Wydajność klasy vector

Wydajność klasy vector
ZK
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:273
0

Zajmuje się głownie programowaniem w C# . Szczegółowo zacząłem studiować C++ od niedawna
W jednej z książek wyczytałem, że funkcja push_back klasy vector świetnie nadaje się do wczytywania danych z dysku bajt po bajcie..
Mam poważne **wątpliwości odnośnie wydajności **bo wiem jak to jest zrobione w klasie List<T> na platformie NET. Przeglądałem też pobieżnie kody źródłowe klasy VECTOR
Czy ktoś wie więcej na ten temat ?

edytowany 1x, ostatnio: Zimny Krawiec
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
2

Jakież to wątpliwości masz?


koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
2

@Zimny Krawiec: No ale vector jest całkiem inaczej skonstruowany niż List. Weź dokumentacje i zobacz jakie są wytyczne co do wydajności różnych operacji:
https://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/push_back
No i możesz sam zrobić trochę benchmarków, to się przekonasz...

PS. Ale w ogóle wczytywanie po bajcie to nie wiem czy jest najlepszy pomysł... Choć pewnie bufory biblioteczne i systemowe pomogą.

ZK
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:273
0

@kq: Ja sobie to tak wyobrażam że niezależnie od języka miejsce w którym są przechowywane dane musi być jakimś ciągłym obszarem pamięci a nie luźno rozsypanymi danymi jak na dysku półprzewodnikowym. A skoro tak jest jak ja przypuszczam . To trzeba albo wcześniej zarezerwować jakiś większy obszar pamięci a potem jak zabraknie miejsca trzeba utworzyć nowy większy bufor i dane przepisać. Tak jest na platformie NET.

edytowany 1x, ostatnio: Zimny Krawiec
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
1

@Zimny Krawiec: Ale vector ma dane w ciągłym obszarze... Natomiast tak być nie musi, w każdym języku mogą być takie i owakie struktury -- i ciągłe i rozsypane...

edytowany 1x, ostatnio: koszalek-opalek
ZK
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:5 miesięcy
  • Postów:273
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Co jest elementem listy?
A) jeden znak
B) jedna linia pliku
C) caly plik

List<T> prawdopodobnie jest odpowiednikiem std::vector, ale nie czytalem zrodel obu...

edytowany 1x, ostatnio: vpiotr
ZK
Typem bazowym klasy List<T> jest oczywiście zwykła tablica bo nie może być inaczej. Elementy tablicy mogą być różnego typu
koszalek-opalek
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:ponad 2 lata
1

@Zimny Krawiec: Przeczytałem źródła, wygląda, że są bardzo podobne (przynajmniej Add i push_back), ale spróbuj zrobić benchmarki...

ZK
Nie wiem jak się robi benchmarki ale jakby ktoś zrobił porównanie na jakieś większej ilości danych to byłbym wdzięczny
koszalek-opalek
@Zimny Krawiec: No właśnie tak się roi benchmarki jak napisałeś... :)
vpiotr
Zrob tylko dobrze powtorne inicjowanie struktury bo mozna przy tym wpasc na benchmarkowa mine.
AL
  • Rejestracja:prawie 11 lat
  • Ostatnio:około 3 lata
  • Postów:1493
1

@Zimny Krawiec: jak potrzebujesz żeby to było wydajne to zmierz. Jeśli nie potrzebujesz jeszcze - nie martw się na zapas.
Ale skoro to aż taki problem, to podpowiem, że po coś tam jest metoda reserve ;)

edytowany 1x, ostatnio: alagner
ZK
metoda reserve to brzmi logiczne. Też bym w tym kierunku kombinował
enedil
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Postów:1027
0

Dużo tutaj było powiedziane, ale nadal nie rozumiem jaki jest problem z realokacją co jakiś czas? I tak wielkość alokacji jest podwajana jak braknie miejsca, tym samym powodując że stracisz max 2x pamięci. Przy ciągłych push_backach, koszt czasowy się amortyzuje do stałego. A jeśli zmierzyłeś, że masz potrzebę ominięcia tych realokacji, jak już było zauważone, można użyć reserve (czy też innych, jak chcesz skrócić wektor a nie wydłużyć).

ZK
Ktoś kto czyta tę książkę może odnieść wrażenie że wektor się może rozszerzać o jedną jednostkę po każdym push_backu jakby był z gumy bez żadnych konsekwencji. Tylko o to mi chodziło
enedil
@Zimny Krawiec: a to nie wiem czy są takie gwarancje, ale wszystkie znane mi implementacje nie są aż tak głupie.
Szalony Programista
Szalony Programista
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:227
1

Z dysku nie da się wczytać 1 bajta, zawsze wczytuje się jeden sektor 512 bajtów minimum i potem masz abstrakcję, która ci podaje buffor jako formę dysku, ale już w pamięci ram, i z poziomu C po prostu jeśli będziesz chciał więcej niż te 512 to ci doczyta z tego dysku, kolejny sektor.

Ale w C masz seek i możesz sobie ustawić pozycję w buforze od którego bajta ma wczytywać.

Azarien
  • Rejestracja:ponad 21 lat
  • Ostatnio:2 minuty
0

Ale jaki w ogóle sens wczytywać dane z dysku "bajt po bajcie"? Jeśli czytamy z dysku pojedyncze bajty i każdy bajt osobno będzie trafiał do vectora za pomocą push_back to to rzeczywiście będzie powolne. Ale tak się nie robi. Jak masz do odczytania N bajtów to przekaż to N do fread czy do ifstream::read i czytaj N bajtów, a nie N razy po bajcie.

enedil
z tego co rozumiem, autor przeczytał o przykładzie push_backa, który oczywiście nie będzie najszybszy, ale przecież nie o to w tym temacie chodzi
ZK
Chodziło o to że nie wiadomo gdzie jest koniec np. tekstu . Kiedy wczytujemy bajt po bajcie np. tekst w ASCII i napotykamy 0 - null dowiadujemy się że jest koniec .
stivens
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około 12 godzin
1

W vectorze mozna swoja droga zarezerowac pamiec. Mowimy mu ze pewnie bedzie mial z 1000 elementow (vect.reserve(1000) czy jakos tak) wiec realokacja sie przestaje dziac :)


λλλ
kwalifika
  • Rejestracja:około 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:125
0

już tradycyjnie: należy użyć file mapping zamiast vector, hahaha!

i nie potrzeba żadnej rezerwacji, realokacji, ani nawet demokracji!

edytowany 1x, ostatnio: kwalifika
enedil
No z całym szacunkiem, to zależy od zastosowania. Zdarza się, że warto użyć normalnego streama/FILE*
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)