Wątek w klasie

LE
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:41
0

Chciałbym mieć taką klasę:

Kopiuj
class Example
{
private:
	std::thread th;
	void foo()
	{
		int x = 0;
		while (true)
			std::cout << ++x << std::endl;
	}
public:
	Example(int x)
	{
		th = std::thread(foo); // Błąd
		th.detach();
	}
	~Example()
	{
		// zatrzymanie watka
	}
};

  1. Jak zainicjować ten wątek?
  2. Chciałbym, żeby wątek działał tak długo jak obiekt tej klasy jest na stosie/stercie.
  • Zatrzyma się sam na przykład po "delete example"?
  • Powinienem zastosować RAII(jak wyłączyć wątek?)?
  • Istnieje jakiś mechanizm oparty na RAII, coś w stylu "thread_guard"?
  1. Jeśli włączę kilka wątków, które korzystają z std::cout / std::endl to często napisy pojawiają się w jednej linii, czy to wynika z jednego bufora? Jak tego uniknąć?
  2. Zawsze widzę, że destruktory klas są publiczne, ale właściwie dlaczego, czy to dobra praktyka?
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
5

Offtopic:
Takie użycie wątku, to błąd architektoniczny. Lepiej osobno mieć logikę obliczeń, a osobno logikę, która wkłada to do wątku.

Ontopic:

Kopiuj
th = std::thread(&Example::foo, this);

Jako, że foo jest metodą, to ma cichy argument this, który trzeba przekazać do std::thread.

Funkcje dla std::cin i std::cout są atomowe, ale nie wcale nie znaczy, to, że zapis linii jest atomowy.
Np to wywołane na wielu wątkach

Kopiuj
std::cout << "jakies cudo" << std::endl;

może spowodować, łączenie linii, bo to jest wywołanie dwóch funkcji


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 4x, ostatnio: MarekR22
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
4

Jako, że podejrzewam, że jesteś początkujący, gorąco cię ZNIECHĘCAM do używania wątków.
Wątki mają dużo wad:

  • wydają się łatwe (przez co jest masę tutoriali pisanych, przez ludzi nie mających o nich pojęcia)
  • jest na nie niezdrowa moda (wiele rzeczy, które można zrobić prościej inaczej, dostaje wątki)
  • błędy wielowątkowości, są bardzo niedeterministyczne, ich analiza i naprawianie jest bardzo trudne
  • używając ich trzeba zachować ścisłą dyscyplinę
  • bez ogarnięcia podstaw można mieć wrażenie, że coś się umie na ich temat, albo doprowadzić sie do takiej irytacji, że zakończysz zabawę z programowaniem.
  • z mojego doświadczenia, 80% "zawodowców" jest jedynie przekonana, że umie ich używać nawet w zakresie podstawowym.

Lepiej spożytkujesz czas skupiając się na czymś innym. Np na pisaniu testów używając gtest albo catch2


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Sunnydev
jak się w takim razie Ty nauczyłeś wielowątkowości? już w pracy czy samemu coś kombinowałeś?
MarekR22
a kto powiedział, że się nauczyłem? :) Wiem jak wiele nie wiem. Efekt Dunninga-Krugera
Sunnydev
a no dobra xD zawsze myślałem, że Ty w tym siedzisz po uszy :)
LE
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:41
0

@MarekR22:
Konstrukcja z this nie działa: error C3867: 'Example::foo': non-standard syntax; use '&' to create a pointer to member. Dla th = std::thread(&foo, this); też jest błąd, error C2276: '&': illegal operation on bound member function expression.
Co do wątków - jak dotąd nie używałem ich w ogóle, naukę zacząłem ze względu na tę "modę", wydaje mi się, że znalezienie pracy w C++ bez podstawowej znajomości wątków jest znacznie trudniejsze.
A co do przykładu z tytułowego posta, chciałbym zrobić symulator algorytmów i potrzebuję dodatkowego wątku do rysowania okna, wydaje się to rozsądne(?) zastosowanie wielowątkowości.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
3

https://godbolt.org/z/eh6d31

Skoro masz problem z takim prostym błędem, to na wątki jest dla ciebie dużo za wcześnie.
Ale skoro chcesz zmarnować trochę czasu, to twoja sprawa.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
SL
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 4 godziny
  • Postów:862
2
leto napisał(a):

A co do przykładu z tytułowego posta, chciałbym zrobić symulator algorytmów i potrzebuję dodatkowego wątku do rysowania okna, wydaje się to rozsądne(?) zastosowanie wielowątkowości.

Jeśli już to dodatkowy wątek do obliczeń, ale i tak wątpię, czy w tym przypadku jest to potrzebne. Generalnie programowanie okienek i wątki to coś, czego się nie łączy. W książce "Java Concurrency in Practice" jest fajny rozdział opisujący dlaczego nie powinno się używać wątków w programowaniu GUI. Najrozsądniejszym zachowaniem jest obsługa okien w głównym wątku i ewentualne delegowanie obliczeń do innych wątków np. za pomocą std::future

tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
1
leto napisał(a):
  1. Chciałbym, żeby wątek działał tak długo jak obiekt tej klasy jest na stosie/stercie.
  • Zatrzyma się sam na przykład po "delete example"?
  • Powinienem zastosować RAII(jak wyłączyć wątek?)?
  • Istnieje jakiś mechanizm oparty na RAII, coś w stylu "thread_guard"?

Świeżynka o std::thread i std::jthread

  1. Zawsze widzę, że destruktory klas są publiczne, ale właściwie dlaczego, czy to dobra praktyka?

Jest kilka przypadków gdy prywatny destruktor ma sens, ale to wyjątki.


"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)