Problem z kompilacją programu

Problem z kompilacją programu
I5
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:41
0

Dlaczego dany program nie chce się skompilować tak, aby wyświetlić ten tekst na ekranie? W poleceniu jest napisane, że tekst musi być DOKŁADNIE TAKI. I jak zrobić tak, aby usłyszeć krótki sygnał dźwiękowy po wypisaniu tekstu?

Kopiuj
int main (void){
  printf("Zadanie 16.\n\n");
  printf("Uzywanie sekwencji specjalnych.\n\n");
  printf("\n");
  printf("\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\");
  printf("Czy "a" oznacza w C to samo co 'a'?");
  printf("\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\");
  printf("\n");
  printf("Koniec.")
}
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
3

Aktualnie kompliator widzi Twój kod w taki sposób:

Kopiuj
printf( "Czy " a " oznacza w C to samo co 'a'?" );

Aby wskazać kompilatorowi, że " powinien stanowić część ciągu znaków (a nie go terminować), możesz wykorzystać backslash:

Kopiuj
printf("Czy \"a\" oznacza w C to samo co 'a'?");

edytowany 1x, ostatnio: Patryk27
I5
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:41
0
Patryk27 napisał(a):

Aktualnie kompliator widzi Twój kod w taki sposób:

Kopiuj
printf( "Czy " a " oznacza w C to samo co 'a'?" );

Aby wskazać kompilatorowi, że " powinien stanowić część ciągu znaków (a nie go terminować), możesz wykorzystać backslash:

Kopiuj
printf("Czy \"a\" oznacza w C to samo co 'a'?");

Zrobiłem tak i wyświetlają się takie błędy:
clang-7 -pthread -lm -o main main.c
main.c:6:10: warning: missing terminating '"' character [-Winvalid-pp-token]
printf("\\\\\\\\\\\\\\\\\");
^
main.c:6:10: error: expected expression
main.c:8:10: warning: missing terminating '"' character [-Winvalid-pp-token]
printf("\\\\\\\\\\\\\\\\\");
^
main.c:94:6: error: expected '}'
}*/
^
main.c:2:16: note: to match this '{'
int main (void){
^
2 warnings and 2 errors generated.
compiler exit status 1

W linii 94.6 mam już inny program, który jest zadaniem 20 z drugiego przeze mnie założonego tematu i nie widzę tam nic podejrzanego (komentuję przez /* */).

I5
sory, nie wczytało się dokładnie. Komentuję przez ukośnik w prawo + gwiazdka a na końcu odwrotnie
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Nie zwróciłem początkowo uwagi na tę linię pełną backslashów - w takiej sytuacji:

Kopiuj
printf("\\"); // wyświetli pojedynczy backslash
printf("\\\\"); // wyświetli dwa backslashe

... stąd powinno już być prosto :-)


I5
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:41
0
Patryk27 napisał(a):

Nie zwróciłem początkowo uwagi na tę linię pełną backslashów - w takiej sytuacji:

Kopiuj
printf("\\"); // wyświetli pojedynczy backslash
printf("\\\\"); // wyświetli dwa backslashe

... stąd powinno już być prosto :-)

Ale nie jest, bo ma być 35 ukośników. I jak dodać ten sygnał dźwiękowy?

edytowany 1x, ostatnio: irek5000
Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
2

Ale nie jest, bo ma być 35 ukośników

Skoro \\ powoduje wyświetlenie efektywnie jednego ukośnika, prosta matematyka podpowiada, że będziesz potrzebował albo pętli, albo ciągu znaków zawierającego 70 ukośników.

I jak dodać ten sygnał dźwiękowy?

printf("\a");, o ile dobrze pamiętam.


I5
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:41
0
Patryk27 napisał(a):

Ale nie jest, bo ma być 35 ukośników

Skoro \\ powoduje wyświetlenie efektywnie jednego ukośnika, prosta matematyka podpowiada, że będziesz potrzebował albo pętli, albo ciągu znaków zawierającego 70 ukośników.

I jak dodać ten sygnał dźwiękowy?

printf("\a");, o ile dobrze pamiętam.
Okej, dzięki. Trochę to brzmi jak stukanie palcem po stole xD Da się to jakoś zmienić?

Patryk27
Moderator
  • Rejestracja:ponad 17 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Wrocław
  • Postów:13042
1

Da się to jakoś zmienić?

\a to tzw. bell character, i jest - z tego co kojarzę - jest raczej statyczny.

Jeśli chcesz uzyskać ciekawsze dźwięki, musiałbyś wykorzystać jakąś bibliotekę do odtwarzania / generowania muzyki (c play tone w Google, tak na początek).


edytowany 3x, ostatnio: Patryk27
I5
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:41
0
Patryk27 napisał(a):

Da się to jakoś zmienić?

\a to tzw. bell character, i jest - z tego co kojarzę - jest raczej statyczny.

Jeśli chcesz uzyskać ciekawsze dźwięki, musiałbyś wykorzystać jakąś bibliotekę do odtwarzania / generowania muzyki (c play tone w Google, tak na początek).

Kiedyś mnie tego nauczysz, teraz tyle mi wystarczy.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)