Plany dla prowadzących

Plany dla prowadzących
GO
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:12
0

Mam zamiar napisać program( i nie wiem jak się za to zabrać, więc wszelkie rady i wskazówki byłyby naprawdę pomocne. , który będzie zawierał plany zajęć dla poszczególnych prowadzących w następującym formacie:
〈godzina rozpoczęcia〉-〈godzina zakończenia〉 〈dzień〉 〈grupa〉 〈prowadzący〉 〈przedmiot〉

Godzina jest podana w formacie: hh:mm, dzień przyjmuje wartości: pn, wt, sr, cz, pt, sb, nd. Grupa, prowadzący i przedmiot to pojedyncze wyrazy
Przykładowy plik:
08:30-10:00 pt gr1 Kowalski Programowanie
10:15-11:45 wt gr2 Nowak Fizyka 14:34-15:43 sr gr2 Kowalski Java
07:23-19:34 cz gr1 Nowak Astronomia

W wyniku działania programu powstają pliki dla każdego prowadzącego (nazwa pliku jest tożsama z nazwiskiem prowadzącego) zawierający plan zajęć dla prowadzącego. Kolejne wpisu planu są posortowane chronologicznie. Przykładowy plik Kowalski.txt:
14:34-15:43 sr gr2 Java 08:30-10:00 pt gr1 Programowanie

Program uruchamiany jest z linii poleceń z wykorzystaniem następującego przełącznika:
-i plik wejściowy

**Problem jednak polega na tym, że nie wiem jak w ogóle się za to zabrać. Wszelkie rady i wskazówki byłyby naprawdę pomocne. **

BO
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Postów:214
2

Napiszę ci listę kroków.

  1. Wczytujesz plik
  2. Grupujesz po prowadzącym
  3. Sortujesz po dniu dla każdego prowadzącego
  4. Sortujesz po godzinie dla każdego prowadzącego oraz dnia
  5. Zapisujesz do pliku.

A teraz spróbuj cokolwiek napisać bo zrobić to można na milion sposobów wszystko zależy od ciebie.
Na początku napisz klasę ,która będzie zawierała godzinę rozpoczęcia ,godzinę zakończenia, nazwa ,grupa ,prowadzącImie, prowadzacyNazwisko.

A następnie wczytaj dane do obiektów tej klasy

edytowany 5x, ostatnio: Botek
_13th_Dragon
Nic dodać (chyba że gotowca), nic ująć :D
BO
Oczywiście ,ze można nie obiektowo, ale ja polecam spróbować nauczyć się programowania obiektowego. Będzie ci łatwiej. A co do odcinka to dawno je oglądałem ale było tam coś bardzo podobnego. Nawet znalazłem co do wczytywania https://www.youtube.com/watch?v=h2Taf16gQDI&list=PLOYHgt8dIdoxx0Y5wzs7CFpmBzb40PaDo&index=8
TR
Sorry za usunięcie, ale zdecydowałem, że chyba jeszcze nie jestem gotowy i może spróbuję, ale nie na pewno. Uczę się dopiero od... będzie 10 dni, więc programowanie obiektowe jeszcze przede mną :). Dzięki za odpowiedź, a połowę tego odcinka już przerobiłem i przećwiczyłem. Tego quizu nie robiłem, ale we własnym projekcie wszystko razem przećwiczyłem.
GO
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:12
0

Przyznaję, że jestem zielony i jeśli chodzi o klasy( to na razie jest dla mnie kosmos) i resztę, ale czy chodzi o coś takiego dla każdej osoby?

Kopiuj
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class kowalski {
public:
    int godzinarozpoczęcia, godzinazakończenia, dzień, grupa, prowadzący, przedmiot;
};

int main()
{
    osoba Kowalski;

    Kowalski.godzinarozpoczęcia =08:30;
    cout << Kowalski.godzinarozpoczęcia; << endl

Kowalski.godzinazakończenia =10:00;
    cout << Kowalski.godzinazakończenia; << endl

Kowalski.dzień =pt;
    cout << Kowalski.dzień; << endl

Kowalski.przedmiot =Programowanie;
    cout << Kowalski.dzień; << endl

    system ("Pause");
    return 0;
}
edytowany 1x, ostatnio: Ktos
TomaszLiMoon
Na początku podbijania kosmosu, spróbuj nauczyć się poprawnego formatowania kodu do swoich postów. Następnie skompiluj swój kod, tak aby wyeliminować podstawowe błędy składniowe n.p. cout << Kowalski.dzień; << endl poprawisz na cout << Kowalski.dzień << endl;
Tasmanian Devil
Hej! Twój post prawdopodobnie zawiera niesformatowany kod. Użyj znaczników ``` aby oznaczyć, co jest kodem, będzie łatwiej czytać. (jestem botem, ta akcja została wykonana automatycznie, prawdopodobieństwo 0.9902944)
Ktos
Używaj znaczników ```cpp na początku twojego kodu oraz na jego końcu (w oddzielnych liniach), ułatwi to jego czytanie na przyszłość!
GO
Dzięki, ale nadal nie wiem co dalej
BO
Tak na sam początek jesteś pewny ,że prowadzący czy przedmiot ma być typu int?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)