
	}
};

Zakładam, że w tym drugim przypadku kompilator robi sobie niejawną konwersję i jest zadowolony.

PS. Ta notacja ze zwracanym typem po -> rzeczywiście jest nadal w powszechnym użyciu? Myślałem, że odkąd rozszerzyli możliwości auto w C++14, taki zapis stał się nadmiarowy.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
3
Crow napisał(a):

Dzięki za pomoc, wyjaśnienia i wskazówki odnośnie kodu, bo wszystkie okazały się trafne i wartościowe. Od siebie dodam, że potestowałem jeszcze troszkę i okazało się, że taki zupełnie najprostszy fix to zmiana z:
...................
na

Kopiuj
template <typename T>
class Test 
{
private:
	T Data = static_cast<T>(0);

public:
	operator const T& () const
	{
		return Data;
	}

	const T& operator+=(const auto& tValue) //pobiera const auto& jako parametr.
	{
		return Data += tValue;
	}
};

Zakładam, że w tym drugim przypadku kompilator robi sobie niejawną konwersję i jest zadowolony.

To źle zakładasz.
Takie użycie auto tworzy ci po prostu szablon, który przyjmuje dowolny typ. To jest równoważne temu:

Kopiuj
    template<typename U>
 	const T& operator+=(const U& tValue)
 	{
 		return Data += tValue;
 	}

W moim rozwiązaniu, dodanie konceptu da czytelniejszy bład jeśli szablon zostanie użyty z niewłaściwym typem.
Równocześnie moje rozwiązanie pozostawia ci okienko na dodanie przeładowań tego operatora.

Niejawna konwersja w tym wypadku jest wykonywana wewnątrz szablonu co nie ma wpływu na sposób użuycia szablonu funkcji.
W oryginalnym kodzie niejawna konwersja jest/powinna być wykonywana w ramach dopasowywania argumentu do wywołania funkcji (w ramach overload resolution).

PS. Ta notacja ze zwracanym typem po -> rzeczywiście jest nadal w powszechnym użyciu? Myślałem, że odkąd rozszerzyli możliwości auto w C++14, taki zapis stał się nadmiarowy.

C++14 auto return type, może i jest wygodne, ale jest też niebezpieczne, bo nagle możesz mieć typ zwracany niezgodny z oczekiwaniem. Osobiście preferuje podawać jawnie typ zwracany.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)