Losowanie haseł z pliku

Losowanie haseł z pliku
Martyna Michalska
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:10
0

Na początek poinformuję że jestem niestety noobem w programowaniu i bardzo proszę o tłumaczenie "jak krowie na rowie" :D
Mam problem z programem koło fortuny. Nie chodzi o sam mechanizm gry, z nim wszystko jest w porządku od momentu //szyfrowanie pola do odgadywania wszystko powinno być okej, (zresztą nawet prosiłam już na tym forum o pomoc z tą częścią.

Problem pojawia się w miejscu kiedy hasła z pliku (w każdym sztywno po 10 haseł, każde w nowej linijce) mam wczytać do tablicy linia po linii.
przykładowy plik txt:

kot
pies
sowa
jerzyk
kogut
kaczka
delfin
rekin
kucyk
krowa

Program po prostu przestaje się wykonywać po wybraniu kategorii. Próbowałam wcześniej z funkcją getline, lecz nie mogłam znaleźć zrozumiałej dla mnie instrukcji jak jej odpowiednio użyć.
Jak rozwiązać problem losowania hasła z pliku?

Kopiuj
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
int main ()
{
    FILE* category;
    int cases;
    printf("Wybierz kategorie. \n1 - zwierzeta\n2 - rosliny\n3 - kraje\n\n");
    scanf("%d", &cases);
    switch(cases)
    {
    case 1:
        printf("Wybrano kategorie ZWIERZETA.\n");
        category = fopen("zwierzeta.txt", "w");
        break;
    case 2:
        printf("Wybrano kategorie ROSLINY.\n");
        category = fopen("rosliny.txt", "w");
        break;
    case 3:
        printf("Wybrano kategorie KRAJE.\n");
        category = fopen("kraje.txt", "w");
        break;
    default:
        printf("Wybrano zla kategorie."); break;
    }

    if (category == NULL)
    {
        puts("Blad otwarcia pliku");
        exit(-1);
    }

    char line[30];

    char **zbior = (char**) malloc (10 * sizeof(char*));
      for(int i=0;i<10;i++)
    {
        zbior[i] = (char*) malloc (30 * sizeof(char*));
        zbior[i]=(fgets(line, sizeof(line), category));
    }


    int losowana;
    char word[30];
    char input[30];
    char litera;

    srand(time(NULL));
    losowana = ((rand() % 10));
    strcpy(word,zbior[losowana]);
    strcpy(input, word);

    printf("Wylosowano haslo %s", word);

//Szyfrowanie pola do odgadywania
    for(int i=0;word[i]!=0;i++)
    {
        if(word[i]!=' ')
        input[i]='_';
        else
        input[i]=' ';
    }
    printf("slowo: %s\n", input);

    int licznikProb=0;
    while(licznikProb<=25)
    {


        printf("\nPodaj litere: ");
        scanf(" %c", &litera);   /// <-spacja przed %c!
        licznikProb+=1;
        for (int i=0; word[i]!=0; i++)
        {
            if(litera==word[i])
                input[i]=litera;
        }

        printf("slowo: %s", input);
        if(strcmp(word,input)==0)
        {
            printf("\nWygrales!"); break;
        }

    }
    if (licznikProb>25) puts("\nWykorzystano wszystkie proby. Koniec gry.");

//Zwalnianie pamieci
    for (int i=0;i<5;i++)
    {
        free (zbior[i]);
        zbior[i]=NULL;
    }
    free(zbior);
    return 0;



}



06
  • Rejestracja:prawie 20 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:2440
0
Kopiuj
	zbior[i] = (char*)malloc(30 * sizeof(char*));
	zbior[i] = (fgets(line, sizeof(line), category)); // <--- !!!
Kopiuj

```c
fgets(line, sizeof(line), category);
zbior[i] = strcpy(malloc(strlen(line) + 1), line);
edytowany 5x, ostatnio: _0x666_
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:minuta
5

Miej dla siebie litość i podziel ten kod na małe funkcje, które robią jedną konkretną rzecz.
Jak wszystko masz w jednej funkcji to trudno ogarnąć: co jest czym i co nie działa.
To jak w języku naturalnym, zdania wielokrotnie złożone, są trudne w zrozumieniu. Równocześnie, przy zapisie łatwo popełnić w nich błędy gramatyczne lub logiczne.
Pisząc krótkie zadania (funkcje) łatwej je zrozumieć i łatwiej je poprawnie zapisać.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
MO
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Tam gdzie jest (centy)metro...
0

Po pierwsze zastanów się jaką chcesz przyjąć strategię obsługi tych danych. Możesz nie tylko wczytać je do tablicy ale bazować na pliku jako przestrzeni pamięci. Pliki mają jednak tą wadę, że są dostępne sekwencyjnie.

  1. Jeśli przyjąć że dane pozostaną w pliku, to nie wiesz ile ich jest i w jakim miejscu pliku znajdują się poszczególne słowa. Pozostanie więc (w naiwnym przypadku), odczytanie ilości wierszy i w trakcie pobrania danego wiersza... rozpoczynanie od pierwszego i sekwencyjne wczytywanie do docelowego. Chyba widać wadę tego rozwiązania ale także (być może) zalety/koszty w konkretnym przypadku.
  2. Jeśli przyjąć rozwiązanie z tablicą, masz także warianty.
    Możesz wcześniej wczytać ilość wierszy i dynamicznie alokować tablicę na te wiersze. Później każdy z wierszy także alokujesz dynamicznie a wskaźnik zapisujesz do pierwotnie alokowanej tablicy wierszy.
    Innym podejściem będzie użycie realloc(...), która będzie "poprawiała" alokację (poszerzając ilość danych), do pożądanego rozmiaru.
    Jeszcze inną strategią będzie alokowanie tablicy na całość danych w jednej transakcji. Ale to ostatnie wybierane jest dla zastosowań wymagających wysokiej wydajności.

Tak czy siak, podziel kod na funkcje. Eksperymenty z budowaniem w trybie "strumienia świadomości", zostaw literatom :)


Każdy problem w informatyce można rozwiązać, dodając kolejny poziom pośredniości,z wyjątkiem problemu zbyt dużej liczby warstw pośredniości — David J. Wheeler
JV
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:242
1
Kopiuj
category = fopen("zwierzeta.txt", "w");

to w spowoduje, że dane w pliku zostaną wymazane bo plik zostanie otwarty do zapisu. Powinno tam być r

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)