Zadanie c++, Tablice dwuwymiarowe

Zadanie c++, Tablice dwuwymiarowe
I1
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:21
0

Witam mam do zrobienia takie zadanie:
a. Tablicę A[w][k] (w, k - stałe) wypełnić liczbami losowymi całkowitymi dwucyfrowymi (dodatnimi lub ujemnymi).
b. Wydrukować tablicę wierszami z ustawioną szerokością wydruku, uzupełniając każdy wiersz na końcu średnią wartością wszystkich liczb w tym wierszu, wydrukowaną z dokładnością do 2 miejsc po kropce.
c. Zamienić miejscami kolumnę 0 z 1, 1 z 2 itd., w przypadku gdy ilość liczb podzielnych przez stałą D w j-tej kolumnie jest większa niż w kolumnie j+1.
d. Ponownie wydrukować tablicę.

Póki co tyle udał mi się zrobić samemu:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	const int w = 4;
	const int k = 3;
	const int d = 4;	
	int tab[w][k];	
	int tmps=0;

	srand(time(NULL));

	for (int i = 0; i < w; i++)
		for (int j = 0; j < k; j++)
		{
			tmps = (rand() % 199) + (-99);
			if (tmps < -9 || tmps>9)
			{
				tab[i][j] = tmps;
				
			}
		}
	for (int i = 0; i < w; i++)
	{
		for (int j = 0; j < k; j++)
			cout << setw(5) << tab[i][j];
		cout << endl;
	};

	return 0;

}

Nie mam zielonego pojęcia dlaczego czasami w tablicy wczytywane sa liczby totalnie z poza zakresu np.-89788201.
Prosił bym również o podpowiedź jak policzyć średnią każdego wiersza, bo moje próby niestety były totalnie nie trafione.
Z następnymi punktami będę walczył jak uporam się z tymi dwoma.

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
3
Kopiuj
            tmps = (rand() % 199) + (-99);
            if (tmps < -9 || tmps>9)
            {
                tab[i][j] = tmps;

            }

Jaka wartość jest przypisywana jak wylosujesz tmps == 0?

jak policzyć średnią każdego wiersza

Sumujesz liczby, dzielisz przez liczbę liczb. Zapewne wykładasz się na tym, że dzielisz liczbę całkowitą przez liczbę całkowitą, a więc wynik też jest całkowity. Zamiast tego, typem sumy niech będzie double.

Powodzenia.


lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:4896
2

Nie wiem czy się w ogóle da, jedną liczbą, randem, stworzyć losowo dwucyfrowe dodatnie i ujemne, ale Masz mały "haczek" :) jak to zrobić, a co do średniej, to Ci @kq napisa.ł

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    const int w = 4;
    const int k = 3;
    const int d = 4;    
    int tab[w][k];  
    int tmps=0, tmps1 = 0, rand_num = 0;

    srand(time(NULL));

    for (int i = 0; i < w; i++)
        for (int j = 0; j < k; j++)
        {
            tmps = rand()%(90) + (-99); // dodatnie dwucyfrowe
            tmps1 = rand()%(90) + 10; // ujemne dwucyfrowe
            rand_num = rand()%(2); // rzut monetą :)
            if (rand_num == 0)
            {
                tab[i][j] = tmps;
            }
            else
            {
                tab[i][j] = tmps1;
            }
        }
    for (int i = 0; i < w; i++)
    {
        for (int j = 0; j < k; j++)
            cout << setw(5) << tab[i][j] <<" ";
        cout << endl;
    };

    return 0;

}

edytowany 1x, ostatnio: lion137
kq
Możesz wylosować z zakresu 180 liczb i potem tylko zmapować wynik (x = rand() % 180; return x < 90 ? x - 99 : x - 80;)
lion137
No tak, ja, jak zwykle, zakodowałem rozwiązanie, które miałem w głowie, czyli toporne :)
I1
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:21
1

Poprawiłem kod jeżeli chodzi o losowanie. Dzięki Kq za naprowadzenie. Lion bardzo ciekawe pomysł. Ja to zrobiłem tak:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	const int w = 4;
	const int k = 3;
	const int d = 4;	
	int tab[w][k];	
	int tmps=0;

	srand(time(NULL));

	for (int i = 0; i < w; i++)
		for (int j = 0; j < k; j++)
		{
			tmps = (rand() % 199) + (-99);
			if (abs(tmps)>9)
			{
				tab[i][j] = tmps;
				
			}
			else
				j--;
		}
	for (int i = 0; i < w; i++)
	{
		for (int j = 0; j < k; j++)
			cout << setw(5) << tab[i][j];
		cout << endl;
	};

	return 0;

}

Natomiast jeżeli chodzi liczenie średniej nie wiem w którym miejscu powinienem liczyć srednia.

edytowany 1x, ostatnio: infinity100
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 6 godzin
  • Postów:4896
1

Natomiast jeżeli chodzi liczenie średniej nie wiem w którym miejscu powinienem liczyć srednia.

Możesz liczyć podczas wydruku, na przykład, i dopisać ja na końcu każdego wiersza, tylko nie zapomnij zadeklarować sumy jako double.


edytowany 1x, ostatnio: lion137
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)