Zmienne const w instrukcji switch

Zmienne const w instrukcji switch
Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Mam takie coś jako zmienna globalna:

Kopiuj
const int jakaszmienna = jakasfunkcja(jakisparametr);

następnie chcę użyć tej stałej w instrukcji switch:

Kopiuj
switch(costam)
{
// ...
case jakaszmienna:
    // ...
    break;
// ...
}

natomiast kompilator wywala błędy:

C2051: Case expression not constant
C2131: Expression did not evaluate to a constant

Nie rozumiem o co chodzi. Przecież jakaszmienna jest stałą.

edytowany 3x, ostatnio: Kamil B
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Musi być stałą znaną w czasie kompilacji. Więc constexpr albo literał.


Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Niestety moja stała nigdy nie będzie znana w czasie kompilacji. Używam tam funkcji WinAPI: RegisterWindowMessage(L"TaskbarCreated") aby potem użyć tej stałej w procedurze okna. Nie mam pojęcia jak to zrobić

edytowany 1x, ostatnio: Kamil B
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
1

To nie możesz użyć do tego switcha. Co konkretnie chcesz zrobić? cośtam i jakiśparametr są dość mało deskryptywne ;​)


Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Używam WinAPI do stworzenia okna. W procedurze okna, zauważyłem że musi być switch. Jak zamieniłem na if-y to mi błąd wywalała funkcja CreateWindowEx().

edytowany 1x, ostatnio: Kamil B
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Pokaż więcej kodu, chyba coś robisz bardzo źle.


Althorion
Ta… WinAPI jest mhroczne, ale chyba nie aż tak.
Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

(Uczę się WinAPI)

To mam jako zmienna globalna:

Kopiuj
const UINT WM_TASKBARCREATED = RegisterWindowMessage(L"TaskbarCreated");

Następnie rejestruję okno:

Kopiuj
LPCWSTR className = L"MainWindow";

WNDCLASSEX mainWnd;
mainWnd.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
mainWnd.style = 0;
mainWnd.cbClsExtra = 0;
mainWnd.cbWndExtra = 0;
mainWnd.lpfnWndProc = MainWndProc;
mainWnd.hInstance = hInstance;
mainWnd.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
mainWnd.hIcon = LoadIcon(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
mainWnd.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW + 1;
mainWnd.lpszMenuName = NULL;
mainWnd.lpszClassName = className;
mainWnd.hIconSm = LoadIcon(GetModuleHandle(NULL), MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

if (!RegisterClassEx(&mainWnd))
{
	MessageBox(NULL, L"Cannot register window", L"Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
	exit(1);
}

Potem tworzę okno:

Kopiuj
MainWndHWND = CreateWindowEx(WS_EX_WINDOWEDGE, className, L"MainWin", WS_POPUP, CW_USEDEFAULT,
	CW_USEDEFAULT, 200, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (MainWndHWND == NULL)
{
	MessageBox(NULL, L"Cannot create window", L"Error", MB_ICONERROR | MB_OK);
	exit(1);
}

A oto MainWndProc():

Kopiuj
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (msg)
	{
	case WM_CREATE:
		break;
	case WM_CLOSE:
		DestroyWindow(MainWndHWND);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	case WM_TASKBARCREATED: // C2313, C2051
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
	};
	return 0;
}

W tym mój problem. Gdy w MainWndProc() zamieniłem całego switcha na if-y to mi tworzenie okna nie chodzi.

edytowany 1x, ostatnio: Kamil B
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
2

Użyj:

Kopiuj
typedef LRESULT CALLBACK SomeWindowProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
unordered_map<int,SomeWindowProc*> map;

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 3x, ostatnio: _13th_Dragon
Kamil B
Nie rozumiem
Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Mógłbyś mi ten kod wytłumaczyć? Nie lubię robić kopiuj-wklej czegoś czego nie rozumiem.

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
1
Kopiuj
#include <unordered_map>
#include <iostream>
using namespace std;

void callById(int i)
{
	typedef void numbers();
	typedef unordered_map<int,numbers*> funmap;
	static const funmap map
	{
		{0,[](){cout<<"zero"<<endl;}},
		{1,[](){cout<<"one"<<endl;}},
		{2,[](){cout<<"two"<<endl;}},
		{3,[](){cout<<"three"<<endl;}},
		{4,[](){cout<<"four"<<endl;}},
		{5,[](){cout<<"five"<<endl;}},
	};
	map.at(i)();
}

int main()
{
	for(int i=0;i<=5;++i) callById(i);
	return 0;
}

Lub może nieco prostsze w zrozumieniu:

Kopiuj
#include <unordered_map>
#include <iostream>
using namespace std;

double operation(double a,char op,double b)
{
	typedef double operationfun(double a,double b);
	static const unordered_map<char,operationfun*> map
	{
		{'+',[](double a,double b){ return a+b; }},
		{'-',[](double a,double b){ return a-b; }},
		{'*',[](double a,double b){ return a*b; }},
		{'/',[](double a,double b){ return a/b; }},
	};
	return map.at(op)(a,b);
}

int main()
{
	cout<<operation(3,'*',4)<<endl;
	return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Riddle
@Kamil B: Pewnie chciał sobie zadeklarować typ lambdy, ale go nie użył nie wiem czemu
Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Niestety, tak jak w przypadku if-ów, okno się nie tworzy po przerobieniu procedury okna na std::unordered_map Nie wiem dlaczego w tej procedurze musi być switch. Gdy zamieniłem std::unordered_map z powrotem na switch ale bez tego WM_TASKBARCREATED, wszystko śmiga. Nie mam pojęcia jak mogę dodać obsługę tego felernego komunikatu...

Z tego co zrozumiałem, to moja procedura okna powinna teraz wyglądać tak:

Kopiuj
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	typedef void WndProc();
	static const std::unordered_map<UINT, WndProc*> map
	{
		{WM_CREATE, []() {/* ... */}},
		{WM_DESTROY, []() {/* ... */}},
		// ...
	};
	map.at(msg);
	return 0;
}

Może ja coś źle zrozumiałem.

edytowany 1x, ostatnio: Kamil B
_13th_Dragon
{WM_CREATE, [](HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {/* ... */}},
Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Teraz program wyrzuca wyjątki (wcześniej zapomniałem dodać map.at()):
screenshot-20201207101351.png
screenshot-20201207101431.png
O czym to świadczy? Jak mogę dodać to std::unordered_map coś takiego jak default w switchu?

edytowany 1x, ostatnio: Kamil B
hzmzp
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:około 16 godzin
  • Postów:622
0

Twoja 'stała' jest zmienna. Więc powinieneś użyć zmiennej, która powinna być moim zdaniem statyczna.

Kopiuj


class Program {
 private static UINT WM_TASKBARCREATED = RegisterWindowMessage(L"TaskbarCreated");
edytowany 1x, ostatnio: hzmzp
Kamil B
Nie mam klas w swoim programie
Kamil B
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:80
0

Wszystko działa już. Dzięki za pomoc.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)