Działanie na danych domyslnych

Działanie na danych domyslnych
B0
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

Witam, mam problem w kodzie, którego nie widzę. Program po podaniu tylko parametru -o powinien wywołać z danymi domyślnymi, a jednak tak nie jest. Działa tylko dla podania wszystkich parametrów albo żadnego. Byłbym wdzięczny za wszelką pomoc.

Kopiuj
#include "funkcje.h"

using namespace std;




int main(int argc, char* argv[])
{
   
    string zmienna, nazwa_plk_wyj, konv;
    int default_xy = 4;
    int x = default_xy, y = default_xy, sx = 1, sy = 1, mx = x, my = y;//wymiary tablicy, dane startu, dane mety
    if (argc == 1)
    {
        cout << "Nie podales nazwy pliku wyjsciowego, wiec program sie konczy. Napisz np. -o wynik.txt -s 40 40 -p 2 2 -k 38 32 ";
        exit(1);
    }
    while (argc--) {
        zmienna = argv[argc];
        if (zmienna == "-o") {
            nazwa_plk_wyj = argv[argc + 1];
        }
        else if (zmienna == "-s") {
            konv = argv[argc + 1];
            x = stoi(konv);
            konv = argv[argc + 2];
            y = stoi(konv);

        }
        else if (zmienna == "-p") {
            konv = argv[argc + 1];
            sx = stoi(konv);
            konv = argv[argc + 2];
            sy = stoi(konv);
        }
        else if (zmienna == "-k") {
            konv = argv[argc + 1];
            mx = stoi(konv);
            konv = argv[argc + 2];
            my = stoi(konv);

        }



    }
    if (mx == default_xy) {
        mx = x;
        my = y;
    }


    generuj_wypisz(sx, sy, mx, my, x, y, nazwa_plk_wyj);




}
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
0

A skąd te dane "domyślne" mają się brać? Opisz dokładniej co ma robić ten program. Co mają oznaczać poszczególne parametry -p, -k itp....


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 1x, ostatnio: katakrowa
Zobacz pozostałe 2 komentarze
B0
Widzisz może błąd u mnie?
_13th_Dragon
Bez podania z jakimi parametrami odpalasz i czego oczekujesz? Niby jak?
B0
Program ma sprawdzać czy podano parametr pliku wyjściowego (-o) i gdy okaże się, że jest tylko to, to ma wykonać program z x=4, y=4, sx=1, sy=1, mx=x, my=y. Program ma również wyświetlić komunikat, gdy nie zostanie podany żaden parametr. parametr -o oznacza plik wyjściowy parametr -s wymiary labiryntu (tablicy) parametr -p współrzędne startu parametr -k współrzędne mety
B0
Parametry są podane np. : -o wyn.txt -s 20 20 -p 2 3 -k 18 19
B0
W tej kolejności są podane parametry z przykładowymi danymi
B0
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

@katakrowa: Są podane

Kopiuj
int default_xy = 4;
    int x = default_xy, y = default_xy, sx = 1, sy = 1, mx = x, my = y;
katakrowa
Super. Tylko nie wiadomo co ma ten program robić i jakie dane mają być domyślne.
katakrowa
Każdy program ma mieć coś na wejściu i coś na wyjściu. Powinieneś to opisać.
B0
Gdy zostanie wczytana tylko nazwa pliku powinien uruchomić się tylko z tymi danymi, które wywołują funkcję generuj_wypisz
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
0

Opisz dokładnie jakie parametry w jakiej kolejności ma obsługiwać ten program. Nie każ się innym domyślać. Przecież chyba wiesz jak ten program ma działać? Chodzi o to żebyś to opisał.
Napisałeś Program po podaniu tylko parametru -o i co? Samo "-o" to chyba zbyt mało bo w kodzie masz zapisane, że jeśli jest jeden parametr to program się kończy.

Kopiuj
    if (argc == 1)
    {
        cout << "Nie podales nazwy pliku wyjsciowego, wiec program sie konczy. Napisz np. -o wynik.txt -s 40 40 -p 2 2 -k 38 32 ";
        exit(1);
    }

Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 2x, ostatnio: katakrowa
B0
Program ma sprawdzać czy podano parametr pliku wyjściowego (-o) i gdy okaże się, że jest tylko to, to ma wykonać program z x=4, y=4, sx=1, sy=1, mx=x, my=y. Program ma również wyświetlić komunikat, gdy nie zostanie podany żaden parametr.
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
1

Problemem jest linia 19

Kopiuj
            nazwa_plk_wyj = argv[argc + 1];

Próbujesz czytać coś czego nie ma ...


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 2x, ostatnio: katakrowa
Zobacz pozostałe 4 komentarze
katakrowa
I co?
B0
Nie działa z parametrami np. program.exe -o nazwapliku.txt
katakrowa
Co nie działa. Jakie wartości miały poszczególne zmienne na końcu programu. Czy na 100% wiesz co to jest Debugger?
B0
Program nie wykonuje się
B0
W przypadku tylko program.exe -o nazwapliku.txt program powinien przyjąc wartości takie jak x= 4, y=4, sx=1, sy=1, mx=x, my=x
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
1

U mnie działa i debuguje się nawet korzystając z C++ w przeglądarce.

Pierwsze wejście do pętli:
screenshot-20201215225656.png

Stan zmiennych na koniec:
screenshot-20201215225824.png


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
katakrowa
Przy czym zwróć uwagę, że mx i my == 4
B0
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

@katakrowa: screenshot-20201215225951.png

B0
Tak wygląda i się nie wykonuje
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
0

Nie debugowałeś. Prawda?


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
B0
katakrowa
Debugowanie to nie kompilacja!
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Dołącz do kodu:

Kopiuj
printf("sx=%d, sy=%d, mx=%d, my=%d, x=%d, y=%d, nazwa_plk_wyj=\"%s\"\n",sx, sy, mx, my, x, y, nazwa_plk_wyj);

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
1

Debugowałem

To jakie masz wartości zmiennych przed wywołaniem funkcji generuj_wypisz()?


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
B0
Wyświetlają się domyślne dane
B0
Tylko nie wiem dlaczego program nie chce się wykonać z tymi danymi
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
1

Tylko nie wiem dlaczego program nie chce się wykonać z tymi danymi

Bo pewnie masz błąd w funkcji generuj_wypisz();


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
B0
W takim razie dlaczego wykonuje się, gdy podaję wszystkie parametry?
katakrowa
Raczej pomyśl dlaczego się nie wykonuje skoro parametry do funkcji są dobre?
B0
Nie wiem i dlatego się pytam jeśli można, a funkcja generuj_wypisz() jest dobra
katakrowa
  • Rejestracja:około 10 lat
  • Ostatnio:około 2 lata
  • Lokalizacja:Chorzów
  • Postów:1670
0

Nie wiem i dlatego się pytam jeśli można, a funkcja generuj_wypisz() jest dobra

Skoro funkcja jest dobra i parametry są dobre to powinno działać.

Czy dopisałeś przed funkcją generuj_wypisz to o czym pisał https://4programmers.net/Forum/C_i_C++/347354-dzialanie_na_danych_domyslnych?p=1732523#id1732523
Dopisz to i wrzuć wynik.


Projektowanie i programowanie. Hobbystycznie elektronika i audio oszołom.
edytowany 2x, ostatnio: katakrowa
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)