Jaki typ zmiennej?

Jaki typ zmiennej?
ArAs2
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:48
0

Witam,

Mam takie pytanie odnośnie zmiennej c++.
Próbuje dopisać do zmiennej ID ciąg znaków:

Kopiuj
string airport, lastname, date, number_place;
system("cls");
cout << "Dodawanie nowej rezerwacji: " << endl;
cout << "Podaj lotnisko startowe: ";
getline(cin, airport);
cout << "Podaj date lotu (Format: YYYY-MM-DD): ";
getline(cin, date);
cout << "Podaj nazwisko pasazera: ";
getline(cin, lastname);
cout << "Podaj nr. miejsca: ";
getline(cin, number_place);


//id = airport[0] << airport[1] << generateId() << airport[0];

file << airport[0] << airport[1] << generateId() << airport[0] << " "; // <symbol lotu>
file << airport << " "; // <lotnisko startowe>
file << date << " "; // <data lotu>
file << lastname << " "; // <nazwisko pasażera>
file << number_place << endl; // <nr miejsca>
file.close();

Chciałbym by to id było równe temu co jest przypisane czyli:

Kopiuj
airport[0] << airport[1] << generateId() << airport[0]

Tylko jeśli dopisuję przed id typ typu char to wyrzuca błąd, jeśli dopisuję to w string również wyrzuca błąd.

Dodam jeszcze, że jeśli wypisuję to normalnie: (To wszystko działa poprawnie), tylko chciałbym to wrzucić w jedną zmienną.

Kopiuj
cout << airport[0] << airport[1] << generateId() << airport[0]

Funckja generateId():

Kopiuj
int generateId() {
	srand(time(NULL));
	int id = rand() % (9999 - 1000 + 1) + 1000;
	return id;
}

Pozdrawiam.

edytowany 6x, ostatnio: cerrato
lion137
Sformatuj to i więcej szczegółów, po polsku, bo nie rozumiem, co na wejściu, co na wyjściu?
kq
Do formatowania kodu służą backticki. ```c\nkod\n```
lion137
Jak Piszesz post, to jest taki przycisk "podgląd", Kliknij i zobacz czy to wygląda zrozumiale; czy Sam byś to zrozumiał czytając.
ArAs2
Dodałem tą edycję teraz jest dużo bardziej zrozumiale.
AK
"wyskakuje błąd" ... jaki ?
Sandra
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:około rok
  • Postów:223
0

Nie ma niestety treści komunikatu błędu, nie pokazałeś też jakie biblioteki zaincludowałeś do projektu - według mnie problemem jest mieszanie typów przy id. Chcesz tam wgrać element tablicy znaków i int. I to wszystko zapisać do char albo string. Zrób z wyniku działania funkcji generującej rand string (uważaj też na zwracaną zmienną. Zwracasz id, później nadpisujesz id innymi wartościami. Rozróżnij te nazwy.).

plx211
  • Rejestracja:ponad 11 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
  • Postów:181
2

Jeśli dobrze rozumiem to to co cię interesuję to 1 z tych:

Przykład dla opcji std::stringstream (nie testowany, pisany z palca):

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>

int main() {
  std::string foo = "foo";
  int id = 123;
  
  std::stringstream buffer;
  buffer
    << foo
    << "_"
    << id
    << "_"
    << 6.66;

  auto bar = buffer.str();
  std::cout << "bar = " << bar << "\n";

  std::fstream file("file.txt");
  file << bar << "\n";

 return 0;
}

Co do twojego kodu:
system("cls"); to zło, unikaj tego

Kopiuj
int generateId() {
    srand(time(NULL));
    int id = rand() % (9999 - 1000 + 1) + 1000;
    return id;
}

srand(time(NULL)); najlepiej jak by było wołane tylko raz (np. w mainie), @kq chyba się nie obrazisz że załączę tutaj ten link: https://dsp.krzaq.cc/post/180/nie-uzywaj-rand-cxx-ma-random/
Zakładam że dodałeś gdzieś na początku u siebie using namespace std; jeśli tak, to nie rób tego ;)

edytowany 1x, ostatnio: plx211
kq
Po to się produkuję publicznie ;​)
ArAs2
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:prawie 4 lata
  • Postów:48
0
plx211 napisał(a):

Jeśli dobrze rozumiem to to co cię interesuję to 1 z tych:

Przykład dla opcji std::stringstream (nie testowany, pisany z palca):

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>

int main() {
  std::string foo = "foo";
  int id = 123;
  
  std::stringstream buffer;
  buffer
    << foo
    << "_"
    << id
    << "_"
    << 6.66;

  auto bar = buffer.str();
  std::cout << "bar = " << bar << "\n";

  std::fstream file("file.txt");
  file << bar << "\n";

 return 0;
}

Co do twojego kodu:
system("cls"); to zło, unikaj tego

Kopiuj
int generateId() {
    srand(time(NULL));
    int id = rand() % (9999 - 1000 + 1) + 1000;
    return id;
}

srand(time(NULL)); najlepiej jak by było wołane tylko raz (np. w mainie), @kq chyba się nie obrazisz że załączę tutaj ten link: https://dsp.krzaq.cc/post/180/nie-uzywaj-rand-cxx-ma-random/
Zakładam że dodałeś gdzieś na początku u siebie using namespace std; jeśli tak, to nie rób tego ;)

Super dziękuję bardzo można zamknąć :)
Problem rozwiązany :)

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)