Skuteczny Valgrind == Garbage Collector ?

Skuteczny Valgrind == Garbage Collector ?
teofrast
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:140
0

Nie korzystalem z Garbage Collectora w C i C++, ale uzywam juz Valgrinda. Czy korzystajac z Valgrind i poprawiajac kod wg jego zalecen to skutecznosc jest taka jakbym korzystal z zewnetrznego Garbage Collector ?


amateur programmer
level: beginner
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
1

GC polega na tym zebys nie musial poprawiac wyciekow pamieci.


λλλ
edytowany 2x, ostatnio: stivens
Zobacz pozostałe 2 komentarze
KamilAdam
sorry, nie zauważyłem jednego nie, albo przeczytałem o jedno za dużo :P
Wibowit
nawet z GC da się zrobić wyciek pamięci
stivens
Da sie. Ale to troche inna para kaloszy niz takie free/malloc z C
KamilAdam
Przy GC działającym na liczeniu referencji to nawet łatwo :D
Wibowit
przy tracing GC też się da. wystarczy trzymać referencje do niepotrzebnych obiektów.
CE
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:48
0

@teofrast: Skuteczność jeżeli chodzi o wycieki pamięci powinna być taka sama w nowoczesnym c++, ale nadal garbage collector i scopy w c++ to coś innego.

Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale różnica jest mniej więcej taka:

Kopiuj
{
int x = 5;
std::cout << x; // garbage collector widzi, że już nie będzie wywołań x i może go tutaj usunąć // JAVA
std::cout << "dupa";
} // tutaj kończy się scope i x jest ściągane ze stosu // C++

Odpowiadając na pytanie:

Czy korzystajac z Valgrind i poprawiajac kod wg jego zalecen to skutecznosc jest taka jakbym korzystal z zewnetrznego Garbage Collector ?

nie

edytowany 6x, ostatnio: Cepo
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
5
teofrast napisał(a):

Nie korzystalem z Garbage Collectora w C i C++, ale uzywam juz Valgrinda. Czy korzystajac z Valgrind i poprawiajac kod wg jego zalecen to skutecznosc jest taka jakbym korzystal z zewnetrznego Garbage Collector ?

Polecam korzystać z opcji kompilatora address sanitizer. Lepsze od valgrind, kara do wydajności jest dużo mniejsza.
Obecnie narzędzie jest dostępne dla wszystkich głównych kompilatorów: clang (był pierwszy), gcc (ma dość długo), MSVC (od niedawna, chyba nadal experimental).

Valgrind ma swoje ograniczania i nie potrafi wykryć wszystkiego.
GC jest rozwiazaniem runtime - ergo daje narzut w czasie wykonywania. Valgrind/Address Sanitizer pozwala poprawić kod tak, by pamięć byłą zarządzana poprawnie i w sposób deterministyczny (GC tego nie potrafi).

Jest pewna klasa błędów zarządzania pamięci, dla których każde z tych narzędzi zawodzi (GC też).


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
KamilAdam
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Silesia/Marki
  • Postów:5505
4
Cepo napisał(a):

Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale różnica jest mniej więcej taka:

Kopiuj
{
int x = 5;
std::cout << x; // garbage collector widzi, że już nie będzie wywołań x i może go tutaj usunąć // JAVA
std::cout << "dupa";
} // tutaj kończy się scope i x jest ściągane ze stosu // C++

To trochce inaczej działa i zalezy od poziomu optymalizacji. Jesli masz GC oparte naliczeniu referencji to (zakładając że x jest zmienną/buforem na stercie do której jest liczona referencja x) gdy x jest poza scopem licznik referencji do bufora jest zmniejszany a gdy osiągnie zero to bufor jest usuwany (zaraz przyjdą tu pewnie mistrzowie liczenia referencji i Rusta i wytłumaczą to lepiej)

W Javie jest GC oparte na przeglądaniu sterty i tak naprawdę nie wiadomo czy zmienna zostanie usunąta i czy kiedykolwiek zostanie usunięta. Jeśli jest tworzone bardzo mało zmiennych na stercie, a pamięć jest bardzo duża to teoretycznie nigdy GC nie zostanie uruchomiony. Była nawet implementacja GC na potrzeby testów która nigdy nie wykonywała sprzątania. Po co sprzątać jeśli za minutę aplikacja przestanie żyć a pamięci jest jeszcze dużo?

UPDATE: oczywiście powyższy kod słabo to obrazuje bo zarówno w C++ jak i Javie int zostanie utworzony na stosie więc żadne GC nie jest nam potrzebne :P


Mama called me disappointment, Papa called me fat
Każdego eksperta można zastąpić backendowcem który ma się douczyć po godzinach. Tak zostałem ekspertem AI, Neo4j i Nest.js . Przez mianowanie
edytowany 4x, ostatnio: KamilAdam
SL
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Postów:876
1

@teofrast: nie, to zupełnie inna strategia działania. Niektóre sytuacje jak np. cykle jest bardzo ciężko rozwiązać przy pomocy ręcznego zwalniana pamięci. Dla niektórych zastosowań GC jest nie tylko ułatwieniem, jeśli chodzi o bezpieczeństwo/przyjemność kodzenia ale też performance. Aplikacje napisane w Javie działałyby dużo wolniej niż teraz, gdyby robiły malloc/free tak jak to robi C

Wibowit
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około godziny
4

(tracing) GC (bo zwykle o tracing GC chodzi jeśli nie dopisuje się rodzaju) to nie tylko skuteczność, ale i wygoda, zwłaszcza w obliczu wielu wątków, callbacków, itp itd Semantycznie (w przypadku tracing GC) jest jeden rodzaj referencji, podczas gdy w C/C++/Ruście/etc jest kilka, np: goła referencja do indywidualnego obiektu na stosie, goła referencja do indywidualnego obiektu na stercie, referencja ze zliczaniem nieatomowa (czyli ograniczona do jednowątkowości), referencja ze zliczaniem atomowa (czyli można współdzielić między wątkami), referencja do obiektu z puli (takiej, którą można zwalniać hurtowo, a więc trzeba pamiętać o cyklu życia pojedynczego obiektu jak i całej puli), czy też np. referencja z jakiegoś dołączanego GC (bo w C/C++/Ruście można dołączyć GC jako bibliotekę). Oczywiście tracing GC nie wyeliminuje magicznie wyścigów danych w ogólności, ale i tak (moim zdaniem) jest znacznie wygodniej.


"Programs must be written for people to read, and only incidentally for machines to execute." - Abelson & Sussman, SICP, preface to the first edition
"Ci, co najbardziej pragną planować życie społeczne, gdyby im na to pozwolić, staliby się w najwyższym stopniu niebezpieczni i nietolerancyjni wobec planów życiowych innych ludzi. Często, tchnącego dobrocią i oddanego jakiejś sprawie idealistę, dzieli od fanatyka tylko mały krok."
Demokracja jest fajna, dopóki wygrywa twoja ulubiona partia.
enedil
Ja bym raczej powiedział że "data race" to jest "wyścig o dane" - proszę nie kaleczyć polskiego :c
Wibowit
a ja bym powiedział, że na razie nie mam zdania. widziałem tylko "wyścigi danych", ale na forum, a nie w przetłumaczonych książkach.
enedil
No ale to powiedz - dane jakieś tutaj się ścigają? Czy raczej kod się ściga z innym kodem o dostęp do danych?
Wibowit
no powiedzmy, że "wyścig o dane" jest bardziej logiczny. czy ktoś już tak tłumaczył?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)