Wypisywanie obiektów klasy multimap

Wypisywanie obiektów klasy multimap
Максим Недашківський
Максим Недашківський
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <map>

using namespace std;

class Miasto {
public:
    string miasto, wojewodztwo;

    Miasto(string m, string w) : miasto(m), wojewodztwo(w) {}

    void wypisz() {
        cout << miasto << " " << wojewodztwo << " ";
    }
};

template<typename T>
void Printmap(multimap<T, T>& map)
{
    for (auto i = map.begin(); i != map.end(); i++)
    {
        (*i).wypisz();
    }
}

int main()
{
    multimap<Miasto, Miasto> map;
    string miasto, wojewod;
    ifstream plik;

    plik.open("miasta.txt", ios::in);

    if (plik.good() == false)
    {
        cout << "Plik nie istnieje" << endl;
        exit(0);
    }

    do
    {
        getline(plik, miasto, ' ');
        getline(plik, wojewod);
        map.insert(miasto, wojewod);

    } while (plik);

    plik.close();

    Printmap(map);


}

Dzień dobry. Bardzo prosze o pomocy. Nie wiem, w jaki sposób można wypisać obiekty klasy w multimapie. Wypisywanie musze być wykonane za pomocą metody wypisz, ktora jest w klasie.
Plik ma następującą postać :
Barcin kujawsko-pomorskie
Annopol lubelskie
Babimost lubuskie
Drzewica lodzkie
Alwernia malopolskie
Chorzele mazowieckie
Byczyna opolskie
Brzostek podkarpackie
Choroszcz podlaskie
Brusy pomorskie

edytowany 1x, ostatnio: Максим Недашківський
plx211
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:181
1
TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:530
1

Zdefiniuj własny operator < aby można było dodawać nowe typy obiektów do multimapy.
Przy dodawaniu użyj wyrażenia pair()

Kopiuj
#include <iostream>
#include <map>

using namespace std;

struct City
{
    string city, province;
    bool operator<( const City& c ) const { return city<c.city; }
    friend ostream& operator<<( ostream& os , const City& m ) { os << m.city << " " << m.province << "\n"; return os; }
};

ostream& operator<<( ostream& os , const multimap<City,City>& data )
{
    for( const auto& cities : data ){ os << cities.first << cities.second; }
    return os;
}

int main()
{
    multimap<City,City> citiesmap;

    citiesmap.insert(pair(City{"AA","BB"},City{"CC","DD"}));
    citiesmap.insert(pair(City{"CC","BB"},City{"AA","DD"}));

    cout << citiesmap;
}
edytowany 2x, ostatnio: TomaszLiMoon
Максим Недашківський
Максим Недашківський
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0

Dziękuje. Już trochę rozumiem. Ale jak mogę wypisać, żeby użyć metody wypisz()? Bo wypisuje mi bląd, że nie mogę wykorzystać tej metody.

TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:530
1

Używaj wyrażeń first i second

Kopiuj
      (*i).first.wypisz();
      (*i).second.wypisz();

oraz dodaj const do funkcji wypisz -> void wypisz() const {...}

Максим Недашківський
Максим Недашківський
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0
Kopiuj
map.insert(pair(miasto, wojewod));
map.insert(pair(Miasto(miasto), Miasto(wojewod)));

Mam błąd w każdym z tych sposobów, że jest brak argumentów dla szablona klasy "std:pair"

TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:530
0

Klasa Miasto potrzebuje **dwóch **parametrów do poprawnej inicjalizacji tzn.

Kopiuj
Miasto("Warszawa","mazowieckie");

Stąd poprawna jest forma

Kopiuj
map.insert( pair( Miasto("Warszawa","mazowieckie") , Miasto("Kraków","małopolskie") ) );
Максим Недашківський
Максим Недашківський
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0

Ale wszystko jedno wydaje mi też sam błąd : Błąd C2665 std :: pair <const Miasto, Miasto> :: pair: żadne z 2 przeciążeń nie może przekonwertować wszystkich typów argumentów

edytowany 1x, ostatnio: Максим Недашківський
Максим Недашківський
Максим Недашківський
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <map>

using namespace std;

class Miasto {
public:
    string miasto, wojewodztwo;

    Miasto(string m, string w) : miasto(m), wojewodztwo(w) {}

    void wypisz() const {
        cout << miasto << " " << wojewodztwo << " ";
    }

    bool operator<(const Miasto& c) const { return miasto < c.miasto; }
    friend ostream& operator<<(ostream& os, const Miasto& m) { os << m.miasto << " " << m.wojewodztwo << "\n"; return os; }
};

ostream& operator<<(ostream& os, const multimap<Miasto, Miasto>& data)
{
    for (const auto& cities : data) { os << cities.first << cities.second; }
    return os;
}

int main()
{
    multimap<Miasto, Miasto> map;
    string miasto, wojewod;
    ifstream plik;

    plik.open("miasta.txt", ios::in);

    if (plik.good() == false)
    {
        cout << "Plik nie istnieje" << endl;
        exit(0);
    }

    do
    {
        getline(plik, miasto, ' ');
        getline(plik, wojewod);
        map.insert(pair(Miasto("Warszawa", "mazowieckie"), Miasto("Kraków", "małopolskie")));

    } while (plik);

    plik.close();

    for (auto i = map.begin(); i != map.end(); i++)
    {
        (*i).first.wypisz();
        (*i).second.wypisz();
    }

    
    

}
```>
To jest cały kod.
Ale wszystko jedno wydaje mi też sam błąd : Błąd C2665 std :: pair <const Miasto, Miasto> :: pair: żadne z 2 przeciążeń nie może przekonwertować wszystkich typów argumentów w linijce 48
edytowany 1x, ostatnio: Максим Недашківський
TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:530
1

Kod kompiluje się pod C++17. Jeżeli chcesz aby działa od C++11 w zwyż to użyj make_pair zamiast pair

Kopiuj
map.insert(make_pair(Miasto(miasto, wojewod), Miasto(miasto, wojewod)));

Zobacz

Максим Недашківський
Максим Недашківський
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0

Bardzo dziękuje za pomóc)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)