Problem z silnią w funkcji

Problem z silnią w funkcji
CR
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:64
0
Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
 
 
 
 
using namespace std;
 
int wynik = 1;
int obliczaniesilni(int x)
{
    for (int i=x; i == 0 ; i--) {
        wynik = wynik *i;

    }
    return wynik;
}
 
int main() {
 
   
    int liczba;
    cout << "Podaj liczbe:";
    cin >> liczba;
 
    cout << obliczaniesilni(liczba);
    return 0;
}

Witam to jest mój kodzik, mam napisać w funkcji silnię iteracyjnie, lecz na czymś się zawiesiłem, chyba moj algorytm nie jest idealny, pomoze ktos?

edytowany 3x, ostatnio: kq
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
3

Dlaczego wynik jest zmienną globalną? Ogółem, to poza tą zmienną wynik (i jej jednokrotnym ustawieniem) chyba jest ok, tylko silnia rośnie bardzo szybko i już 13! nie zmieści się w int na typowych architekturach.


_13th_Dragon
Dlaczego? Bo kompilator nie protestuje więc dobrze! ;P
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:2 minuty
3

Silnia szybko rośnie, ergo już dla niewielkiego argumentu przekroczysz zakres typu int.
Może podaj jaki problem rozwiązuje twój kod, bo jest parę trików obchodzących limit zakresu liczb całkowitych.
Można też napisać kod, który pozwala na obliczenia na dowolnie dużych liczbach całkowitych, limitem będzie tylko ilość pamięci.

A ta zmienna globalna psuje wynik, nawet dla małych argumentów. Tego problemu pewnie nie widzisz, bo twój program wywołuję funkcję tylko raz.


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 2x, ostatnio: MarekR22
Sunnydev
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Nether
  • Postów:235
3

Pętla z aktualnym warunkiem nie wykona się ani razu, albo raz, ale tylko jeśli użytkownik wprowadzi 0!


lubię tylko w c++ i w rust i w go i w haskell. pythona nie lubię, javy też. c# toleruję.
kq
Phew, racja
MarekR22
chyba ślepy jestem ;)
CR
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:64
0

no wlasnie nie chodzi mi o sam wybór inta, bo wybrałem go po prostu dla wygody w celu sprawdzenia algorytmu
chodzi mi wlasnie ze program się kompiluje i działa, ale wyniki to 1 albo 0 niezaleznie co wpisze, dlatego mysle ze coś z petla jest nie tak i zastanawiam się co.

CR
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:64
0

bo pętlę napisałem od końca, czyli wg mojej "logiki" pętla iteruje z wartością początkową x w dół, aż napotka 0

Zobacz pozostały 1 komentarz
CR
czyli nie da się zrobić pętli for z początkowym i = x, iterującym w dół? więc muszę to wykonać w pętli while przy użyciu ifa?
MarekR22
da się, ale trzeba poprawić warunek. Przeczytaj uważnie co ci napisał.
CR
a no to tak jak myślę i wiem że jest zły, ale nie mam pojęcia jak napisać środkowy ( ten kończący)
MarekR22
to nie jest warunek kolończycy, ale warunek kontynuowania pętli!
CR
czyli for(int i=x;i>0;i--)?
CR
  • Rejestracja:około 5 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:64
0

tak wiec jak doszlismy do tego w komentarzach, to jest prawidłowa pętla do tego zadania:
for(int i=x;i>0;i--)

do zamkniecia.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)