Timer Time On Delay

Timer Time On Delay
Marek Tarnawa
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:2
0

Cześć, chciałbym zapytać jak zrobić timer TON (Time On Delay) w języku ASCII C?

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Marius.Maximus
Wklej tutaj do wątku zadanie z informatyki to zobaczymy co da się zrobić, warto by było napisać tez czy masz na myśli Windows czy Linux
KS
  • Rejestracja:prawie 4 lata
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:596
1

Nie moze być posix? ;-(

Kopiuj
time_t  pause_end = time() + sec
while( pause_end > time() );

Koszmarne prawda? ;-)

edytowany 3x, ostatnio: ksh
enedil
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:1027
1

Co to jest TON? Wybacz, twoje pytanie wygląda jak zadane przez początkującego, który założył że skoro termin został mu podany na jakichś zajęciach, to znaczy że jesult uniwersalnie zrozumiany. Z czasem będziesz więcej wiedział czy należy wyjaśniać użyte terminy, czy nie ma takiej potrzeby. Tutaj imo by się to przydało.

BG
Google podpowiada coś z działki PLC...
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:2076
0

A co to za dialekt ten "ASCII C" ?


--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
kq
Pewnie niekompatybilny z częścią mainframe'ów ;)
Marek Tarnawa
  • Rejestracja:około 2 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:2
0

Dobra, mam takie zadanie:
Napisać program sterowania automatycznym otwieraniem i zamykaniem drzwi przesuwnych. Otwieraniem drzwi steruje wyjście o nazwie OTWIERANIE, zamykaniem drzwi steruje wyjście o nazwie ZAMYKANIE. Wyłącznik krańcowy otwarcia (KR_O=1) wyłącza OTWIERANIE, wyłącznik krańcowy zamknięcia (KR_Z=1) wyłącza zamykanie. Są dwa detektory ruchu: wewnątrz budynku (CZ_WEWN) i na zewnątrz budynku (CZ_ZEWN). Drzwi muszą pozostać otwarte, dopóki ktokolwiek znajduje się w pobliżu (CZ_WEWN=1 lub CZ_ZEWN=1). Jeśli detektory ruchu przez 20 s nie wykrywają nikogo w pobliżu, to należy drzwi zamknąć.

Ma to być napisane w języku ASCII C, napisany kod kompiluje się w PACSystems C Toolkit i później w PAC Machine Edition można ten kod odpalić. Mój kod wygląda tak, nie mam tej części czasowej, której nie wiem jak zrobić:

Kopiuj
#include "PACRXPlc.h" 
#include "stdio.h"
#include "time.h"

// CZ_WEWN (%I00001);	CZ_ZEWN (%I00002);	KR_O (%I00003);	KR_Z (%I00004);	OTWIERANIE (%Q00001);	ZAMYKANIE (%Q00002)

int GefMain(void)
{
	int CZ_WEWN, CZ_ZEWN, KR_O, KR_Z;
	

	CZ_WEWN = BIT_TST_I(1);
	CZ_ZEWN = BIT_TST_I(2);
	KR_O = BIT_TST_I(3);
	KR_Z = BIT_TST_I(4);

	if((CZ_WEWN == 1) | (CZ_ZEWN == 1))	{BIT_SET_Q(1); BIT_CLR_Q(2);}
   // tu ta część z czasowa
	if((CZ_WEWN == 0) & (CZ_ZEWN == 0) & (KR_O ==1) &(odliczanie 20s - nie wiem jak to zrobić))	{BIT_CLR_Q(1); BIT_SET_Q(2);}
 
	if(KR_O == 1)	{BIT_CLR_Q(1);}
	if(KR_Z == 1)	{BIT_CLR_Q(2);}
}

Jeżeli robiłbym to na Ladderze to wstawiam sobie normalnie timer TON, ustawiam czas na 20 sekund i gdy CZ_WEWN=0, CZ_ZEWN=0 i KR_O=1 to po 20 sekundach setuje mi się wyjście Q2.
Znalazłem informacje że jest biblioteka time.h. Przeglądałem "C Programmer's Toolkit for PACSystems User Manual", ale nic konkretnego o timerach nie udało mi się znaleźć.
Jak widzicie za bardzo nie umiem programować w C, ale ten program jakiś trudny nie jest, jak ktoś ma pomysł jak taki timer można zrobić, albo coś podobnego co działałoby podobnie, to będę wdzięczny.

edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Marius.Maximus
  • Rejestracja:ponad 14 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:2076
0
  1. ANSI C ?
  2. Czytaj dokumentacje do platformy a nie tylko C bo jak nie wiesz jak Twoja platforma działa to nie masz szans coś napisać

--
Nie przyjmuję reklamacji za moje rady, używasz na własną odpowiedzialność.
Programowanie bez formatowania to jak chodzenie ze spodniami spuszczonymi na kostki. Owszem da się ale po pierwsze nie wygodne, po drugie nieprzyzwoicie wygląda.
Przed zaczęciem nowego wątku przeczytam problem XY
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)