Dodawnia liczb binarnych

Dodawnia liczb binarnych

Wątek przeniesiony 2020-11-30 20:30 z PHP przez Koziołek.

K6
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

Dane są dwie liczby binarne. Podaj wynik ich dodawania. Jak to zrobić? C++
Muszę zamienić te liczby binarne na dziesiętne dodać je i zamienić na binarną.

edytowany 3x, ostatnio: kq
jurek1980
Jaki język PHP czy C++?
RezyserKinaAkcji
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:163
1

Musisz zamienic liczbe na lancuch znakow, potem kazda jedynke z tego lancucha znakow zamienic na 2 do odpowiedniej potegi i dodawac do siebie. W ten sposob dostaniesz liczby w systemie dziesietnym. Dodajesz je, a nastepnie wynik zamieniasz na binarna, dzielac przez 2 i sprawdzajac reszte z dzielenia, jesli 1 to 1, jesli 0 to 0

14 % 2 = 0
7 % 2 = 1
3 % 2 = 1
1 % 2 = 1

14 = 0111

1101 = 2^0 + 2^1 + 0^2 + 2^3 = 11

edytowany 2x, ostatnio: RezyserKinaAkcji
K6
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

@RezyserKinaAkcji: Tylko co to jest lancuch?

RezyserKinaAkcji
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:163
0
K6
tylko, że ja nie rozumiem niektórych komend i potrzebuję łatwego rozwiązania które zrozumię
RezyserKinaAkcji
@Kinga6213: No to zadanie mimo wszystko nie należy do zadań, które robisz na pierwszej lekcji języka. Jeśli nie wiesz czym jest łańcuch znaków to myślę, że powinnaś pierw nadrobić nieco teorii
K6
chciałam wczytać te cyfry liczby binarnej do tablicy, żeby było mi łatwiej to ogarnąć
RezyserKinaAkcji
@Kinga6213: Tak to się robi. Poczytaj o "int to String c++", a następnie o "String to char array"
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
3

W pamięci komputera liczby zawsze są binarne, więc nie chcesz zamieniać ich na dziesiętne ;​)

Rozumiem, że chcesz wprowadzić do programu np. 1111 i 1 i uzyskać wynik 10000.

Najłatwiej to osiągnąć używając std::bitset: https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/bitset
Tak na szybko:

Kopiuj
    bitset<32> a("1111");
    bitset<32> b("1");

    cout << bitset<32>(a.to_ulong() + b.to_ulong());

edytowany 1x, ostatnio: kq
K6
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

@kq: Ale ja chcę to zrobić bez bitset. Chcę wczytać cyfry tej liczby binarnej do tablicy

jurek1980
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:3483
3

Ja bym spróbował to zrobić bitowo.
Robisz pętlę.
W pętli sprawdzasz co jest na danej pozycji.
Jak jest np. 1 i 0 to suma bitowa tego będzie wartością z bitowego OR czyli:
1&0 =1
Jeśli natomiast wystąpi 1 i 1 to musimy zwrócić 0 i przenieść do pamięci 1.
Tak jakby dodawać te liczby w systemie dwójkowym na kartce.

edytowany 1x, ostatnio: jurek1980
K6
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:5
0

Chciałam policzyć ilość cyfr w liczbie, stworzyć 2 tablice o długości liczb, zamienić liczby na dziesiętne, dodać je i zamienić wynik na liczbę binarną. Pomoże ktoś?

@jurek1980: Wiem o co chodzi, ale zamieniając liczby na dziesiętne jest chyba łatwiej. (chodzi o to żeby nie było nic z bitami)

edytowany 1x, ostatnio: kq
RezyserKinaAkcji
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 2 lata
  • Postów:163
0

@Kinga6213: Ja moge Ci napisac jak to zrobic krok po kroku, ale jak to sie robi, musisz sprawdzic sama w internecie, bo inaczej nie bedzie mialo to zadnej wartosci edukacyjnej.

Bierzesz liczbe binarna i zamieniasz na String
Stringa zamieniasz na tablice znaków
Tworzysz pętlę w której iterujesz po elementach tablicy zaczynając od indexu 0. Jeśli w danej pozycji jest 1, to w tym miejscu podnosisz do potęgi 2^index, jeśli 0, to nie robisz nic.
typu
1 = 2 ^ index
0 = 0 ^ index
1 = 2 ^ index
itp itd. Index podnosisz o 1 po kazdej iteracji. Wszystkie wyniki ze soba sumujesz i wychodzi Ci liczba dziesietna
Robisz to samo z druga liczba
Dodajesz obie liczby do siebie
Dzielisz liczbe przez 2 i sprawdzasz reszte z dzielenia. Jesli wynik to 1, to zapisujesz 1, jesli 0, to zapisujesz 0, wyniki łączysz ze sobą tworząc ciąg znaków. W ten sposób z liczby np 15 dostajesz 1111, bo :
15 % 2 = 1
7 % 2 = 1
3 % 2 = 1
1 % 2 = 1

Tadam

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:44 minuty
  • Postów:4911
0

@Kinga6213:

Chciałam policzyć ilość cyfr w liczbie, stworzyć 2 tablice o długości liczb, zamienić liczby na dziesiętne, dodać je i zamienić wynik na liczbę binarną

Po co Ci to skoro musisz zmienić je na dziesiętne, dodać i wrócić do stringa binarnego. Jedynym problemem jest zmiana bin -> dec i dec -> bin; tego znajdziesz pełno w internecie.


edytowany 1x, ostatnio: lion137
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

TL;DR pytanie jaki jest limit dlugosci tych liczb?

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:24 minuty
3

@Kinga6213:
Chyba już 40 lat nie ma maszyn, które robią obliczenia w systemie dziesiętnym (a o zgrozo był takie i nawet x86 ma rozkazy wspierające taką funkcjonalność - kod BCD).
Jesteś w pułapce umysłowej związanej z faktem, że ludzi się uczy liczyć w systemie dziesiętnym. Komputery obecnie używają do obliczeń tylko i wyłącznie systemu binarnego.
Ergo twój problem sprowadza się do:

  1. wczytania liczb w zapisie binarnym jako tekst
  2. Wykonania konwersji tekstu z zapisem binarnym do zmiennej int (która używa systemu binarnego)
  3. Dodania
  4. Wykorzeniania konwersji int do tekstu w reprezentacji binarnej
  5. Wypisania tekstu

Liczby dziesiętne nie mają tu nic do rzeczy.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
RezyserKinaAkcji
Wydaje mi się, że ona po prostu ma do zrobienia algorytmiczne zadanie, by udowodnić, ze potrafi używać pętli, tablicy itp itd. Basic stuff
MarekR22
do tego sprowadzają się operacje konwersji tekstowa reprezentacja liczby binarnej <-> int.
enedil
@MarekR22: ja bym myślał, że jednak chodzi o wykonanie dodania bezpośrednio na reprezentacji binarnej.
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0
MarekR22 napisał(a):

Ergo twój problem sprowadza się do: ...

50/50 Może jednak się mylisz, zaś problem sprowadza się do:

  • wczytania liczb w zapisie binarnym jako tekst
  • zaimplementowaniu oraz uruchomienia algorytmu dodawania (jak na kartce ręcznie).
  • wypisania wynikowego tekstu

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
MarekR22
tak, ale zwróć uwagę co sama pisze. Przykleiła się do systemu dziesiętnego i to jest główny problem.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)