Minimum/maksimum wielowymiarowego kontenera

Minimum/maksimum wielowymiarowego kontenera
Althorion
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 8 godzin
  • Postów:1603
1

(kod wrzucę jeśli uznacie, że jest do czegoś potrzebny, ale pytanie mam raczej ogólne)

Bawię się ostatnio biblioteką RapidCheck (z grubsza odpowiednik haskellowego QuickChecka czy pythonowego Hypothesis) i żeby nie musieć myśleć nad problemami, wziąłem sobie zadania z innego tematu.

I tak sobie klepię rozwiązanie, klepię testy, patrzę jak fajnie działa, aż doszedłem do zadania 5.:

Napisz program, który wyszuka i wyświetli na ekranie maksymalny element tablicy 3 x 3.

I tu drobny problem. Piszę to tak ogólnie jak tylko mogę, nie zakładając ani rozmiaru, ani typu kontenera i wykorzystując bibliotekę standardową gdzie tylko mogę i żadne rozwiązanie, które mi przychodzi na myśl, mi się nie podoba:

  1. Ręcznie iterować przez kontener i pod-kontener? Trochę taki XX wiek…
  2. std::max_element dla każdego z pod-kontenerów i potem jeszcze raz dla wyników? Brzydkie…
  3. Własny iterator, co by przebiegał wszystkie elementy? Tyle samo klepania, jak nie więcej, jak w punkcie pierwszym…
  4. boost::multi_array? Też nie ma „płaskich” iteratorów (w sensie .begin() do „lewego górnego” elementu i .end() do „prawego dolnego” i żeby leciał po kolei)…

Jest może jakaś łatwa metoda, żeby „spłaszczyć” kolekcję kolekcji? Albo jakaś popularna biblioteka z liberalną licencją, żeby w razie czego takie coś brać? A może jest jakieś ładne rozwiązanie bez takich kombinacji, którego nie dostrzegam (jestem już po trzecim piwie…)?

kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
3

Szybkie google sugeruje coś takiego:

Kopiuj
#include "all.hpp"

#include <boost/multi_array.hpp>

auto main() -> int
{
    boost::multi_array<double, 2> x(boost::extents[2][2]);
    x[0][0] = 1;
    x[0][1] = 2;
    x[1][0] = 33;
    x[1][1] = 4;
    
    auto it = std::max_element(x.origin(), x.origin() + x.num_elements());
    DBG(*it);
}

https://wandbox.org/permlink/6gFv8a6O8dpBYxnQ


edytowany 1x, ostatnio: kq
Zobacz pozostałe 2 komentarze
kq
To podobne, tylko bardziej wyrafinowane, podejście do mojego stąd: https://dsp.krzaq.cc/post/98/prosty-widok-na-macierz-2d-w-cpp/
Althorion
Ale podaję przy deklaracji multi_array, więc jak to tworzę z czegoś, to muszę wiedzieć z czego, przynajmniej z dokładnością do rozmiaru (żaden problem) i głębokości (irytujące…). Chyba że zaś czegoś nie widzę, a to byłby znak, że czas spać i wrócić do tego jutro…
kq
Ach, to chyba bez type erasure się nie da... W doku MultiArray widziałem funkcję reshape, która może pozwalać na taką konwersję, ale jawną.
Althorion
MultiDimGrid wygląda słodko, ale jest bezlicencyjny i beztestowy… Przejrzę jednak jutro jego implementację i może mnie to zainspiruje.
kq
O, fajnie to wygląda, podoba mi się motyw z op[]
vpiotr
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
0

Moje rozwiązanie na licencji MIT dla zadania:

Napisz program, który wyszuka i wyświetli na ekranie maksymalny element tablicy 3 x 3.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <algorithm>
#define dim(a,b) ((a)*(b))
#define row(a,b,c) a,b,c
#define at(arr,a,b) arr[a*3+b]
using namespace std;

int main() {
	int arr[dim(3,3)] = {
		row(1,2,31),
		row(3,5,6),
		row(7,1,0)
	};
	int max = *max_element(begin(arr), end(arr));
	cout << "Max: " << max << endl;
	cout << "At: " << at(arr, 0, 2) << endl;
	return 0;
}

https://ideone.com/cQFdGc

MarekR22
makra i kod w stylu C? Nie dziękuję.
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:3 minuty
2

C++ ranges:
https://wandbox.org/permlink/HtFcht1Pu6z8eCFp

Kopiuj
    std::array<std::array<int, 2>, 2> tab {{ {{ 1, 2 }}, {{4, 5}} }};
    auto result = ranges::max(tab | ranges::views::join);
    std::cout << result << '\n';

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)