Sprawdzanie c++

Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0

chciałbym wiedzieć w którym miejscu miałbym to zedytować bo nie za bardzo się w tym wszystkim łapię :/ muszę "Modyfikacja polega na
zastosowaniu instrukcji wyboru w funkcji main() oraz opracowaniu funkcji mnożenia.
Funkcje odejmowanie i dzielenie trzeba opracować" nic z tego nie rozumiem

Kopiuj
#include <iostream>

using namespace std;
int nwd(int a,int b)
{
    int w;
    if (a<0) a=-a;
    if (b<0) b=-b;
    while (a!=b)
    {
        if (a<b) b=b-a;
        if (a>b) a=a-b;
        w=a;
        return w;
    }

}
int nww(int a,int b)
   {
       int w;
       w=(a*b)/nwd(a,b);
       return w;
   }
   void dodawanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
       int l,m,wm;
       wm=nww(mi1,mi2);
       m=wm;
       l=wm/mi1*li1+wm/mi2*li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"+"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;

   }
   void odejmowanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {



   }
void mnozenie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
       int l,m;
       m=mi1*mi2;
       l=li1*li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"*"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;


   }
void dzielenie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {



   }

int main()
{
  int l1,m1,l2,m2;
  char zn;

 cout<<"podaj licznik pierwszego ulamka :";
  cin>>l1;
  cout<<endl<<"podaj mianownik pierwszego ulamka :";
  cin>>m1;
  cout<<endl<<"podaj licznik drugiego ulamka :";
  cin>>l2;
  cout<<endl<<"podaj mianownik drugiego ulamka :";
  cin>>m2;
   cout<<endl<<"podaj znak dzialania  :";
  cin>>zn;
  cout<<endl<<"nasze ulamki to "<<l1<<"/"<<m1<<" oraz "<<l2<<"/"<<m2<<endl;

  switch (zn)
  {
  case'+': dodawanie(l1,m1,l2,m2);
      break;
  case'-': odejmowanie(l1,m1,l2,m2);
      break;
  case'*': mnozenie(l1,m1,l2,m2);
      break;
      case'/': dzielenie(l1,m1,l2,m2);
      break;
  }

    return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
KY
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0
Kopiuj
void dzielenie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
    //Piszesz kod, który dzieli dwa ułamki
   }
   void odejmowanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
 //Piszesz kod, który odejmuje dwa ułamki
   }
edytowany 2x, ostatnio: cerrato
Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0

Czy chodzi o coś takiego?

Kopiuj

   void dodawanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
       int l,m,wm;
       wm=nww(mi1,mi2);
       m=wm;
       l=wm/mi1*li1+wm/mi2*li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"+"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;

   }
   void odejmowanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
        int l,m;
       m=mi1-mi2;
       l=li1-li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"-"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;
   }
void mnozenie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
       int l,m;
       m=mi1*mi2;
       l=li1*li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"*"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;
   }
void dzielenie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
       int l,m;
       m=mi1/mi2;
       l=li1/li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"/"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;

   }
edytowany 1x, ostatnio: cerrato
KY
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
1

Skoro masz gotowca to go wklej w odpowiednie miejsce i sprawdź w kompilatorze czy wszystko dobrze działa :).

Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0
Kyou napisał(a):

Skoro masz gotowca to go wklej w odpowiednie miejsce i sprawdź w kompilatorze czy wszystko dobrze działa :).

No muszę powiedzieć że z tym kompilatorem to mi pomogłeś :D dzieki temu mogę znaleźć gdzie mam błędy, a coś oprócz tego odejmowania i dzielenia trzeba wrzucić do kodu?

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 23 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8791
0

No muszę powiedzieć że z tym kompilatorem to mi pomogłeś :D dzieki temu mogę znaleźć gdzie mam błędy

I teraz nie wiem, czy to żart, czy pomyliłeś kompilator z debugerem, trollujesz czy naprawdę jesteś na bardzo początkującym poziomie ;)


Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0
cerrato napisał(a):

No muszę powiedzieć że z tym kompilatorem to mi pomogłeś :D dzieki temu mogę znaleźć gdzie mam błędy

I teraz nie wiem, czy to żart, czy pomyliłeś kompilator z debugerem, trollujesz czy naprawdę jesteś na bardzo początkującym poziomie ;)

jestem bardzo początkującym i chcę to tylko odklepać bo to na pewno nie jest dla mnie :(

cerrato
Moderator Kariera
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:około 23 godziny
  • Lokalizacja:Poznań
  • Postów:8791
0

A jak sobie wyobrażałeś dalsze kroki, po ustaleniu jak program ma wyglądać.


Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0
cerrato napisał(a):

A jak sobie wyobrażałeś dalsze kroki, po ustaleniu jak program ma wyglądać.

"nauczanie zdalne"

cerrato
OK, nie mam więcej pytań. Ale w takim razie - albo jakieś zajęcia/lekcje opuściłeś, albo nauczyciel jest mało kompetentny i nie powiedział, co dalej, nie wytłumaczył itp.
Agator
po nauczycielu widać że rozumie ale nie potrafi tłumaczyć niestety :/
KY
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
1

Z wypowiedzi czuję, że ten program jest pisany w notatniku. Zainstaluj sobie CodeBlocks na start. Na internecie znajdziesz masę poradników poprawnie ma wyglądać instalacja.

edytowany 2x, ostatnio: Kyou
Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0
Kyou napisał(a):

Z wypowiedzi czuję, że ten program jest pisany w notatniku. Zainstaluj sobie CodeBlocks na start. Na internecie znajdziesz masę poradników poprawnie ma wyglądać instalacja.

mam zainstalowanego code blocka, tylko nie mogę się połapać dlaczego mi teraz np nie działa odejmowanie jak przed chwilą działało :(

KY
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0

Swoją drogą przyjrzałem się temu:

Kopiuj
void odejmowanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
        int l,m;
       m=mi1-mi2;
       l=li1-li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"-"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;
   }

W ten sposób twój program dla przykładowych liczb 6/8 5/7 da wynik 1/1.

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
Agator
wymyśliłem jeszcze coś takiego na dzielenie: void dzielenie(int li1, int mi1,int li2,int mi2) { int l,o; l=mi1li2; o=li1mi2; cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"/"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<o<<"/"<<l; } ujdzie?
Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0
Kyou napisał(a):

Swoją drogą przyjrzałem się temu: void odejmowanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)

Kopiuj
 void odejmowanie(int li1, int mi1,int li2,int mi2)
   {
       int l,m,wm;
       wm=nww(mi1,mi2);
       m=wm;
       l=wm/mi1*li1-wm/mi2*li2;
       cout<<endl<<li1<<"/"<<mi1<<"-"<<li2<<"/"<<mi2<<"="<<l<<"/"<<m;

   }

jakąś chwilę temu zmieniłem na to

edytowany 1x, ostatnio: cerrato
KY
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:9
0

@Agator: dzielenie to odwrócone mnożenie. Do mianownika przypisz to co jest w liczniku i na odwrót. Następnie oblicz iloczyn tych liczb.

Agator
  • Rejestracja:prawie 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:16
0
Kyou napisał(a):

@Agator: dzielenie to odwrócone mnożenie. Do mianownika przypisz to co jest w liczniku i na odwrót. Następnie oblicz iloczyn tych liczb.

A no to teraz czuję że dobrze wyszło :D W poleceniu chodziło tylko o to? Bo muszę przesłać przed 17 :p

Agator
Ej ale nawet to trochę to zrozumiałem :DDDD
KY
Cieszę się :). Może zainteresujesz się programowaniem bardziej niż myślisz ;).
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)