dlaczego program nie pokazuje wyniku

dlaczego program nie pokazuje wyniku
Monika Nesteruk
  • Rejestracja:ponad 3 lata
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:1
0

Hej, od niedawna zaczęłam przygodę z programowaniem C++ ucząc się z kursów yt i już na początku utknęłam. W programie odpala mi się zapytanie do użytkownika, lecz za każdym razem gdy chcę odpalić program by wyświetlić zmienną/wynik (na screenach "name" i "x") wyskakuje mi błąd. Co zrobiłam źle?
screenshot-20211010133419.png
screenshot-20211010135348.pngscreenshot-20211010135348.png

edytowany 1x, ostatnio: Monika Nesteruk
S9
Ale screenów to Ty nie wrzucaj tylko kod :/
S9
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1092
5

To ci się nie kompiluje z tego co na tym screene ledwo dostrzegłem :D
Edit:
napisałaś count zamiast cout...


edytowany 1x, ostatnio: scibi_92
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
1

Czy ktoś ci pokazał jak używać to IDE (Code::Blocks)?
Czerwona kropeczka, pokazuje, że jest błąd kompilacji.
Jak najedziesz na nią myszką to pojawi się komunikat z opisem błędu.

Mało tego, na dole masz okienko Build messages, gdzie jest raport z kompilacji i też jest wiadomość opisująca problem:

error: 'count' was not declared in this scope

Na dodatek, zwróć uwagę, że masz dwa projekty (okienko "Projects") i jeden jest wytłuszczony (aktywny) i to ten aktywny próbujesz uruchomić, a to jest ten z tą literówką. Zmień aktywny projekt (menu pod prawym przyciskiem myszy).

Ja dałem instrukcję jak dochodzić do rozwiązania, scibi_92 jakie jest rozwiązanie.

Jak już to naprawisz, to moja rada na przyszłość, kolejny ważny krok podczas nauki: naucz się używać funkcji debuggera (o zgrozo mało kto tego uczy) - to jest doskonałe narzędzie do nauki programowania, bo na żywca pokazuje jak co działa.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Shalom
Tutaj to debugger sie nie przyda, bo kod się nie kompiluje :D
MarekR22
Dlatego napisałem "kolejny krok", to była rada na przyszłość. Poprawiłem, żeby to było jasne.
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

wyskakuje mi błąd. Co zrobiłam źle?

  1. Nie czytasz komunikatów błędów (!)
  2. Kompilujesz nie ten plik który chcesz.

"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
YO
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:540
0
Kopiuj
int uczniowie =0, cukierki=0;

cout << "ile cukierasow" ; 
cin >> uczniowie;
cout << "ile cukierasow... ";
cin >> cukierki;

int x = 0;
x = cukierki /(uczniowie -1);
cout << "cukierasy na ucznia = " << x;

Dziura w ścianie gdzie Panowie widzą Panie,
Rick and Morty, season 1.
Szukam tej dziury, jak coś dajcie znać gdzie jest :D "A z Ciebie c**** pisowski" - Ula Papuszko (w sensie, że JA) 05.06.2020 r., grupa: Strajk Przedsiębiorców. Witam zatem, jestem c**** pisowski ;)
edytowany 2x, ostatnio: youmound
Zobacz pozostałe 2 komentarze
enedil
No nie kompiluje się nawet
YO
nie ma powoduj dla którgo miałby się nie kompilować jak dasz odpowiedni nagłówek dla kompilatora i przestrzeń STD
YO
@enedil: fakt ;] już jest dobrze
enedil
using count = std::cout :P
YO
strasznie czytelnie przed wszystkim pisać std:: ...
Eldorad O.
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:9 dni
  • Postów:517
1

@Monika Nesteruk:

  1. Cały czas kompilujesz plik zawierający literówkę - count zamiast cout
  2. W ostatniej linijce - "cukierki na ucznia" używasz błędnego operatora, powinno być:
Kopiuj
 "cout << " 

a zrobiłaś

Kopiuj
"cout >> "
  1. Patrz na czerwone komunikaty w oknie na dole, zaoszczędzą ci czasu w szukaniu błędów.
edytowany 2x, ostatnio: Eldorad O.
MarekR22
Jakie "cały czas"? Nie odezwała się od momentu zadania pytania.
Eldorad O.
odniosłem się do 3 zdjęć, ma tam kod 2 programów, ale kompiluje cały czas ten z literówką
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)