Podział na pliki

Podział na pliki
X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Chcę by ciało mojej funkcji znajdywało się nie w pliku main, a w osobnym pliku. Zrobiłem 3 pliki, wyskakuje komunikat, "funkcja was not declared in this scope".Funkcja ma przykladowo wypisywac X na ekranie.
main.cpp

Kopiuj
#include <iostream>
#include "hpp.hpp"
using namespace std;

int main()
{

    funkcja();
    return 0;
}

hpp.hpp

Kopiuj
#ifndef HPP_HPP_INCLUDED
#define HPP_HPP_INCLUDED

void funkcja();

#endif // HPP_HPP_INCLUDED

cpp.cpp

Kopiuj
#include <iostream>
#include "hpp.hpp"
using namespace std;
void funkcja()
{
    cout<<"X";
}
edytowany 1x, ostatnio: kq
matek3005
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:358
1

https://wandbox.org/permlink/mT2CDbGCY2zdUTVP

Przebuduj sobie projekt, bo kod który tu zamieściłeś wydaje się działać.

X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Masz coś konkretnego na myśli, bo niestety ciągle nie działa. Może błędna ścieżka plików nagłowkowych, ale przy kliknieciu new,file c++ source/c++ header, wydaje mi się, że wybrałem prawidłową.

edytowany 1x, ostatnio: xyz91i
matek3005
Tak, konkretnie to miałem na myśli wykonanie clean+(re)build.
JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:242
0

nie napisałeś w czym to kompilujesz. U mnie działa:

Kopiuj
$ g++ -o main main.cpp cpp.cpp && ./main

może zamień nazwy hpp.hpp, cpp.cpp na lepiej opisujące to co jest w tym module, np. na funkcja.cpp i funkcja.h.

X9
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:25
0

Code Blocks. Zamiana nazw nic nie daje.

edytowany 1x, ostatnio: xyz91i
matek3005
Załącz tu plik projektu bo tak to możemy tylko zgadywać. Na pewno jest to problem konfiguracyjny, a nie błędu w kodzie.
matek3005
  • Rejestracja:prawie 15 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:358
0

Ten plik nagłówkowy trzymasz w katalogu z pozostałymi plikami źródłowymi?

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Jakiego IDE używasz, albo lepiej jakiego build managera używasz (jak wygląda plik projektu)?
Zależnie od tego jak wygląda organizacja twojego projektu, to problem leży w czym innym.
Może być to zła lokalizacja pliku nagłówkowego, ale rónie dobrze może być to brak wpisu dla INCLUDE_DIRECTORIES.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)