C++ dla 10cio latka.

C++ dla 10cio latka.
mpaw
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:530
0

Dzień dobry.

Tak się złożyło, że uczę syna córki mojego brata (jak w Dynastii :) ) programowania. Jest dopiero w 3 klasie sp ale jest bystry i łapie w mig. Nie chciałbym go zniechęcić do programowania dlatego poszukuję materiałów dostosowanych do jego poziomu. Myślę, że jak będzie w 6 klasie i będzie znał już porządnie podstawy dam mu już jakąś książkę dla "dorosłych". Jednak teraz szukam kreatywnych zadanek. Macie cos godnego polecenia?

Dziękuję.
Michał.


That's all folks ;)
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:3561
6

Python, i są prześliczne książki na Helionie. bezpieczny, zwięzły, bez boileraplate, jasno i natychmiast mówiący o błędach. Same zalety.

Nie kalecz go C++

https://helion.pl/ksiazki/hello-world-przygoda-z-programowaniem-dla-dzieci-i-absolutnie-poczatkujacych-wydanie-ii-warren-sande-carter-sande,hellow.htm#format/d
(przeglądałem, idealna dla dzieci)

Są też inne.


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 2x, ostatnio: AnyKtokolwiek
XY
Też myślę, że Python jest lepszy do takich celów, ale ta książka używa Pythona 2. Lepiej ominąć te komplikacje. Są inne książki, np. https://helion.pl/ksiazki/uczymy-dzieci-programowania-przyjazny-przewodnik-po-programowaniu-w-pythonie-payne-bryson,a_045k.htm
plx211
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
  • Postów:181
1

https://colobot.info/pl/ grałem w dzieciństwie, polecam :)

mpaw
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:530
1

A czemu nie C++? Chodzi o zawiłe dziedziczenie? C++ był moim pierwszym językiem po Pascalu i C. I jest moim ulubionym językiem. Czemu uważacie, że pokaleczę nim chłopca?

Dzięki
Michał


That's all folks ;)
Miang
no to może zacznij od Pascala podobno do takich celów jest dobry. ja tam zaczynałam od Basica i jakoś żyję...
AK
Zupełny odjazd od realizmu.
XY
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:13 dni
  • Postów:257
4

Od dawna nie jestem na bieżąco z C++, ale pamiętam komunikaty pojedynczego błędu kompilacji na kilka tysięcy znaków lub więcej z <...> zagnieżdżonymi na kilka poziomów przy drobnych pomyłkach z użyciem czegoś z np. biblioteki standardowej opartego na template'ach. Czy coś z tym zrobiono w nowszych wersjach kompilatorów C++? Bo w Pythonie przy pisaniu pętelek po listach raczej takiego strzału w nos na dzień dobry dzieciak nie dostanie.

AK
Dobry trening do stacktraców Springa :)
Althorion
Już teraz jest mniej fatalnie (ale to głównie oznacza, że zamiast kilku tysięcy znaków dostaniesz tysiąc), a jak rozpowszechnią się traity z C++20, to w ogóle może zacząć być całkiem nieźle.
Azarien
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:dzień
8
mpaw napisał(a):

A czemu nie C++? Chodzi o zawiłe dziedziczenie?

Myślę że chodzi o zawiłe wszystko. Zrazisz dzieciaka do programowania :)

serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1469
4

A może coś stworzonego dla dzieci? Np. Logo? Albo ostatnio chyba dość popularny jest Scratch. Albo LEGO Mindstorms? Nie dość, że to LEGO, to jeszcze można zaprogramować (za pomocą bloczków).

A potem z czasem możesz przejść do bardziej "programistycznych" języków.

Althorion
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:1601
1
mpaw napisał(a):

A czemu nie C++? Chodzi o zawiłe dziedziczenie?

Dziedziczenie w C++ jest akurat właściwie takie samo, jak w Pythonie. Nie, problemem są raczej template’y, trudne w użyciu kolekcje czy brak interpretera. C++ ma wyższy „narzut mentalny” przy najprostszych programach. Jasne, wraz ze stopniem skomplikowania pisanej aplikacji często się to odwraca i to w Pythonie trzeba pamiętać na raz o większej liczbie rzeczy, ale takie rzeczy pokonają każdego dziesięciolatka niezależnie od wybranego języka programowania.

mpaw
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:530
0

Chyba rozumiem Wasze obawy i spostrzeżenia, jednak ja chcę go nauczyć podstaw. Bez szablonów, klas etc. Poza tym jak dostanie przy kompilacji jakiś wielki error to się mnie spyta i mu wytłumaczę bez stresu. Rozumiem Wasze podejście, ale myślę że c++ przy wsparciu z mojej strony nie pokaleczy go, a nadto, jak opanuje ten język na poziomie solidnie podstawowym to nauka dowolnego innego języka będzie o wiele łatwiejsza. Nie wiem co Wy na to ;)


That's all folks ;)
Zobacz pozostały 1 komentarz
AK
Generalnie nie ma dobrych nauczycieli C++. Są tacy, którzy sami tego nie znają, i są nadmierni geekowie, jak Ty.
Szalony Programista
Szalony Programista
@AnyKtokolwiek: krzaku ogarnia C++, reszta pewnie może gadać o architekturze, ale nie można przesadzać z tym, że nikt nic nie ogarnia.
AK
Boilerplate i tysiąc innych argumentów. Internet pełen jest argumentów dla Ciebie, ale jak na razie bronisz straconej pozycji.
Szalony Programista
Szalony Programista
Zawsze uważałem, że jak ja nie ogarniam czegoś to nikt tego nie ogarnia i widzę, że nie jestem w tym sam...
Szalony Programista
Szalony Programista
@AnyKtokolwiek: A przyznam się nie wiem co pisałeś, co odpisałeś, też nie pamiętam co napisałem a c****, życie, ale chyba nikomu nie zaszkodziłem.
lambdadziara
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:442
4

jaki prosty i przy tym ciekawy projekt moze poczatkujacy zrobic w C++? Myslalam ze to jezyk juz dla mocno specyficznych celow, gdzie np python jest za wolny. Na co 10-latkowi przyda sie znajomosc C++?

AK
Dokładnie. A jak się rzekło o Pythonie, w pięciu czytelnych, jasnych liniach można zrobić okno, i potem wszystko, co z tego wynika.
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8397
1

Ja do C++ przeszedłem z Pascala (a przed Pascalem był Basic). I jak jeszcze pisałem w Pascalu, to C++ wydawał mi się trudny (no bo w sumie jest taki trochę tajemniczy, dużo dziwnych symboli, zasad, które trzeba pamiętać - np. pętla for w Pascalu jest bardziej zrozumiała dla laika niż pamiętanie, o co chodzi z tym for (.....; .....; .....)). No i składnia, w której łatwo było sobie zrobić kuku (i wywalić dziwny błąd kompilatora). A Pascal wygląda jak zdania w języku angielskim.

Jednak Python też jest dość czytelny i obecnie to prędzej Pythona mógłbym polecić, bo dzisiaj jest to język szerzej używany. Ok, do celów czysto edukacyjnych zastosowanie praktyczne nie musi mieć znaczenia, tym niemniej łatwiej będzie znaleźć dzisiaj materiały edukacyjne czy inne zasoby dotyczące Pythona (którego dzisiaj prawie każdy się uczy, kto wchodzi w programowanie) niż Pascala (jest to pewna nisza jednak), więc jednak popularność ma znaczenie.

serek napisał(a):

A może coś stworzonego dla dzieci? Np. Logo? Albo ostatnio chyba dość popularny jest Scratch. Albo LEGO Mindstorms? Nie dość, że to LEGO, to jeszcze można zaprogramować (za pomocą bloczków).

A potem z czasem możesz przejść do bardziej "programistycznych" języków.

Kiedyś taka gra w programowanie była Colobot, bardzo fajna, pisało się kod i robot np. szukał baterii na planecie. Co prawda programowało się w jakiejś Javie czy czymś innym C-podobnym, ale mimo wszystko - gra fajna.


LukeJL
istnieje jakaś gra, w której się programuje jakby w pseudoassemblerze na fikcyjne urządzenie. i są jakieś "Romy" w postaci plików graficznych czy cos takiego. Chyba, że to ta sama.
LukeJL
Exapunks się nazywa ta gra, w której dało się zapisywać program jako plik *.png i dzielić z innymi (nie grałem, tylko słyszałem o tej grze) https://store.steampowered.com/app/948420/EXAPUNKS_TEC_Redshift_Player/
lambdadziara
tez nie gralam w te gry, tylko czytalam o nich. Papers please gralam, fajna gra z typu tych logicznych
Delor
TIS-100, SHENZEN I/O, Human Resource Machine, ... Tu kilka ze Steama z odpowiednim tagiem: https://store.steampowered.com/tags/pl/Programming/#p=0&tab=ConcurrentUsers
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:3561
1
LukeJL napisał(a):

Jednak Python też jest dość czytelny i obecnie to prędzej Pythona mógłbym polecić, bo dzisiaj jest to język szerzej używany. Ok, do celów czysto edukacyjnych zastosowanie praktyczne nie musi mieć znaczenia, tym niemniej łatwiej będzie znaleźć dzisiaj materiały edukacyjne czy inne zasoby dotyczące Pythona (którego dzisiaj prawie każdy się uczy, kto wchodzi w programowanie) niż Pascala (jest to pewna nisza jednak), więc jednak popularność ma znaczenie.

Mam taką swoją ideę, że w procesie nauczania tzreba "zmarnować" trochę. Na przykład język, którego nie będzie się kontynuować. Ale jak da się nie zmarnować, to jeszcze lepiej. I Python takim jest


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:3561
1
LukeJL napisał(a):

... No i składnia, w której łatwo było sobie zrobić kuku (i wywalić dziwny błąd kompilatora). A Pascal wygląda jak zdania w języku angielskim.

Jednak Python też jest dość czytelny

Mówisz kompilacji, A błędy wykonania? Niewidzialne w C++. Stacktrace (gdy projekt rośnie)? Nie istnieje. Szybkie wyświetlenie zmiennych?
Języki z jakąś formą interpretacji są tu niezastapione.


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 1x, ostatnio: AnyKtokolwiek
TurkucPodjadek
TurkucPodjadek
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:607
2

Uczenie 10latka programowania, nauką programowania w C++, jest jak uczenie dzieciaka jak działa grawitacja przy pomocy Ogólnej Teori Względności - na pewno bardzo mu się przyda zabawa z tensorami jak zechce np. zrzucić balon z wodą na kolegę pod oknem, wyliczy wszystko co do centrymetra, przy okazji skrytykuje pod nosem Newtona za niedokładność jego teorii, a na koniec kolega pewnie skręci w złą stronę i te wszystkie obliczenia diabli wezmą, no ale +1000 pkt do bycia cool na podwórku gwarantowane.

enedil
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:1027
5
mpaw napisał(a):

Chyba rozumiem Wasze obawy i spostrzeżenia, jednak ja chcę go nauczyć podstaw. Bez szablonów, klas etc. Poza tym jak dostanie przy kompilacji jakiś wielki error to się mnie spyta i mu wytłumaczę bez stresu. Rozumiem Wasze podejście, ale myślę że c++ przy wsparciu z mojej strony nie pokaleczy go, a nadto, jak opanuje ten język na poziomie solidnie podstawowym to nauka dowolnego innego języka będzie o wiele łatwiejsza. Nie wiem co Wy na to ;)

No to wytłumacz dziecku:

  1. że, jak masz takie int tab[10]; tab[10] = 5;, to jest to błędne. Python od razu powie, że wychodzisz za zakres.
  2. char s[] = "abc"; s[0] = 'd'; s != "dbc" - chyba, że zamierzasz użyć std::stringów, ale to kolejny narzut mentalny
  3. Jeszcze raz w kwestii stringów, wytłumacz może dlaczego sizeof("abc") == 4.
  4. 1000000 * 1000000 nie ma dobrze określonej wartości (undefined behaviour)
AK
Ta lista ma setkę punktów
Althorion
Z tym czwartym to prawda? Myślałem że ma, dopóki tego nie próbuje się tego przypisać żadnej zmiennej — ale mogę się mylić, bo C++ nie znam zbyt dobrze, stąd pytam.
enedil
@Althorion To jest signed integer overflow, bez znaczenia czy zapisujesz do pamięci czy nie (zakładając, że int ma 32 bity).
Althorion
Dzięki. Nie wiedziałem, że literały liczbowe są traktowane jako signed inty.
mpaw
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:530
0

Mam wrażenie, że uważacie, że C++ jest za trudny na początek, bo chłopiec sobie sam nie poradzi. Ale ja cały czas będę przy nim, i jak tylko gdzieś się zatrzyma pomogę mu. Mam też wrażenie że mnożycie kolejne argumenty by poprzeć swoje tezy, ale nie chcecie wspólnie dojść do kompromisu.

C++ za trudny bo wywala błędy. A jak nie korzystać z zaawansowanych funkcji to też źle bo nie uczy języka. Nie zapominajcie że on jest w 3 sp. Nie miał jeszcze równań i niewiadomych na matmie. Nawet funkcji nie miał. Zanim będę go uczyć klas i przeciążenia operatorów to minie jeszcze kilka lat. Poza tym nie będzie miał tych problemów co studenci, bo ja będę ciągle przy nim i będę go wspierać, zarówno merytorycznie jak i emocjonalnie.

Dziękuję wszystkim za odpowiedzi.


That's all folks ;)
AK
Widzę siebie chcesz dowartościować, nie jego
enedil
Nie uważam, żeby te kilka uwag, które wymieniłem (a można je mnożyć) zahaczało o zaawansowane aspekty C++. Już te podstawowe są mocno nieintuicyjne, szczególnie dla kogoś, kto nigdy nie programował.
serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1469
2

Czyli chcesz go uczyć bardzo ograniczonych podstaw. A prawdziwe podstawy (np. klasy) będą za kilka lat. No ok, ma sens, ale czy w tym wypadku nie lepiej użyć języka, który został dla takich rzeczy stworzony? Bo wydaje mi się, że po zrezygnowaniu z tych prawdziwych podstaw w C++, to zostanie taki mega szkielet, którego może dzieciak się nauczyć w każdym języku. I tu może lepiej jednak wybrać coś mniej złożonego, zamiast kombajnu w postaci C++, co równie dobrze będzie nadawać się do nauki?

czysteskarpety
czysteskarpety
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Lokalizacja:Piwnica
  • Postów:7697
4

Rodzice są obecnie strasznie okrutni :|


serek
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:1469
0
czysteskarpety napisał(a):

Rodzice są obecnie strasznie okrutni :|

Zawsze mogli uznać, że lepiej już za dzieciaka uczyć go niszowych języków, które się przydają jeszcze, a mało ludzi je umie. Cobol, Erlang... xD

edytowany 2x, ostatnio: serek
Althorion
Znam człowieka, który swojego syna zaczynał uczyć od Haskella… Co prawda dzieciak był starszy, jakoś piętnaście lat czy co (±rok), ale i tak mi go było żal.
mpaw
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:530
0

Jakiś czas temu, stworzyłem taką stronę na wodress.com. Jakbyście mieli pomysły na więcej zadań, proszę o kontakt. Zarzuciłem projekt, ale planuję go w końcu uzupełnić o nowe zadania. Nawiązując do tematu postu, proszę, macie jakieś strony z zadaniami do polecenia? Dzięki Mike

https://zakoduj.wordpress.com/


That's all folks ;)
Althorion
Advent of Code jest bardzo fajny — dobrze zwłaszcza stopniuje poziom trudności, gdzie pierwsze zadania są trywialne, a nad końcowymi trzeba mocno przysiąść.
WeiXiao
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:3 minuty
  • Postów:5105
0

Myślę, że warto.

Gdy młody będzie rozglądał się za pierwszą pracą, to może już ten język i jego środowisko będą dojrzałe ;)

edytowany 2x, ostatnio: WeiXiao
Miang
  • Rejestracja:prawie 7 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:1657
1

pytanie czy dzieciak z takich co grzecznie uczą się co mu każą, czy sam se skombinuje jakąś książkę teoretycznie za trudną i będzie kombinował


dzisiaj programiści uwielbiają przepisywać kod z jednego języka do drugiego, tylko po to by z projektem nadal stać w miejscu ale na nowej technologii
edytowany 1x, ostatnio: Miang
tajny_agent
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:1340
0

A może po prostu pokaż mu kilka prostych programów napisanych w cpp i niech dzieciak sam się wypowie, czy to co widzi mu odpowiada czy jednak schowa się pod łóżko na widok kodu? ;)

BTW CppCon 2019: Patrice Roy “C++ as a First Language... Really?”
I coś przeciwko wojenkom językowym How To Think Like A Programmer


"I love C++. It's the best language in the world right now for me to write the code that i need and want to write"
~ Herb Sutter
P2
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Postów:84
4

dzieciak ma 10 lat a ty mu zabierasz frajde z dzieciństwa kalecząc go programowaniem, w jego wieku plany na przyszłość zmieniały się co 5h, raz chciało sie byc skoczkiem narciarskim, potem piłkarzem, astronautom czy policjantem, zdecydowanie za wcześnie by mu zacząć to wbijac do głowy, niech nauczy się przede wszystkim myśleć na poziomie podstawówki, teraz na 80% się zrazi do tego

.__.
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
0

Widzę siebie chcesz dowartościować, nie jego - AnyKtokolwiek 52 minuty temu

piotrek2137 napisał(a):

dzieciak ma 10 lat a ty mu zabierasz frajde z dzieciństwa kalecząc go programowaniem, w jego wieku plany na przyszłość zmieniały się co 5h, raz chciało sie byc skoczkiem narciarskim, potem piłkarzem, astronautom czy policjantem, zdecydowanie za wcześnie by mu zacząć to wbijac do głowy, niech nauczy się przede wszystkim myśleć na poziomie podstawówki, teraz na 80% się zrazi do tego

Te dwa posty idealnie podsumowują temat. Niech rozwija się we własnym tempie jak każdy z rówieśników, a nie ulega chorym fantazjom wuja :D Czemu tak szybko się uczy? Bo to jeszcze dziecko i chłonie wiedzę jak gąbka? Na kod przyjdzie jeszcze pora pod warunkiem, że młody zechce, a teraz wprowadzenie z jakimiś graficznymi programami typu logo komeniusz będzie wystarczające żeby zobrazować sposób myślenia itd.. Jeżeli kiedyś podejmie decyzję, że chce spędzić resztę życia przy komputerze to wtedy wkraczasz do akcji Ty i szkolisz przyszłego korposzczura. Zrobisz lepszy uczynek jeżeli zajmiesz go czymś innym niż komputerem i telefonem - np. nauka gry na instrumencie, języka, jakiś wyjazd, narty/sanki, rower :)

TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 15 godzin
  • Postów:530
1

Nie przesadzajmy w drugą stronę. Nauka programowania to na pewno nie jest żadne "szkolenie korposzczura". Jeżeli ktoś chce się w tym kierunku rozwijać, sprawia mu to frajdę i ma do tego talent, to z całą pewnością wyjdzie mu to na dobre.

Codedemens
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Yuri' Command Center
  • Postów:92
0

Ja w tym wieku (chyba, nie wiem, może rok albo dwa-trzy lata później) patrzyłem się w ściane i obliczałem kolejne potęgi 2-jki, dochodziłem do jakichś pięciocyfrowych, może maks sześciocyfrowych liczb i na tym się kończyło moje programowanie. A dopiero w wieku 13 lat zacząłem się uczyć programować. Poza tym, nie mam wiedzy dostatecznej w tej dziedzinie, ale coś co wyczytałem na temat psychologii rozwoju kłóci mi się z tym, czy faktycznie nauczysz dziecko C++ w wieku 10 lat. Szansa że go nauczysz czegokolwiek z C++ w wieku 10 lat jest bliska zerowej. Szansa że go zrazisz do programowania próbując go uczyć c++ w wieku 10 lat jest średnio wysoka.

Oczywiście można założyć, że trafisz tą blisko zerową szanse, tylko lepiej przewidywać przewidując wszelakie możliwości. Oczywiście mówimy tutaj konkretnie o wieku - 10 lat i języku C++. W tym konkretnym czasie i sytuacji.

Ta rzecz z psychologii rozwoju to pewien przedstawiony fakt o tym, że dziecko zaczyna myśleć pojęciami abstrakcyjnymi na pewno w prawie każdej sytuacji conajmniej rok, dwa, trzy lata po wieku 10 lat. Przed rozpoczęciem myślenia (na serio, a nie na niby) pojęciami abstracyjnymi , wzorce myśleniowe to coś co możemy nazwać "concrete thinking". a nie "abstract"

Oczywiście. Są pewne sytuacje w których dziecko myśli pojęciami abstrakcyjnymi znacznie wcześniej przed rówieśnikami. Więc jest możliwość że dziecko o którym mówisz już ma 10 lat i już myśli (na serio) pojęciami abstrakcyjnymi i ma na tyle rozwinięty umysł, by zacząć programować w języku C++. Ale ja przewiduję że szansa że tak jest, jest, jak wcześniej wspomniałem - bliska zerowej. Jeżeli zauważyłeś w nim ogromny potencjał intelektualny i widzisz że ma 10 lat, możesz spróbować. (ja jednak sądze że tak nie jest) Inaczej, nie ryzykuj.

Ważny postedit:
Jeżeli chcesz go czymś realnie zaciekawić, kup mu jakąś fajną literature dedykowaną dla osób młodszych na temat matematyki, albo fizyki, która wprowadza w podstawy podstaw podstaw, a wprowadza fajną narracje dla dziecka aby go zaciekawić światem. To będzie miało pozytywniejszy skutek. Według mojej subiektywnej opinii. Niż pozbawione jakiejkolwiek czułości (które dziecko potrzebuje) typedefy, definy, a także (o zgrozo) specjalizacje templatek.


Kiedy pieć zmysłów i rozum są trzeźwe,
A powód samoistnie leży w ciszy,
Wtedy rozpocznie się lepsza ścieżka.
-Katha Upanishad
edytowany 13x, ostatnio: Codedemens
mpaw
  • Rejestracja:około 9 lat
  • Ostatnio:6 dni
  • Postów:530
1

Nie obawiaj się. Klasami i templatkami zajmę się za kilka lat. A chłopiec pomimo, że nie miał na matmie równań i niewiadomych, zapytany przeze mnie sam wydedukowal co to. Jest w klasie matematycznej i startuje w Kangurach. Uczę go również grać na gitarze jak i przekazuję podstawy teorii muzyki. Poza tym chodzi na basen i na karate. W karate ma sukcesy, wygrywa zawody.

Jednym słowem, obawy obawami, a życie życiem.


That's all folks ;)
edytowany 2x, ostatnio: mpaw
Zobacz pozostałe 2 komentarze
mpaw
Myślicie, jakbyście mieli klapki na oczach ja go tak nauczę żeby go to kosztowało minimum wysiłku jak będzie miał najmniejszy problem To ja mu z chęcią wszystko łagodnie wytłumaczę Nie zostawię go samego Przecież to dopiero dziecko jak będzie miał problem z kompilacją to od razu mu pomogę tak go nauczy że by kosztowało to minimum stresu
Codedemens
Codedemens
Progres rodzi się z nonkonformizmu, a nie konformizmu.
Codedemens
Codedemens
Jak usuniesz mu powody do stresu, ok, do pewnego momentu będzie to działać. Tylko pamiętaj że nie będziesz z nim wiecznie i że nadejdzie taki czas, gdy będzie miał 18 lat. Jeżeli będzie przyzwyczajony do "minimum stresu" to jak nadejdzie stres przed maturą to pęknie.
Codedemens
Codedemens
Ten post który wrzuciłeś mi trochę emanuję staraniem się wprowadzenia do niego najmożliwszej opieki. A nie wychowania w nim wojownika. Mogę się oczywiście mylić. Jak chcesz z niego stworzyć osobe która coś realnie pchnie do przodu, rzuć mu SPOJ-a, pokaż mu jacy tam są wojownicy. I go dostosuj do tego, że będzie musiał walczyć sam.
P2
c++, nauka do kangurow, gitara, muzyka, basen, karate - chłopak chyba trafił na zbyt ambitne środowisko rodzinne, ciekawe gdzie ma czas na wyjscie do kolegow by w fife pograc, bo jeszcze do tego dochodzi pewnie nauka do sprawdzianow czy na angielski
Codedemens
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:prawie 5 lat
  • Lokalizacja:Yuri' Command Center
  • Postów:92
0
mpaw napisał(a):

Nie obawiaj się. Klasami i templatkami zajmę się za kilka lat. A chłopiec pomimo, że nie miał na matmie równań i niewiadomych, zapytany przeze mnie sam wydedukowal co to. Jest w klasie matematycznej i startuje w Kangurach. Uczę go również grać na gitarze jak i przekazuję podstawy teorii muzyki. Poza tym chodzi na basen i na karate. W karate ma sukcesy, wygrywa zawody.

Jednym słowem, obawy obawami, a życie życiem.

Jednym słowem, obawy obawami, życie życiem, stres stresem, minimum wysiłku minimum wysiłku, "sukcesy" "sukcesami"
a SNAFU (Situation Normal All Fucked Up) jak najbardziej realne.


Kiedy pieć zmysłów i rozum są trzeźwe,
A powód samoistnie leży w ciszy,
Wtedy rozpocznie się lepsza ścieżka.
-Katha Upanishad
edytowany 2x, ostatnio: Codedemens
LukeJL
  • Rejestracja:około 11 lat
  • Ostatnio:2 minuty
  • Postów:8397
0

A ja zaczynam mieć wrażenie, że to się robi podobny dylemat jak wśród osób początkujących ("jaki język mam wybrać" - i potem paraliż decyzyjny), tylko w innej odsłonie, bo OP wybiera nie dla siebie.

Mam wrażenie, że uważacie, że C++ jest za trudny na początek, bo chłopiec sobie sam nie poradzi. Ale ja cały czas będę przy nim, i jak tylko gdzieś się zatrzyma pomogę mu. Mam też wrażenie że mnożycie kolejne argumenty by poprzeć swoje tezy, ale nie chcecie wspólnie dojść do kompromisu.

Ja podzielam zdanie innych, że C++ to może nie być najlepszy wybór, ale whatever. Języków jest dużo, więc można sprawdzić, czy C++ będzie odpowiednim językiem, jeśli nie, to można zmienić na inny. Zresztą i tak nie wiadomo, czy chłopakowi się spodoba programowanie.

Pytanie też, jakie programy będzie pisać, bo obstawiam, że taka typowa konsolówka w C++ to będzie nudna. W ogóle jeśli już iść w C-podobne języki, to czemu nie np. Unity 3D? Można w tym gry robić, gdzie masz od razu podgląd, ale logikę sobie programujesz w C# (i w kilku innych językach).

W Unreal Engine podobnie, ale masz wizualne programowanie (układasz takie bloki na ekranie i łączysz strzałkami).

Jeszcze np. Godot jest. Tam też jest jakiś edytor, ale też można programować, z tego co czytam
https://en.wikipedia.org/wiki/Godot_(game_engine)

Ew. iść po prostu w JavaScript. Co prawda uważam, że ten język słabo się nadaje dla początkującego (za dużo rzeczy, które "nie wiadomo skąd się wzięły", jeśli się nie zna historii języka czy samych założeń), jednak w JavaScript można robić cudowne rzeczy. W CSS można wygląd robić. Albo pójść w stronę Canvasa - jest pełno bibliotek do tego - choćby Phaser, czyli biblioteka do robienia grafiki/gier 2D. Więc ma to niesamowity cool factor.

BTW podobny wątek ostatnio się pojawił odnośnie tych rzeczy, o których piszę:
Blender Game Engine.


edytowany 4x, ostatnio: LukeJL
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)