Zapisywanie danych do tablic znaków

Zapisywanie danych do tablic znaków
P6
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:21
0

Jak do utworzonej wcześniej tablicy char mogę później przypisać znak? Chodzi mi o uzyskanie czegoś takiego, ale ten sposób nie działa:

Kopiuj
char bufor[20];
bufor[3] = '!';
edytowany 2x, ostatnio: Riddle
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
2

Co znaczy nie działa? Na jakiej podstawie to stwierdzasz? Zawsze możesz sprawdzić: printf("%c",bufor[3]);


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
P6
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:21
0

jednak gdzie indziej był błąd, ten zapis faktycznie działa. chcę przypisać ten znak do indeksu którym jest liczba przypisana do innego indeksu. np. bufor[ bufor [2] ] = '!'; ten zapis nie działa.

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Althorion
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1603
2

@Pysa6:
Odpowiadaj w odpowiedziach, nie w komentarzach.

. chcę przypisać ten znak do indeksu którym jest liczba przypisana do innego indeksu

Nie rozumiem tego zdania. Może dlatego, że jest już bardzo późno, ale mimo wszystko — spróbuj napisać to jaśniej.

bufor[ bufor [2] ] = '!'

Jako że bufor jest tablicą charów, to bufor[2] jest charem. Jak go zrzutujesz do size_t, żeby uzywać do adresowania tablicy, to może Ci wyskoczyć poza zakres i robić coś niespodziewanego. Np. jak w bufor[2] jest '7', to jego odpowiednikiem jest 55u.

edytowany 1x, ostatnio: Althorion
Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
4

Nie ma czegoś takiego jak „nie działa”. Podawaj zawsze co się dzieje: nie kompiluje się (jaki komunikat?), kompiluje ale wyrzuca wyjątek przy uruchomieniu, czy program funkcjonuje ale wynik działania jest nieprawidłowy?

edytowany 1x, ostatnio: Azarien
P6
  • Rejestracja:prawie 3 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:21
0

@Althorion: Jest więc jakiś sposob zeby zmienić ten znak na liczbę i zapisać to w przedstawiony sposob tzn. bufor[ bufor [2] ] = '!' ?

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
4
Kopiuj
bufor[2]=3;
bufor[ bufor [2] ] = '!';
printf("%c\n",bufor[3]);

Z tym że mi to wygląda na problem XY: https://en.wikipedia.org/wiki/XY_problem


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
IN
  • Rejestracja:ponad 2 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Postów:60
0
Kopiuj
#include <string.h>
char bufor[4]={"abc"};
strcpy(&bufor[2],"!");
printf("%c",bufor[2]);

:|

edytowany 1x, ostatnio: Riddle
Althorion
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1603
0
Pysa6 napisał(a):

@Althorion: Jest więc jakiś sposob zeby zmienić ten znak na liczbę i zapisać to w przedstawiony sposob tzn. bufor[ bufor [2] ] = '!' ?

Tak. Konkretny sposób zależy, oczywiście, od tego, jaki to znak i jak chcesz go zamienić na liczbę. Jak masz cyfrę dziesiętną, którą chcesz zamienić na liczbę naturalną której jest reprezentacją — więc '0'0, '1'1, '7'7, itd. — to możesz po prostu odjąć '0' od tego znaku¹, o tak: bufor[bufor[2] - '0'].

Ale może faktycznie opisz lepiej co chcesz zrobić, a nie swoje problemy z rozwiązaniem, bo zaczyna to wyglądać karkołomnie.


¹ W standardowych warunkach — teoretycznie standard C++ nie definiuje, jak mają być zakodowane te znaki, ale nie kojarzę dosłownie żadnego kodowania, które by nie miało cyfr po kolei…

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
infinityhost napisał(a):
Kopiuj
#include <string.h>
char bufor[4]={"abc"};
strcpy(&bufor[2],"!");
printf("%c",bufor[2]);

:|

https://wandbox.org/permlink/dxg0ifDuDQRcMB1s
W czym problem?


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:7 dni
  • Postów:3561
0
infinityhost napisał(a):
Kopiuj
#include <string.h>
char bufor[4]={"abc"};
strcpy(&bufor[2],"!");
printf("%c",bufor[2]);

:|

Kod nie spełnia załozeń, inaczej mówiac jest błędny.
Zapewnie dlatego tak go testujesz, aby nie widzieć problemu


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
IN
Nie ja testuje tylko system operacyjny, tam kieruj wszelkie zażalenia. Jak skończę z plamami na słońcu to jeszcze raz spojrzę na ten kod, i wtedy już będzie resetował kompa. Zastanowisz się następnym razem dwa razy zanim zaczniesz prowokować geniusza.
_13th_Dragon
Od kiedy trolle są geniuszami? Co najwyżej geniusze inaczej.
IN
@_13th_Dragon: I co to wnosi do tematu? Kto tu jest trollem? Się nie przyczepisz to nie masz nic do powiedzenia. Taka to Twoja żałosna wegetacja, bezużyteczna, bezsensowna, samotna, pusta wegetacja, bo życia byś nie rozpoznał nawet jak by Ci splunęło w oko. Inni ludzie cokolwiek robią a Ty tylko siedzisz przed tym kompem i myślisz jak tu zaistnieć wyrzygując z siebie kolejny nic nie znaczący syf. Powtórzę to co pewnie słyszysz regularnie "get a life U freak!". Ostatnio przez pare godzin nie byłeś w stanie wypluć z siebie jednego sensownego wpisu.
_13th_Dragon
Twoje trollowanie nigdy niczego nie wnosi do tematu, ale przecież się tym nie przyjmujesz.
IN
A Twoje jedynie trochę śmiechu jak robisz z siebie publicznie pośmiewisko.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)