Invalid function signature

Invalid function signature
Bartosz Gruszkowski
Bartosz Gruszkowski
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:24
0

Cześć,

dostałem zadanie na studiach napisania programu, który porównuje dwa wektory uporządkowane rosnąco, a następnie wypisuje ich część wspólną uporządkowaną rosnąco.
Program, który napisałem kompiluje się i zwraca prawidłowy wynik jednak automatyczna sprawdzarka z której korzysta prowadzący wyrzuca błąd invalid function signature.
Nie mam pojęcia o co z tym chodzi dlatego proszę o radę co jest nie tak.

Kopiuj
#include<vector>
#include<iostream>

std::vector<int> intersection(const std::vector<int> vector1, const std::vector<int> vector2)
{
    std::vector<int> result;
    for (unsigned int i = 0; i < vector1.size(); ++i)
    {
        for (unsigned int j = 0; j < vector2.size(); ++j)
        {
            if (vector1[i] == vector2[j])
            {
                result.push_back(vector1[i]);
                break;
            }
        }
    }
    return result;
}

int main()
{
    const std::vector<int> vector1 {-7, 2, 3, 7, 15, 18, 23},
                           vector2 {-8, 3, 5, 8, 15, 23, 30};

    std::vector<int> result = intersection(vector1, vector2);

    for (int element: result)
    {
        std::cout << element << " ";
    }
    std::cout << std::endl;
}
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

Z jakiej wersji standardu C++ korzysta sprawdzarka?
Najwyraźniej z czegoś starszego niż, C++11 bo wtedy można odtworzyć ten błąd.

Poza tym, dane wejściowe wpisane twardo w kod, wyglądają dość podejrzanie, jak na coś co ma sprawdzić automatyczny sędzia.

I jeszcze na koniec, twój kod ma złożoność O(n^2) a powinien mieć O(n) i raczej nie wygląda na coś co zwraca prawidłowy wynik.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
Bartosz Gruszkowski
Bartosz Gruszkowski
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:24
0

@MarekR22: Automatyczna sprawdzarka działa na Linuksie i używa kompilatora GNU z opcjami -std=c++11 -Wvla -Werror. Co do danych wejściowych to mogą być inne. Ja do sprawdzarki wrzucam tylko funkcje, a sprawdzarka wrzuca funkcję main oraz wszystkie dyrektywy określone w zadaniu.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0
Bartosz Gruszkowski napisał(a):

Ja do sprawdzarki wrzucam tylko funkcje, a sprawdzarka wrzuca funkcję main oraz wszystkie dyrektywy określone w zadaniu.

  1. podaj dokładną treść zadania, żeby było jasne jakie warunki masz spełnić (coś mi się wydaje,m że zmieniłeś coś według swojego widzimisię i dlatego zgłaszany jest błąd)
  2. podaj kod który wrzucasz do sprawdzarki
  3. dobrze by było zadawać pytania, tak, żebyśmy się nie musieli: domyślać/dopytywać o istotne szczegóły

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Bartosz Gruszkowski
Bartosz Gruszkowski
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:24
0

@MarekR22: Przepraszam, wydawało mi się, że opisałem wszystko co najważniejsze. Poniżej treść zadania i kod, który wrzucam.

Napisz funkcje intersection, któa przyjmuje stałe referencje dwóch uporzadkowanych rosnaco wektorów liczb całkowitych i zwraca uporzadkowany rosnaco wektor liczb zawartych w obu tych wektorach
jednoczesnie. Funkcja powinna byc przystosowana do uzycia w przykładowym programie ponizej. Funkcja korzysta tylko z pliku nagłówkowego vector.
Przykładowy program:

Kopiuj
int main() {
const std::vector<int> vector1 {-7, 2, 3, 7, 15, 18, 23},
vector2 {-8, 3, 5, 8, 15, 23, 30};
std::vector<int> result = intersection(vector1, vector2);
for (int element: result) {
std::cout << element << " "; }
std::cout << std::endl; }

Wykonanie
Out: 3 15 23

Mój kod:

Kopiuj
std::vector<int> intersection(const std::vector<int> vector1, const std::vector<int> vector2)
{
    std::vector<int> result;
    for (unsigned int i = 0; i < vector1.size(); ++i)
    {
        for (unsigned int j = 0; j < vector2.size(); ++j)
        {
            if (vector1[i] == vector2[j])
            {
                result.push_back(vector1[i]);
                break;
            }
        }
    }
    return result;
}
MarekR22
nie masz za co przepraszać. Ważną częścią nauki bycia programistą jest umiejętność konkretnego opisywania problemów. Ja będziesz pracował to będziesz zgłaszał błędy, albo będziesz dostawał takie zgłoszenia (wtedy będziesz się irytował, że ktoś pominął ważna szczegóły), pisał emaile dokumentację itd itp. Ty się tego dopiero tego uczysz, a naszą rolą jest cie odpowiednio nakierować.
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 minuty
  • Lokalizacja:Szczecin
5

Napisz funkcje intersection, któa przyjmuje stałe referencje dwóch uporzadkowanych rosnaco wektorów liczb całkowitych i zwraca uporzadkowany rosnaco wektor liczb zawartych w obu tych wektorach

  • ✓ napisz funkcję intersection
  • ✗ która przyjmuje stałe referencje
  • ✓ zwraca uporządkowany rosnąco wektor

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
Kopiuj
std::vector<int> intersection(const std::vector<int> &va, const std::vector<int> &vb)
{
    std::vector<int> result;
    for(size_t a=0,b=0;(a<va.size())&&(b<vb.size());++a,++b)
    {
            if(va[a]<vb[b]) --b;
            else if(va[a]>vb[b]) --a;
            else result.push_back(va[a]);
    }
    return result;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
MarekR22
po co są te końcowe while? Chyba pomieszałeś przycieńcie z unią zbiorów.
_13th_Dragon
ups, racja, poprawiam.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)