PHYSFS - Zawsze zwraca false

PHYSFS - Zawsze zwraca false
ST
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:45
0

Cześć, chciałem pobawić się z PHYSFS, jednak próba zakończyła się ciągłym zwracaniem false/0.. o co może chodzic? Zawsze zwraca NO FILE.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <physfs.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    PHYSFS_init(argv[0]);
    PHYSFS_permitSymbolicLinks(1);

    const std::string path = PHYSFS_getBaseDir() + std::string("test.log");
    std::cout << path << std::endl;
    if (!PHYSFS_exists(path.c_str())) {
        std::cout << "NO FILE" << std::endl;
    }

    PHYSFS_deinit();
    getchar();
}
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Jaką ścieżkę wyświetla Ci to std::cout << path?


edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
ST
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:45
0

Poprawną, jak wklepie w eksplorator windows to otwiera plik, zresztą jaką ścieżkę bym nie wpisał zawsze zwraca to samo..

Kopiuj
C:\Users\TEST\source\repos\ConsoleApplication2\Debug\test.log
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
1

Obsługa błędów jest ważną częścią porgrmowania!
Popraw tak, uruchom i wróć z informacją co zostało wypisane na strumieniu błędów:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <physfs.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (!PHYSFS_init(argv[0])) {
        std::cerr << "init: " << PHYSFS_getLastError() << '\n';
        return 1;
    }
    PHYSFS_permitSymbolicLinks(1);

    const std::string path = PHYSFS_getBaseDir() + std::string("test.log");
    std::cout << path << std::endl;
    if (!PHYSFS_exists(path.c_str())) {
        std::cerr << "NO FILE: " << PHYSFS_getLastError() << std::endl;
    }

    if (!PHYSFS_deinit()) {
        std::cerr << "deinit: " << PHYSFS_getLastError() << '\n';
        return 2;
    }
    getchar();
    return 0;
}

Jeszcze taka uwaga: jak masz pytania dotyczącej mniej znanej biblioteki, to dawaj też linki do jej opisu, żebyśmy nie musieli googlać niepotrzebnie.
Ci co pracują już dłużej w branży zwykle potrafią wydłubać z dokumentacji to co najważniejsze, więc mogą ci pomóc nawet nie znając biblioteki.
Ja wydłubałem to:


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 4x, ostatnio: MarekR22
ST
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:45
0

O, nie wiedziałem o tym, tu już coś podaje // odpalenie przez administratora też nic nie daje

Kopiuj
NO FILE: filename is illegal or insecure
edytowany 1x, ostatnio: storm.
MarekR22
A co wypisało: std::cout << path << std::endl;? Najlepiej wklej wszystko co widzisz.
ST
@MarekR22: https://i.imgur.com/PLfUmyI.png (ta ścieżka test.txt jest bo wpisywałem dla testu ale to ten sam folder)
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
3

Ta biblioteka nie lubi Windowsa.
Problemem jest to (ty wpadasz w linię 27 z cytatu):
https://github.com/icculus/physfs/blob/69a742878745c38c9e9f2fc08e6407d2819d64f4/src/physfs.c#L959-L960

Kopiuj
/*
 * Make a platform-independent path string sane. Doesn't actually check the
 *  file hierarchy, it just cleans up the string.
 *  (dst) must be a buffer at least as big as (src), as this is where the
 *  cleaned up string is deposited.
 * If there are illegal bits in the path (".." entries, etc) then we
 *  return zero and (dst) is undefined. Non-zero if the path was sanitized.
 */
static int sanitizePlatformIndependentPath(const char *src, char *dst)
{
    char *prev;
    char ch;

    while (*src == '/')  /* skip initial '/' chars... */
        src++;

    /* Make sure the entire string isn't "." or ".." */
    if ((strcmp(src, ".") == 0) || (strcmp(src, "..") == 0))
        BAIL(PHYSFS_ERR_BAD_FILENAME, 0);

    prev = dst;
    do
    {
        ch = *(src++);

        if ((ch == ':') || (ch == '\\'))  /* illegal chars in a physfs path. */
            BAIL(PHYSFS_ERR_BAD_FILENAME, 0);

Ergo popraw ścieżkę tak by była Unixowa.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
ST
hmm, mógłbyś mi trochę jak dla idioty powiedzieć co zrobić? próbowałem z /, \ i nic to nie zmieniało
MarekR22
Musisz zbudować ścieżkę bez : i \, ergo musisz użyć ścieżki relatywnej, bo c: też jest nieprzepuszczalne.
AO
  • Rejestracja:około 3 lata
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:36
1

To wydaje mi się, że nie przepuszcza

Kopiuj
if ((ch == ':') || (ch == '\\'))  /* illegal chars in a physfs path. */
            BAIL(PHYSFS_ERR_BAD_FILENAME, 0);

Edit: O.. Na górze nawet widzę to samo :D Usunąć ten post, czy jak?

edytowany 1x, ostatnio: AlanOGLL
MarekR22
byłem szybszy i bardziej szczegółowy :)
several
post zostawić, jest na temat a to normalna rzecz na forum, że czasem ktoś uprzedzi
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

W sumie jak patrze jeszcze na to:

storm. napisał(a):

Poprawną, jak wklepie w eksplorator windows to otwiera plik, zresztą jaką ścieżkę bym nie wpisał zawsze zwraca to samo..

Kopiuj
C:\Users\TEST\source\repos\ConsoleApplication2\Debug\test.log

To to jest bug w bibliotece. Skoro nie wolno użyć : i \ to biblioteka nie powinna zwracać ścieżki, która zawiera te znaki.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
ST
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:45
0
MarekR22 napisał(a):

W sumie jak patrze jeszcze na to:

storm. napisał(a):

Poprawną, jak wklepie w eksplorator windows to otwiera plik, zresztą jaką ścieżkę bym nie wpisał zawsze zwraca to samo..

Kopiuj
C:\Users\TEST\source\repos\ConsoleApplication2\Debug\test.log

To to jest bug w bibliotece. Skoro nie wolno użyć : i \ to biblioteka nie powinna zwracać ścieżki, która zawiera te znaki.

Użycie "%appdata%/test.txt" też nie działa (nie ma błędu, program się zamyka), to o jakiej ścieżce mówicie, da się to jeszcze bardziej zmienić?..

edytowany 1x, ostatnio: storm.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

A jeszcze jedno, weź skopiuj tą bibliotekę do debug u siebie, a następnie uruchom swoją apkę i zdebuguj tą bibliotekę, żeby się upewnić jaka ścieżka dochodzi do wskazanej funkcji.
Może sie okazać, że nie masz kontroli z kodu nad argumentem src dla tej funkcji, a problemem są inne dane wejściowe.
Myśmy tylko zlokalizowali skąd leci ten błąd i jaka jest jego natura, a nie wiemy na pewno, że src to jest dokładnie co przekazałeś do PHYSFS_exists

Edit: Ok sprawdziłem to w kodzie, to jet ta ścieżka:


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Zobacz pozostałe 2 komentarze
ST
użyłem chyba najprostszej sciezki jaką powinno ogarnąć? "%appdata%/test.txt"
MarekR22
1. %appdata% wskazuje zwykle na C:\Users\<user>\AppData\Roaming. 2. Rozwija się z \ - zakazany znak. 3. Wątpię, żeby zmienna została rozwinięta.
MarekR22
Masz gdzieś ten projekt na github/gitlab/bitbucket itp? Jak tak daj linka. Najprościej spróbuj użyć tylko nazwy pliku (bez pełnej ścieżki).
ST
użycie samej nazwy pliku też nie pomaga, nie ma błędu ale wywala się gdzieś na budowaniu stringa jeśli dobrze rozumiem. Cała apka to po prostu https://pastebin.com/nVzdGNNu + vcpkg -- rzucę na flaszkę za pomoc
ST
ok, zdaje się że sobie poradziłem, pomogło dodanie PHYSFS_mount(PHYSFS_getBaseDir() PHYSFS_setWriteDir(PHYSFS_getBaseDir()) +/-
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

PHYSFS_getBaseDir jest ustawiana na podstawie argumentu: PHYSFS_init.
Co dokładnie tam trafia?

Zależnie jak uruchamiasz tą aplikację, to argv[0] będzie zawierać co innego.
Np uruchomienie z linii poleceń z katalogu, w którym znajduje się plik powoduje, że ten argument zawiera tylko nazwę pliku wykonalnego.

natomiast uruchomienie z exploratora powoduje, że argv[0] zawiera pełną bezwzględną ścieżkę pliku wykonalnego.

Żeby to obejść można zrobić to (używając C++17 filesystem):

Kopiuj
#include <iostream>
#include <filesystem>

std::string normalizeArg(const char* arg0)
{
    return std::filesystem::relative(arg0).lexically_normal().generic_string();
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    if (!PHYSFS_init(normalizeArg(argv[0]).c_str())) {
        std::cerr << "init: " << PHYSFS_getLastError() << '\n';
        return 1;
    }
    ...

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
MarekR22
@storm.: próbowałeś to co ci opisałem tutaj?
ST
teraz sprawdziłem jednak też nie działa, zwraca "not found". Pomogło coś takiego: https://pastebin.com/bxMUXMDQ
MarekR22
trzeba było się podzielić tym znaleziskiem w postaci odpowiedzi
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)