Problem z odczytywaniem pliku txt

Problem z odczytywaniem pliku txt
Wayne
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:31
0

Witam, cały problem polega na jednym błędzie, którego nie wiem w sumie jak naprawić, czytam kod 10 raz i nadal nie wiem co mam źle. Pisze program w MVS, błędy oraz kod podaje niżej, a cały program ma za zadanie odczytać z pliku txt z pierwszej linijki ilość liczb rzeczywistych zapisanych w tym pliku, a nastepnie zapisac je do tablicy.
Plik txt:

Kopiuj
5
4
3
3
2
1

Błędy:
Błąd (aktywny) E0028 wyrażenie musi mieć stałą wartość
Błąd C2131 wyrażenie nie zostało obliczone do stałej.

Kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
	fstream plik;
	int dlugosc=0;
	plik.open("b.txt", ios::in);
	if (!plik.good())  cout << "Nie znaleziono pliku";

	while (plik.good())
	{
		plik >> dlugosc;
		int tab[dlugosc];
		for (int i = 0; i < dlugosc; i++)
		{
			plik >> tab[i];
			cout << tab[i] << '\n';
		}

	}
	plik.close();

	return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: Wayne
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:8 dni
  • Postów:3561
8

Nie podałeś numerów linii (nawiasem mówiąc dla Ciebie to tylko kliknięcie, i już byłbyś na błędnym fragmencie), więc zgaduję.
Taka sekwencja, powszechnie używana przez początkujących, jest wg standardu nielegalna (choć niektóre kompilatory to wybaczają)
Deklarowanie tablicy musi być określone stałą (wyrażeniem stałym), a nie zmienną.

Kopiuj
        plik >> dlugosc;
        int tab[dlugosc];

BTW to jest błąd kompilacji (a nie wykonania - powinieneś zacząć to odróżniać), nie dochodzi do żadnego przetwarzania, nijaki odczyt pliku nie zachodzi (czujesz, że temat ujawnia, że szukasz problemu nie tam, gdzie jest), i dane wejściowe nie mają znaczenia.


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 4x, ostatnio: AnyKtokolwiek
Sunnydev
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Nether
  • Postów:235
6

Wielkość tablicy musi być znana w trakcie kompilacji, a Ty wielkość podajesz w trakcie jego wykonywania. Stworzenie tablicy dynamicznej rozwiąże twój problem, ale proponuję użyć kontenera std::vector<int>.


lubię tylko w c++ i w rust i w go i w haskell. pythona nie lubię, javy też. c# toleruję.
Wayne
Ponownie rozwiązałeś mój problem, dziękuje raz jeszcze ;)
PerlMonk
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa 🐪
  • Postów:1719
4

Zwróciliście uwagę na problem, ale pozwolę sobie dopisać uwagę. Jest w kodzie linia int dlugosc=0; więc wartość zmiennej jest znana w trakcie kompilacji. Można nawet dopisać constexpr a w GCC użyć przełączników -Wall --pedantic i jedyne, co się pojawi, to ostrzeżenie, że standards ISO C++ zabrania deklaracji tablicy o zerowej długości. Jeśli podamy wartość większą od zera, żadnego ostrzeżenia nie będzie.
Choć gramatyka języka na to pozwala, to - zgodnie z sugestiami wyżej - warto się pilnować. Tak jak z nożem: przeznaczony jest do krojenia mięsa, więc niektórzy myślą, że ludzkie mięso też można tak kroić (nie róbcie tego, nie warto).

EDIT:
Chcąc zweryfikować post niżej przyjrzałem się kodowi i okazało się, że napisałem babola. Dałem do zrozumienia, że można dopisać constexpr do zmiennej a potem zmienić jej wartość. To nieprawda i próba takiej kompilacji się nie powiedzie :) . W podanym przez autora kodzie oczywiście nie można tak robić.


Nie sztuka uciec gdy w dupie sztuciec. 🐪🐪🐪
edytowany 1x, ostatnio: PerlMonk
tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
2

Jest tylko zainicjalizowana. Ale nie jest const/constexpr, więc w każdym momencie może się zmienić = nie jest znana w czasie kompilacji.

A jak dodasz constexpr to kompilacja się wywali na linijce plik >> dlugosc;

@Wayne:
Co robisz jak chcesz wczytać tekst z pliku, ale nie znasz jego długości? Używasz klasy std::string, która automatycznie przydzieli odpowiednią ilość pamięci.
Identycznie jest z tablicami. Jeśli nie wiesz ile elementów będziesz potrzebował, to używasz std::vector,


"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
edytowany 1x, ostatnio: tajny_agent
Wayne
Tak średnio to rozumiem, kompilator wywala, że potrzebuje stałej. Ale przecież ja potrzebuje zmienić wartość tej zmiennej, która znajduje sie w pierwszej linii pliku txt bo według definicji "Zmienne, które używają słowa kluczowego constexpr muszą zostać zainicjalizowane podczas ich tworzenia wartością stałą lub wyrażeniem, które da wartość stałą.", mógłbyś w takim razie troszke jaśniej wyjaśnić co i jak ?
tajny_agent
Odpowiadaj w postach
Wayne
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:31
0
tajny_agent napisał(a):

Jest tylko zainicjalizowana. Ale nie jest const/constexpr, więc w każdym momencie może się zmienić = nie jest znana w czasie kompilacji.

A jak dodasz constexpr to kompilacja się wywali na linijce plik >> dlugosc;

@Wayne:
Co robisz jak chcesz wczytać tekst z pliku, ale nie znasz jego długości? Używasz klasy std::string, która automatycznie przydzieli odpowiednią ilość pamięci.
Identycznie jest z tablicami. Jeśli nie wiesz ile elementów będziesz potrzebował, to używasz std::vector,

Jeżeli moge jeszcze zapytać to jest jakaś konkretna różnica między tablicami dynamicznymi, a wektorami? Która z nich jest bardziej optymalna?

edytowany 1x, ostatnio: Wayne
AK
O ile nie masz wyraźnego zakazu używania w/w ze szkoły to warto zawsze używać.
tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
2

Wektor jest tablicą dynamiczną. Plusy:

  • "wbudowany" rozmiar i pojemność. Nie musisz tych danych przesyłać oddzielnym argumentem
  • Automatyczne zarządzanie pamięcią. Nie musisz pamiętać o rozszerzaniu czy zwalnianiu pamięci
  • Jako składowa klasy umożliwia stosowanie Rule of Zero
  • Kopiowanie jest banalne (vector<int> nums{1,2,3,4,5}; vector<int> copy = nums;)
  • Prostsze użycie z <algorithm> czy range-for
  • Klasa z biblioteki standardowej, więc zaimplementowana przez łebskich gości i na dodatek solidnie przetestowana.

Używając gołych tablic to wszystko musisz zaimplementować samemu.


"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
Wayne
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:31
0
tajny_agent napisał(a):

Wektor jest tablicą dynamiczną. Plusy:

  • "wbudowany" rozmiar i pojemność. Nie musisz tych danych przesyłać oddzielnym argumentem
  • Automatyczne zarządzanie pamięcią. Nie musisz pamiętać o rozszerzaniu czy zwalnianiu pamięci
  • Jako składowa klasy umożliwia stosowanie Rule of Zero
  • Kopiowanie jest banalne (vector<int> nums{1,2,3,4,5}; vector<int> copy = nums;)
  • Prostsze użycie z <algorithm> czy range-for
  • Klasa z biblioteki standardowej, więc zaimplementowana przez łebskich gości i na dodatek solidnie przetestowana.

Używając gołych tablic to wszystko musisz zaimplementować samemu.

Okej wszystko jasne, dziękuje za dosadne wytłumaczenie, a sam temat można zamknąć.

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:7 minut
2
PerlMonk napisał(a):

Zwróciliście uwagę na problem, ale pozwolę sobie dopisać uwagę. Jest w kodzie linia int dlugosc=0; więc wartość zmiennej jest znana w trakcie kompilacji. Można nawet dopisać constexpr a w GCC użyć przełączników -Wall --pedantic i jedyne, co się pojawi, to ostrzeżenie, że standards ISO C++ zabrania deklaracji tablicy o zerowej długości. Jeśli podamy wartość większą od zera, żadnego ostrzeżenia nie będzie.
Choć gramatyka języka na to pozwala, to - zgodnie z sugestiami wyżej - warto się pilnować. Tak jak z nożem: przeznaczony jest do krojenia mięsa, więc niektórzy myślą, że ludzkie mięso też można tak kroić (nie róbcie tego, nie warto).

EDIT:
Chcąc zweryfikować post niżej przyjrzałem się kodowi i okazało się, że napisałem babola. Dałem do zrozumienia, że można dopisać constexpr do zmiennej a potem zmienić jej wartość. To nieprawda i próba takiej kompilacji się nie powiedzie :) . W podanym przez autora kodzie oczywiście nie można tak robić.

Sprawa jest bardziej skomplikowana.
Pod gcc to się skompiluje nawet w orginale.
Generalnie standard C++ nie dopuszcza VLA, więc zgodnie ze standardem C++ nie powinno się kompilować.
Jednak w gcc to się kompiluje, bo by pozwolić na mieszanie C++ i C.
VLA jest dostępne od C99, które gcc wspiera. Domyślne opcje kompilatora gcc czynią VLA dostępne w kodzie C++.
Demo z wyłączonym VLA.

MSVC wspiera bardzo starą wersje C: C90, przez co nie ma tam wcale VLA, bez względu na ustawienia kompilatora i stąd błąd kompilatora opisany przez OP.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
PerlMonk
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Warszawa 🐪
  • Postów:1719
1
MarekR22 napisał(a):

Sprawa jest bardziej skomplikowana.

Dlatego wtrąciłem uwagę. Dziękuję za rozwinięcie tematu. Potem ten wątek może coś wnieść w czyjąś naukę C++.


Nie sztuka uciec gdy w dupie sztuciec. 🐪🐪🐪
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)