C++ - problem z zadaniem

C++ - problem z zadaniem
BZ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:72
0

Witajcie
Mam takie zadanie do nasiania w którym trzeba stworzyć klasę vect która reprezentuje wektor liczb typu double (ma dwa pola - dynamiczną tablicę typu double i zmienną typu int która przechowuje długość tej tablicy) i w tej klasie jest kilka metod w tym przeciążenie operatora >> jako funkcja globalna. Tą część mam już zrobioną i wszystko działa.
Dalej trzeba stworzyć klasę svect która dziedziczy po klasie vect i zawiera te same metody co klasa vect plus metoda sort która sortuje wektor. Wywołanie jakiejkolwiek metody klasy svect ma wywołać też metodę sort. I tu mam problem z tą funkcją globalną przeciążającą operator >>.

Jak wywołać funkcję sort po wywołaniu operatora >>? Nie mogę napisać drugi raz funkcji globalnej przeciążającej operator >> (w pliku svect.h lub svect.cpp) bo dostaję błąd.

Tu jest treść zadania: http://home.agh.edu.pl/~jbyrski/PO/zadanie07.pdf

A tu mój kod: https://workupload.com/file/e5tmTqvPVNS

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Jaki dostajesz błąd? Pomysł z dziedziczeniem jest tu chybiony, ale zadanie to zadanie...


BZ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:72
0

No dokładnie, zadanie to zadanie - jak każą tak trzeba zrobić :)

Jak dodam kod funkcji globalnej do pliku zad06sv.cpp i jej deklaracje jako funkcji zaprzyjaźnionej do zad06sv.h to dostaję taki błąd:

multiple definition of `operator>>(std::istream&, vect&)'

Edit: Boże jak ja nie myślę :D Dodałem do klasy svect funkcje globalną która ma parametr typu svect a nie vect i teraz działa - w sensie nie ma błędu :) Pozostaje tylko kwestia jak teraz wywołać w funkcji zaprzyjaźnionej metodę sort?

edytowany 1x, ostatnio: BigZ25
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:3 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
0

A powiedz mi, przeciążasz ten operator dla jakiej klasy?


BZ
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:72
0

Dobra już mam :D
w1.sort() w funkcji przeciążającej operator >>

Dzięki za pomoc :)

JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:242
0

operator>> dla vecs można by zapisać bez getline, stoi, etc. Wydaje mi się, że byłoby prościej:

Kopiuj
    friend std::istream &operator>>(std::istream &in, vect &obj)
    {
        char c;
        in >> c; // consume '['
        size_t count;
        in >> count;

            delete[] obj.data;
            obj.data = 0;
            obj.size = 0;
            obj.data = new double[count];
            obj.size = count;


        for (size_t i = 0; i < count; ++i)
        {
            in >> obj.data[i];
        }

        return in >> c; // consume ']'
    }

poza tym nie widzę u ciebie zwalniania pamięci w tym operatorze.

W treści zadania nie ma mowy o wersji standardu np. -std=c++11, którą domyślnie CodeBlocks ma ustawioną. Bez niej u mnie się wywala na braku stoi i stod, obie dostępne dopiero od c++11. Wyślesz program, napiszą że się nie kompiluje i pała jak nic :)

edytowany 1x, ostatnio: jvoytech
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)