Problem z palindromami C++

Problem z palindromami C++

Wątek przeniesiony 2021-04-16 15:55 z PHP przez Patryk27.

JW
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:34
0

Mam problem z kodem, ponieważ każdy wpisany tekst, który nie jest palindromem zaliczany jest jako palindrom. Proszę o pomoc. Dopiero zaczynam a wydaje mi się, że wkradł mi się gdzieś mały błąd, który wszystko psuje,

Kopiuj
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <string>
using namespace std;

void wypisz(string s)
{
    cout << "podaj zdanie : ";
    getline(cin,s);
}
bool sprawdz(string s)
{
    int j=s.size()-1;
    for(int i=0; i<j; i++)
    {
        if(s[i]==' ') i++;
        if(s[j]==' ') j--;
        if(s[i]=s[j]) return false;
       j--;
    }
    return true;
}


int main()
{
    string s;
    wypisz(s);
    if(sprawdz(s)) cout << "tekst jest palindromem "<< endl;
    else cout << "tekst nie jest palindromem "<< endl;
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: somekind
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.99880594)
axelbest
Dobra kategoria do posta o C++ ;) btw - stosuj wciecia w kodzie i umieszczaj go w znacznikach, tak jak radzi tutejszy bot tasmański. Będzie Ci łatwiej sie ogarnąć w kodzie
DR
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1131
2

if(s[i]=s[j]) to jest przypisanie. Powinno raczej być ==

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
4
Dregorio napisał(a):

if(s[i]=s[j]) to jest przypisanie. Powinno raczej być ==

Powinno raczej być !=
Z tym że błędów jest o wiele więcej.

Kopiuj
bool isPalindrom(const string &s)
{
    for(int b=0,e=s.size()-1;b<e;++b,--e)
    {
        while((b<e)&&isspace(s[b])) ++b;
        while((b<e)&&isspace(s[e])) --e;
        if((b<e)&&s[b]!=s[e]) return false;
    }
    return true;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
JW
Jak mi nie działało to coś jeszcze próbowałem edytować i musiałem usunąć "!" bo wczesniej go miałem ale z tą zmianą jest tak jak było.
DR
Tak, nie patrzyłem się na logikę kodu. Skupiłem się na tym co może być nie tak w ogole
JW
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:34
0

@_13th_Dragon: Dobra. Po przekazaniu przez referencje działa. Pewnie by można było jeszcze coś ulepszyć ale na razie bardziej zaawansowanych rzeczy nie ogarniam. Dzieki :)

_13th_Dragon
Przekazanie przez referencję tylko przyśpiesza, nic nie zmienia.
JW
No to szczerze nie wiem o co chodzi. Po przekazaniu przez referencje jeżeli palindromy nie występują to rzeczywiscie wyskakuje mi taki komunikat. Wczesniej niezaleznie czy palindrom występował czy nie to ciągle wynikiem było, że palindrom występuje.
_13th_Dragon
Może testowałeś na danych bez spacji, twój kod wyskakuje poza przydzieloną pamięć! sprawdź dla "k...ajak" spacje zamiast kropek oczywiście.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
2

EEEE:

Kopiuj
void wypisz(string s)
{
    cout << "podaj zdanie : ";
    getline(cin,s);
}

Ta funkcja kłamie. Nazwa mówi, że wypisze argument, a wypisuje jakąś prośbę i czyta dane.
Na dodatek ta funkcja nic nie robi, wczytana zawartość przepada.

Z drugiej strony chwali się, że próbujesz dzielić kod na mniejsze funkcje!

Powinno być:

Kopiuj
string wczytajZadnie()
{
    string zdanie;
    cout << "podaj zdanie : ";
    getline(cin, zdanie); 
    return zdanie;
}

Albo:

Kopiuj
void wczytajZadnie(string& zdanie) // uwaga referencja!
{
    cout << "podaj zdanie : ";
    getline(cin, zdanie); 
}

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 3x, ostatnio: MarekR22
koszalek-opalek
WczytajZADnie -- podoba mi się! :)
JW
Ok dzięki za informacje. Zawsze używałem funkcji cin.getline(tekst,256) ale w przypadku palindromu bedzie problem ze spacjami (takie info dostalem od nauczyciela). Nie wiem tylko dlaczego w przypadku tego kodu po przekazaniu przez referencje nagle zadziałało. Kolega wyżej napisał, że referencja nie wpływa na działanie tylko szybkość.
_13th_Dragon
W twoim przypadku to był jeden z błędów, nie wpływa na działanie funkcji, zaś wpływa na przekazanie czegokolwiek do tej funkcji. Zwyczajnie algorytm jest błędny.
JW
Ok. Dzięki za pomoc !
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)