Liczba najbliżej średniej

Liczba najbliżej średniej
Galand
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:około rok
  • Lokalizacja:Wadowice
  • Postów:6
0

Witam. Przerabiam sobie kurs c++ na yt u pana Zelenta i natrafiłem na pewien problem z zadaniem.
Mam utworzyć program który wyświetli z podanych liczb tą która jest najbliżej średniej.
Tworzę go dla dowolnej ilości liczb podawanych przez użytkownika.

Problem polega na tym:

Jeśli podana przeze mnie liczba (której róznica ze srednią to "minimum") jest mniejsza od średniej to wychodzi mi głupota.
Z góry dzięki za wskazówki.

To kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>


using namespace std;

float srednia(float *tablica,int ile);



  int main()
  {
      //Deklaracja zmiennych pomocniczych.
    
    int ile;
    float minimum;
    
    cout<<"Podaj ile liczb w tablicy: ";
    cin>>ile;

      //Deklaracja tablic.
    
    float *tab;
    tab= new float[ile];
    float *tab2;
    tab2= new float[ile];

      //Wypełnianie tablicy "tab"
    
    for(int i=0;i<ile;i++)
    {
        cout<<"Podaj liczbe: ";
        cin>>tab[i];
    }

      //Wypisanie sredniej

    cout<<setprecision(5);
    cout<<"Srednia wynosi: "<<srednia(tab,ile)<<endl;

      /*
          Obliczanie róznicy pomiędzy średnią
          a wprowadzoną zmienną a następnie zamiana
          ewentualnej ujemnej różnicy na wartość dodatnią
      */

    for(int i=0;i<ile;i++)
    {
        tab2[i]=tab[i]-srednia(tab,ile);

        if(tab2[i]<0)
        {
            tab2[i]=tab2[i]*(-1);
        }
        cout<<tab2[i]<<endl;
    }

      //Szukanie najmniejszej różnicy

    minimum=tab2[0];
    for(int i=0;i<ile;i++)
    {

        if(minimum>tab2[i])
            minimum=tab2[i];

    }

      //Wypisanie wyników

    cout<<setprecision(5);
    if(srednia(tab,ile)<0)
    cout<<"Najblizej sredniej: "<<(minimum-srednia(tab,ile))*(-1)<<endl;
    else
    cout<<"Najblizej sredniej: "<<minimum+srednia(tab,ile)<<endl;
    system("pause");

    delete [] tab;
    delete [] tab2;

    return 0;
}

  // Funkcja obliczająca średnią z podanych wartości

float srednia(float *tablica,int ile)
{
    float suma=0;
    for(int i=0;i<ile;i++)
    {
        suma+=*tablica;
        tablica++;
    }
    return suma/ile;
}
edytowany 2x, ostatnio: Riddle
GE
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:4
1

Nie jestem pewny czy zrozumiałem zadanie ale nie prościej jest zapisywać jedynie liczbę, która zwróciła najmniejszą wartość z działania abs(liczba - srednia) zamiast zapisywac wszystkie wartości do drugiej tablicy? Czyli na początku zakładamy, że najbliższa liczba to element 0 z tablicy więc najblizsza = tab[0]. Następnie iterując po wszystkich liczbach w tablicy sprawdzamy czy tab[i] - srednia < nablizsza - srednia. Jeżeli tak zapisz tab[i] jako najblizsza jeżeli nie iteruj dalej.

Przykład kodu:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "vector"


using namespace std;

void fillTab(vector<int> &array)
{
   int number;
   cout << "Enter amount of numbers: ";
   int amount;
   cin >> amount;
   for(int i = 0; i < amount; ++i)
   {
       cin>>number;
       array.push_back(number);
   }
}

float getAverage(vector<int> array)
{
   float sum = 0;
   for(int i = 0; i < array.size(); ++i)
   {
       sum += array[i];
   }
   return sum/array.size();
}

int findTheClosest(vector<int> array, float average)
{
   if(array.empty())
       return 0;

   int closest = array[0];
   for(int i = 1; i < array.size(); ++i)
   {
       if(abs(array[i] - average) < abs(closest - average))
       {
           closest = array[i];
       }
   }
   return closest;
}
int main()
{
  vector<int> array;
   fillTab(array);
   cout << "Average: "<<getAverage(array)<<endl;
   cout<<"Average closest number: "<<findTheClosest(array, getAverage(array));
   
}

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
1
Galand napisał(a):

Witam. Przerabiam sobie kurs c++ na yt u pana Zelenta

Współczuje.
Krytyka tych kursów jest dość systematyczna, z powodu licznych błędów merytorycznych i nauczania złych praktyk.
Rzeczową krytykę wyszukasz na tym forum i w internecine.

Co do tematu: https://dsp.krzaq.cc/post/176/ucze-sie-cxx-kiedy-uzywac-new-i-delete/

Wersja zaawansowana: https://godbolt.org/z/Kqbrzseh1


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
JB
Czemu usunąłeś mój komentarz?
MarekR22
ktoś zgłosił, że nie na temat i się z tym zgadzam. Sorry za szybko kliknąłem i nie wybrałem uzasadnienia. Chyba ci się coś poplątało, bo nie widzę nic wspólnego z tematem lub wcześniejszymi wypowiedziami.
JB
Nie widzisz związku, że wyszukiwanie najbliższej liczby do określonej wartości może mieć zastosowanie w tym temacie ? Angular - Automatyczne dociąganie scrolla do elementu Ja właśnie do tego się odniosłem. Twierdzisz, że zadanie jest idiotyczne, ja że przydatne i tutaj podaje przykład.
MarekR22
Czy ty uważasz, że wszyscy powinni ci czytać ci w myślach i domyślać się, że odnosisz się do innego wątku? Dla mnie EOT. Sam udowodniłeś, że twoja wypowiedź słusznie została skasowana.
JB
Ty w ogóle myślisz zanim coś robisz? Ale ok, to forum i tak nie rokuje na to żeby miało mieć jakąś przyszłość.
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:8409
0

a tak w skrócie - to jak to najlepiej rozwiązać od strony algorytmicznej? Czy da się za jednym przejechaniem pętli (i jakoś estymować średnią na bieżąco), czy trzeba najpierw raz przejechać, a potem drugi raz?

jeśli by mieć posortowaną tablicę, to by w sumie mogło to ułatwić znalezienie liczby, ale samo sortowanie będzie jeszcze mniej wydajne niż dwa przelecenia po tablicy.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
3

Nie ma wyjścia muszą być dwa przebiegi lub przynajmniej jakaś sprytna struktura pamięci (np drzewo przedziałowe).
Średnia może zmienić się drastycznie, np: 1 2 6 1 3 9 2 3 7234823742823


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
TheWypierdzisty
TheWypierdzisty
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:43
0

Ciekawe, da się estymować średnią znając ilość liczb i da się też estymować tą średnią nie znając ile jest liczb na bieżąco, przy okazji jakby się budowało heap gdzie mniejsze wartości od średniej są z jednej gałęzi, a większe z drugiej można by było jakiś dziwny algorytm z tego ulepić :>

TheWypierdzisty
TheWypierdzisty
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:43
0

mamy 3 liczby 2,5,7 i chcemy policzyć średnią na bieżąco nie wiemy ile będzie liczb: pierwsza średnia 2/1, po drugiej liczbie (2/1) * (1/2) + 5/2 przy trzeciej (((2/1) * (1/2) + 5/2) * 2/3) + 7/3 === (2+5+7)/3

LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:8409
0

No tak, bo mamy losowe dane.
Ale jakbyśmy mieli dane prawdziwe (np. wzrost czy waga dorosłych ludzi) to one by się już tak nie różniły drastycznie (a jeśli zdarzałyby się jakieś ekstrema, to raczej wyjątki).


edytowany 2x, ostatnio: LukeJL
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0
LukeJL napisał(a):

No tak, bo mamy losowe dane.
Ale jakbyśmy mieli dane prawdziwe (np. wzrost czy waga dorosłych ludzi) to one by się już tak nie różniły drastycznie (a jeśli zdarzałyby się jakieś ekstrema, to raczej wyjątki).

Jak już offtopujemy - to co rozumiesz przez drastyczną różnicę? Jak jakaś chudzina maturzystka waży 45 kg a ja ponad 90 kg to czy to jest "drastyczna różnica"?


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
loza_prowizoryczna
To zależy czy podejdziemy od góry czy od dołu. Dominanta bywa problematyczna.
TheWypierdzisty
TheWypierdzisty
  • Rejestracja:prawie 2 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:43
0

Hmm, samo sortowanie może polepszyć branch predictions procesora przez to będzie szybciej przeszukiwał dane, procesor żeby wykonywać jedną instrukcję na jeden cykl musi wykonać 5 stage pipeline, w tym samym czasie ładuje inne instrukcje jeśli źle je załaduje to straci czas, instrukcje muszą być zcachowane.

AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:3561
0

Na marginesie szkolnego zadania - istnieje jakiś jednoprzebiegowy algorytm ?
Dowolna skończona / racjonalna ilosć zmiennych-akumulatorów ... i w wyniku "ta upragniona" wartość...


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
0

Czat GPT poległ na algorytmie jednoprzebiegowym. Tzn powiedział że się da i podał błędny kod:

Kopiuj
double oblicz_srednia_i_znajdz_najblizsza_wartosc(double tablica[], int rozmiar_tablicy, double *najblizsza_wartosc) {
  double suma = 0.0;
  int licznik = 0;
  double srednia = 0.0;
  double roznica = 0.0;
  
  for (int i = 0; i < rozmiar_tablicy; i++) {
    suma += tablica[i];
    licznik++;
    double aktualna_roznica = fabs(tablica[i] - (suma / licznik));
    if (i == 0 || aktualna_roznica < roznica) {
      *najblizsza_wartosc = tablica[i];
      roznica = aktualna_roznica;
    }
  }
  
  srednia = suma / licznik;
  return srednia;
}

XD Może jeszcze dziś nas nie zwolnią XD


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
RE
nie dziwne w końcu to model językowy :D Wczoraj mi podał torchę pierdół związnych z QProxyFilterModel w qt. jaj uż na chat gpt patrzę jak na ułomnego podpowiadacza. przydaje się ale okntrola najwyższą formą zaufania.
JB
U mnie niewłaściwie podał kod na przekazanie tablicy dwuwymiarowej w C do funkcji. Ale dokumentację prostych rzeczy robi idealnie.
LukeJL
@johnny_Be_good: Ale to chyba po prostu wystarczy przekazać wskaźnik i cała filozofia?
LukeJL
@johnny_Be_good Swoją drogą po co w ogóle robić tablice dwuwymiarowe? Same problemy z nimi. Chyba, że chcemy zaimplementować drzewiastą strukturę, to jeszcze. Wtedy spoko. Ale do reprezentacji danych 2-wymiarowych (x, y) wygodniej jest robić jednowymiarową tablicę i emulować dwa wymiary.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)