Przypisanie elementów do tablicy

Przypisanie elementów do tablicy
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Chciałbym osiągnąć coś takiego screen1.png tyle że w C. Napisałem w C coś podobny kod ale nie działa screen2.png, screen3.png.

edytowany 2x, ostatnio: piotrek1998
P1
Poprawie to w wolnej chwili
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
2
Kopiuj
printf("%d", tablicaLiczb);

Nie robi tego co oczekujesz.
To wyświetla kawałek adresu tej tablicy.
Dodaj do kompilatora flagi -Wall -Wextra -Werror a kompilator wszystko ci wyjaśni.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
P1
czy to coś zmieni jeśli powiem że pisze to w code::blocks?
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
3

Tablice indeksujesz od zera, zarówno w js jak i w C.


MZ
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3
0
Kopiuj
#include <stdio.h>
int main()
{

int i;
int tab[10];
for(i = 0; i<10;i++)
{
    //wpisujesz liczby do tab[i]
}
for(i = 0; i<10;i++)
{
    //wypisujesz tab[i]
}
return 0;

}
MZ
Dzięki, zwrócę na to uwagę przy następnym swoim programie / odpowiedzi na forum.
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0
Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
   int tablicaLiczb[10];
   int liczby;
   int i;
   printf("Podaj 10 liczb);
   for(i = 0; i < 10; i++)
   {
      scanf("%d", &liczby);
      tablicaLiczb[i] = liczby;
   }
   printf("Te liczby to:%d", tablicaLiczb);
  return 0;
}

Po skompilowaniu tego kodu wyświetla mi się dziwna wartość 6422000. Co to za wartość?

Dobra już działa dzięki

edytowany 4x, ostatnio: kq
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

A gdybym chciał policzyć średnią arytmetyczną. Napisałem taki kod ale nie działa

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
int tablicaLiczb[5];
    int liczby;
    int i;
    int wynik = 0;
    printf("Podaj liczby\n");
    for(i = 0; i < 5; i++)
    {
        scanf("%d", &liczby);
        tablicaLiczb[i] = liczby;
    }
    for(i = 0; i < 5; i++)
        {
            printf("%d", tablicaLiczb[i]);
        }
    for(i = 0; i < sizeof(tablicaLiczb) / sizeof(tablicaLiczb[0]); i++)
        {
            wynik = wynik + tablicaLiczb[i] / sizeof(tablicaLiczb) / sizeof(tablicaLiczb[0]);
            printf("%d", &wynik);
        }
    return 0;
}

napisałem co prawda ale nie działa
chciałbym uzyskać to samo co w JS

Kopiuj
let tablicaLiczb = [];
undefined
let liczby;
let wynik = 0;
for(let i = 0; i < 5; i++){
    liczby = Number(prompt("Podaj 5 liczb"));
    tablicaLiczb.push(liczby);
    console.log(liczby);
}
for(let i = 0; i < tablicaLiczb.length; i++){
    wynik = wynik + tablicaLiczb[i] / tablicaLiczb.length;
}

JS.png

  • JS.png (52 KB) - ściągnięć: 7
edytowany 2x, ostatnio: piotrek1998
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Kiedy wprowadzę jakieś liczby to dostaje coś takiego screen.png

No czemu to nie działa?

edytowany 1x, ostatnio: kq
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Czytaj warningi kompilatora, a zamiast screenów wrzucaj sformatowany tekst...


RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 14 godzin
0

warninigi warnignami ale naucz się używać debuggera żeby obserwować przebieg programu krok po kroku.
do codeblocks

co do średniej w C
https://stackoverflow.com/questions/44043617/arithmetic-average-of-an-array-with-range-5-to-5-in-c
możesz poczytać zobaczyć i przemyśleć. Bo ja tu widzę aż 3 pętle for. Czy są pogrzebne aż 3? bym się zastanowił.


We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Czuje się zakłopotany. Mam mianowcie 2 kody:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    double tabLiczb[3];
    int liczby;
    int i;
    double wynik = 0.0;
    printf("Podaj 3 liczby\n");
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        scanf("%d", &liczby);
        tabLiczb[i] = liczby;
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]);
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }
    printf("%f", wynik);
}

co w efekcie zwraca mi taki wynik

1.0000002.0000003.0000002.000000

a jak mam taki kod

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    double tabLiczb[5];
    int liczby;
    int i;
    double wynik = 0.0;
    printf("Podaj 5 liczb\n");
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        scanf("%d", &liczby);
        tabLiczb[i] = liczby;
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }
    printf("%f", wynik);
}

dostaje prawidłowy wynik

4.000000.

Co się konkretnie dzieje. Już wiem że problematyczna jest ta pętla

Kopiuj
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]);
    }

pytanie tylko dlaczego?

P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Czyżby te 2 pętle

Kopiuj
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]);
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }

jakoś kolidowały ze sobą?

JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:242
0
piotrek1998 napisał(a):

Czuje się zakłopotany. Mam mianowcie 2 kody:

Kopiuj
        printf("%f", tabLiczb[i]); // <- brakuje spacji po f

co w efekcie zwraca mi taki wynik

1.0000002.0000003.0000002.000000

ze spacją powinno być ok

Kopiuj
1.000000 2.000000 3.000000 2.000000

[...]

dostaje prawidłowy wynik

4.000000.

trudno ocenić czy wynik jest prawidłowy bez podania danych wejściowych

MZ
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:3
0

W pierwszej pętli jak i drugiej dostajesz prawidłowy wynik.

Kopiuj
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]);
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }

To w żaden sposób ze sobą nie koliduje. Zwyczajnie w pierwszej pętli wypisujesz to co wpisałeś do tablicy stąd output 1.02.03.02.0 (pierwsze 3 liczby to twoje wpisane wartości zaś ostatnia to średnia arytmetyczna)

W drugim programie gdzie podajesz 5 liczb usunąłeś pętle wypisującą liczby z tablicy

Kopiuj
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]);
    }

co też powoduje, że twój jedyny output to średnia arytmetyczna (w twoim przypadku 4.0)

edytowany 2x, ostatnio: MattZ
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Czyli w tym przypadku

Kopiuj
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]);
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }

nie działa ta pętla?

Kopiuj
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }
JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:242
1

Rozumiem, że chcesz program który pobiera dane od użytkownika, liczy średnią i ją wyświetla? Nie widzę w twoim kodzie błędnego działania poza niepoprawnym wyświetlaniu tablicy, ale poprawiłbym kilka rzeczy:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    // osobiście deklarowałby zmienne bliżej ich użycia, no chyba że nauczyciel tak sobie życzy
    double tabLiczb[3];
    int liczby;
    int i;  // <- mamy 21 wiek i w C możemy definiować zmienną w pętli for
    double wynik = 0.0;
    printf("Podaj 3 liczby\n");
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)  // sizeof wprowadza trochę szumu w kodzie i ja bym to zastąpił makrem albo jakimś const-em
    {
        scanf("%d", &liczby);  // <- wprowadzasz całkowite a można od razu zmienno-przecinkowe do tablicy
        tabLiczb[i] = liczby;
    }
// poniżej wyświetlasz całą tablice co jest nie potrzebne bo widać je wcześniej jak wstukałeś je w klawiaturze
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        printf("%f", tabLiczb[i]); // <- zapomniałeś spację w napisie i wszystkie liczby się zlewają ze sobą
    }
// poniżej obliczanie średniej
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0])); // dzielenie wywal poza pętlę for
    }
    printf("%f", wynik);
}

twój kod można by znacznie uprościć:

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<math.h>

#define TABSIZE 3

int main()
{
    double tabLiczb[TABSIZE];
    double suma = 0.0;
    printf("Podaj %d liczby\n", TABSIZE);
    for(int i = 0; i < TABSIZE; i++) {
        scanf("%lf", &tabLiczb[i]);
        suma += tabLiczb[i];
    }

    printf("wprowadzone liczby: ");
    for(int i = 0; i < TABSIZE; i++) {
        printf("%f ", tabLiczb[i]);
    }

    printf("\nsrednia = %f\n", suma / TABSIZE);
}
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Dobra A co jakbym chciał dać użytkownikowi możliwość wpisania dowolnej ilości liczb do tablicy. Nie deklarować na sztywno że ma wpisać 5, 10 itd. Tylko tyle ile chce

JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:242
0
  1. stwórz tablice z np. 1000 elementów, wyświetl użytkownikowi, że ma maksymalną ilość oraz że wprowadzanie się kończy np. zerem lub ujemną wartością pod warunkiem, że takich wartości nie przyjmujemy. Następnie w pętli do while wprowadź liczbę i sprawdzaj czy znacznik końca nastąpił.
  2. kolejna metoda to pobranie na początku ilości elementów od użytkownika i stworzenie dynamicznej tablicy używając funkcji malloc/free. Dalej to wczytywanie w pętli for
  3. Możesz sprawdzać czy nastąpił koniec strumienia feof(stdin) np:
Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#define MAXTABSIZE 5

int main(int argc, char* argv[]) {

    double tab[MAXTABSIZE];

    if (isatty(fileno(stdin))) { // drukuj prompt gdy wejście jest terminalem
        printf("wprowadz max %d elementow\n", MAXTABSIZE);
    }
    int size = 0;
    while (!feof(stdin) && size < MAXTABSIZE) {
        scanf("%lf", &tab[size++]);
    }
    if (feof(stdin)) {
        size = size-1; // korekta
    }

    printf("wprowadzono %d liczb: ", size);
    for (int j = 0; j < size; j++) {
        printf("%lf ", tab[j]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}

program kończy wprowadzania liczb w przypadku:

  1. użytkownik wcisnął Ctrl-D
  2. zapełnił całą tablice (program zignoruje pozostałe)
  3. przy przekierowaniu pliku $ ./srednia < dane.txt gdy wczytał wszystkie dane z pliku ale nie więcej niż wielkość tablicy

Możesz się bawić z funkcją realloc, żeby zwiększać dynamicznie wielkość tablicy tak jak to robi push_back w kontenerze std::vector w c++, ale czasami w danych wejściowych pierwszą liczbą jest wielkość tablicy co znacznie upraszcza sprawę.

P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Konkretnie chodzi mi o coś takiego(tylko to jest kod w JS), a teraz chce przełożyć to na C

Kopiuj
let tablicaLiczb = [];
let liczby;
let wynik = 0;
let n;
n=prompt("Ile liczb chcesz wprowadzić");
for(let i = 0; i < n; i++){
    liczby=Number(prompt("Podaj te liczby"));
    tablicaLiczb.push(liczby);
    console.log(liczby);
for(let i = 0; i < tablicaLiczb.length; i++){
    wynik = wynik + tablicaLiczb[i] / tablicaLiczb.length;
}
4
console.log(tablicaLiczb);
Array(5) [ 6, 4, 2, 4, 4 ]
console.log(wynik)
4
JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:242
1

@piotrek1998: to trzeba użyć malloc i realloc oraz pamiętać pojemność tablicy oraz ilość elementów, np. tak:

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

int main(int argc, char* argv[]) {
    int capacity = 2;
    double* tab = (double*)malloc(capacity * sizeof(double));

    int size = 0;
    while (!feof(stdin)) {
        if (size >= capacity) {
            capacity *= 2;
            printf("realloc to %d\n", capacity); // 
            tab = (double*)realloc(tab, capacity * sizeof(double));
        }
        scanf("%lf", &tab[size++]);
    }
    if (feof(stdin)) {
        size = size - 1;
    }

    printf("wprowadzono %d liczb: ", size);
    for (int j = 0; j < size; j++) {
        printf("%lf ", tab[j]);
    }
    printf("\n");

    return 0;
}
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

No dobrze ale czy możemy opierać się na moim kodzie

Kopiuj
#include<stdio.h>
#include<math.h>
int main()
{
    double tabLiczb[5];
    int liczby;
    int i;
    double wynik = 0.0;
    printf("Podaj 5 liczb\n");
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        scanf("%d", &liczby);
        tabLiczb[i] = liczby;
    }
    for(i = 0; i < sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]); i++)
    {
        wynik = wynik + tabLiczb[i] / (sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]));
    }
    printf("%f", wynik);
}

Nie chce bezmyślnie kopiować od kogoś. To jest kod początkującego i na nim chce się bazować.

edytowany 1x, ostatnio: piotrek1998
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1
  • Czemu nie chcesz użyć operatora +=?
  • Czemu dzielisz każdy element przez rozmiar zamiast zrobić to jeden raz na końcu?
  • Czemu używasz i++? http://forum.4programmers.net/1101404
  • Czemu twój main() nie zwraca kodu 0 ? Owszem per..nia na temat co niektórych standardów ale ta sama odpowiedź co wyżej!
  • Czemu wynik sizeof(tabLiczb) / sizeof(tabLiczb[0]) nie obliczysz tylko raz co najmniej dla skrócenia kodu?
  • Po kiego ci zmienna liczby? scanf("%d",&tabLiczb[i]); lub scanf("%d",tabLiczb+i);

Jak widać z powyższego, należy spalić dopóki nie złożyło jaj ... i napisać od nowa!


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
JV
dodałbym jeszcze brak definicji i w pętli for
_13th_Dragon
No, tu akurat jest C więc może wersja przed C98...
P1
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:20 dni
  • Postów:639
0

Że tak powiem błędy początkującego ale dzięki za cenne rady. Każda jest dla mnie cenna na tym etapie nauki

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)