Problem z czasem w programie

Problem z czasem w programie
JT
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:4
0

Witam przyszedłem tutaj, ponieważ mam problem z czasem w programie. Testerka wyświetla limit czasu. Zadanie polega na tym, że do zbiorników (jest ich N) wrzucane są beczki (jest ich M). Trzeba wypisać numer zbiornika i liczby napisane na beczkach podczas ich wyciągania (czyli odwrotnie od wpisywania). Użyłem tutaj stosów, ponieważ wydawały mi się najlepsze. Poniżej wkleję kod i zadanie.

Napisz program, który znając zawartość teczki znalezionej przez Jasia,
poda dla każdego zbiornika ciąg liczb, jaki powstanie przy wyciąganiu z niego beczek.
Wejście
N - liczba zbiorników (1 <= N <= 10^5)
M - liczba beczek (1 <= M <= 10^6)
W następnych M liniach po dwie liczby Xi, Yi,
odpowiednio liczba napisana na i-tej beczce (1 <= Xi <= 10^9)
i numer zbiornika, do którego trafi i-ta beczka (1 <= Yi <= N)

Wyjście
N lini, w i-tej linii napis "Zbiornik #i: " oraz ciąg oddzielonych spacjami liczb,
jakie byłyby odczytywane przy wyciąganiu kolejnych beczek z i-tego zbiornika.

Przykład
Dla danych wejściowych
3 7
12 2
5 1
100 1
37 3
1 2
2 1
23 2
poprawną odpowiedzią jest
Wyjście:
Zbiornik 1: 2 100 5
Zbiornik 2: 23 1 12
Zbiornik 3: 37

Kopiuj
#include<iostream>
#include<stack>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main()
{
    ios_base::sync_with_stdio(0);
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    int tabx[m];
    int taby[m];
    stack <int> S;
    for(int i=0; i<m; i++)
    {
        cin>>tabx[i]>>taby[i];
    }
    for(int i=1; i<=n; i++)
    {
        for(int j=0; j<m; j++)
        {
            if(taby[j]==i)
            {
                S.push(tabx[j]);
            }

        }
        cout<<"Zbiornik "<<i<<": ";
        while(!S.empty())
        {
            cout<<S.top()<<" ";
            S.pop();
        }
        cout<<"\n";
    }
    return 0;
}
edytowany 3x, ostatnio: kq
kq
Podaj treść zadania, bo z obecnej ciężko cokolwiek wywnioskować
JT
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:4
0

TREŚĆ:

W Górach Opatowskich znajdują się zbiorniki tajemniczego składnika X.
Codziennie o godzinie 5:00 jest dowożona beczka z napisaną na niej liczbą naturalną
i umieszczana w jednym z N zbiorników. Jaś w trakcie obozu informatycznego
przypadkiem natknął się w lesie na teczkę z informacją, że łącznie składowane będzie
M beczek oraz z informacją która beczka trafi do którego zbiornika.
Jaś w trakcie spaceru spostrzegł, że zbiorniki są głębokie i na tyle wąskie,
że po wrzuceniu do niego beczki ląduje ona na poprzednio wrzuconej beczce lub na dnie,
jeżeli do zbiornika nie wrzucono wcześniej żadnej beczki.
Jaś jest ciekaw, jaki ciąg liczb powstanie jeśli zaczniemy wyciągać beczki
z któregoś zbiornika i odczytywać liczby napisane na kolejnych beczkach.

Zadanie
Napisz program, który znając zawartość teczki znalezionej przez Jasia,
poda dla każdego zbiornika ciąg liczb, jaki powstanie przy wyciąganiu z niego beczek.

Wejście
N - liczba zbiorników (1 <= N <= 10^5)
M - liczba beczek (1 <= M <= 10^6)
W następnych M liniach po dwie liczby Xi, Yi,
odpowiednio liczba napisana na i-tej beczce (1 <= Xi <= 10^9)
i numer zbiornika, do którego trafi i-ta beczka (1 <= Yi <= N)

Wyjście
N lini, w i-tej linii napis "Zbiornik #i: " oraz ciąg oddzielonych spacjami liczb,
jakie byłyby odczytywane przy wyciąganiu kolejnych beczek z i-tego zbiornika.

Przykład
Dla danych wejściowych

3 7
12 2
5 1
100 1
37 3
1 2
2 1
23 2
poprawną odpowiedzią jest
Wyjście:
Zbiornik 1: 2 100 5
Zbiornik 2: 23 1 12
Zbiornik 3: 37

Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.9944253)
OG
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:71
0

Po pierwsze:

Kopiuj
int n, m;
    cin >> n >> m;
    int tabx[m];
    int taby[m];

tak nie możesz deklarować statycznych tablic, statyczne tablice muszą mieć rozmiar znany w czasie kompilacji, jak rozumiem jest to automatycznie testowane gdzieś, być może jest ustawiona flaga -Wpedantic i testy się nie puszczają jak jest kompilacja z warningami. Zamień to na std::vector.

edytowany 2x, ostatnio: Oggy
JT
Dobrze zamieniłem tablice na vector. Czy masz jeszcze jakieś uwagi by to poprawić czasowo?
BO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:214
0

Użyj tablicy lub lepiej jakiejś innej kolekcji dwuwymiarowej pierwszy wymiar niech reprezentuje zbiorniki a drugi wymiar niech reprezentuje beczki. I wtedy po prostu dodawaj do odpowiedniego wymiaru. Chyba najlepsza by była tablica/vector stosów.

Kopiuj
    vector<stack<int>> zbiorniki(n);
    zbiorniki[Xi-1].push(Yi);

Taki, krótki kod tylko by pokazać ci o co mi chodzi nie rozwiązuje on twojego problemu ,ale powinien ci pomóc. Tak naprawdę liczba beczek jest ci zbędna przy użyciu stosu ,ale wczytać ją musisz by algorytm działał.

edytowany 9x, ostatnio: Botek
JT
Dziękuje za pomoc
BO
Malutki błąd mi się wkradł w drugiej linijce powinno być zbiorniki[Xi-1]
plx211
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:181
0
  1. Wczytujesz n i m
  2. Tworzysz std::vector<std::stack<int>> o rozmiarze n (ja nazwę ten obiekt buffer)
  3. Tworzysz pętle od 0 do m
    3.1. Wczytujesz x i y
    3.2. Do buffer[y - 1] push-ujesz x
  4. Tworzysz pętle od i = 0 do n
    4.1. Wypisujesz Zbiornik {i + 1}:
    4.2. Dopóki buffer[i] coś zawiera: wypisujesz jego zawartość wraz z znakiem spacji
    4.3. Wypisujesz znak nowej linij
edytowany 3x, ostatnio: plx211
JT
Dziękuje za pomoc
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)