Parametr typu referencyjnego

Parametr typu referencyjnego
SC
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:13
0

Cześć,

tak jak sugeruje temat - mam pytanie odnośnie parametru referencyjnego. Mianowicie, napisałem taki oto kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

int losowanie(int p, int k, int& suma)
{  
	int liczby;
	int ile = 0;

	srand(time(0)); 

	for (int i = 1; i <= 10; i++)
	{
		liczby = p + rand() % (k - p + 1);
		std::cout << "\n" << liczby;
	
		if (liczby % 2 != 0)
		{
			ile++;
			suma += ile;
		}
	}

	return ile;
}

int main()
{
	int p, k, suma;
	std::cout << "Podaj zakres losowania: <p i k>: ";
	std::cin >> p >> k;
	std::cout << "\nNieparzystych jest: " << losowanie(p, k,suma);
	std::cout << "\nSuma wynosi: " << losowanie(p,k,suma);

	std::cin.ignore();
	std::cin.get();
	return 0;
}

Tutaj polecenie do tego kodu:

Napisz funkcję, która losuje 100 liczb z przedziału <p,k> i oblicza sumę oraz ilość tych liczb, które są nieparzyste. Sumę należy zwrócić przez parametr typu referencyjnego, zaś ilość przez return.

Zielonego pojęcia nie mam jak mam to włożyć do swojego kodu, żeby było dobrze. Próbowałem na kilka sposobów, ale po prostu nie wiem jak to zrobić.
Proszę o rozwiązanie problemu.

edytowany 2x, ostatnio: cerrato
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
3
  1. Wywołaj funkcję jeden raz, nie dwa.
  2. Przypisz wartość początkową dla suma
  3. masz wylosować 100 liczb, nie 10

Zobacz pozostały 1 komentarz
kq
Wartość początkową - 0
SC
Okej, a jak teraz mam wyświetlić nieparzyste osobno i sumę osobno?
kq
Wyświetlając sumę i liczbę osobno, nie rozumiem pytania.
SC
No osobno, ale jak? Przecież w main() muszę dać dwa std::cout << "Ilość nieparzystych" <<losowanie(p,k,suma) i drugi std::cout <<"Suma wynosi:" << losowanie(p,k,suma). Bo przecież ilość liczb nieparzystych zwracana jest przez return. Chyba, że ja coś źle rozumiem to proszę mi wybaczyć głupotę.
kq
Możesz zapisać wynik funkcji do zmiennej. Ale w tym przypadku przecież i tak nie musisz wypisywać 2x liczby (bo to jest zwracane z funkcji), skoro chcesz wypisać sumę... która jest zapisana do zmiennej suma.
SC
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:13
0
kq napisał(a):
  1. Wywołaj funkcję jeden raz, nie dwa.
  2. Przypisz wartość początkową dla suma
  3. masz wylosować 100 liczb, nie 10

Wymodziłem coś takiego:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
 
int losowanie(int p, int k, int& suma)
{  
    int liczby;
    int ile = 0;
 
    srand(time(0)); 
 
    for (int i = 1; i <= 10; i++)
    {
        liczby = p + rand() % (k - p + 1);
        std::cout << "\n" << liczby;
     
        if (liczby % 2 != 0)
        {
            ile++;
            suma += liczby;
        }
    }
 
    std::cout << "\nSuma wynosi: " << suma;
 
    return ile;
}
 
 
 
int main()
{
    int p, k, suma;
    suma = 0;
    std::cout << "Podaj zakres losowania: <p k>: ";
    std::cin >> p >> k;
    std::cout << "\nNieparzystych jest: " << losowanie(p,k,suma);
 
 
    std::cin.ignore();
    std::cin.get();
    return 0;
}

Finalnie może być?

edytowany 1x, ostatnio: stefano_cx
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Nie bardzo. Wypisać masz zapewne w zewnętrznej funkcji, ta losująca nie powinna nic wypisywać (bo nie takie jej zadanie)


SC
  • Rejestracja:ponad 4 lata
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:13
0
kq napisał(a):

Nie bardzo. Wypisać masz zapewne w zewnętrznej funkcji, ta losująca nie powinna nic wypisywać (bo nie takie jej zadanie)

A teraz?

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>

int losowanie(int p, int k, int& suma)
{  
    int liczby;
    int ile = 0;

    srand(time(0)); 

    for (int i = 1; i <= 10; i++)
    {
        liczby = p + rand() % (k - p + 1);
        std::cout << "\n" << liczby;

        if (liczby % 2 != 0)
        {
            ile++;
            suma += liczby;
        }
    }

    return ile;
}

int main()
{
    int p, k, suma;
    suma = 0;
    std::cout << "Podaj zakres losowania: <p k>: ";
    std::cin >> p >> k;
    std::cout << "\nNieparzystych jest: " << losowanie(p,k,suma);
   std::cout << "\nSuma wynosi: " << suma;

    std::cin.ignore();
    std::cin.get();
    return 0;
}
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
1

Chyba ok.

Warto przeczytać https://dsp.krzaq.cc/post/180/ ale samo wykorzystanie parametrów jako wyjścia wygląda ok.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)