Pole kwadratu

C3
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:6
0

Witam wszystkich,
Program pyta o ilość zestawu danych, następnie wczytuje jeden bok kwadratu i na końcu ma wypisać wynik.
Z jakiegoś powodu ostatnia pętla wykonuje się jeden raz z nieprawidłowym wynikiem, mógłby coś wytłumaczyć gdzie jest błąd i jak dokładnie funkcjonuje poniższy program?

``
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

int testy;
cin>>testy;
int zestawy[testy];

for (int i=0; i<testy; i++)
cin >> zestawy[i];   

for (int j=0; j<testy; j++)
cout<<zestawy[j]*zestawy[j];

return 0;

}``

enedil
powinieneś użyć trzech backticków, żeby zaznaczyć blok kodu.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:4884
2

Wygląda, że wszystko działa prawidłowo, jakie dane Podajesz?

Kopiuj
cin>>testy; // -> 3
int zestawy[testy];

for (int i=0; i<testy; i++)
	cin >> zestawy[i];   // -> 1, 2, 3

for (int j=0; j<testy; j++)
	cout<<zestawy[j]*zestawy[j] <<" "; // -> 1 4 9

Sensacyjny Sebastian
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:14 dni
  • Postów:382
3

Program wykonuje się prawidłowo, po prostu źle wypisujesz odpowiedzi.

Kopiuj
cout<<zestawy[j]*zestawy[j];

Po wypisaniu odpowiedzi, nie dodajesz żadnej spacji ani znaku nowej linii, dlatego odpowiedzi "zlepiają się" w jedną dużą liczbę.

C3
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:6
0

Wszystko jasne, macie rację :)

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
1

Wystarczy tyle, sprawdź.

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main() 
{
	int testy,value;
	for(cin>>testy;(testy--)&&(cin>>value);cout<<value*value<<endl) {}
	return 0;
}

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
edytowany 1x, ostatnio: _13th_Dragon
Spearhead
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:1002
1
Kopiuj
int testy;
cin>>testy;
int zestawy[testy];

Rozmiar tablicy musi być znany w czasie kompilacji. Musisz albo dynamicznie tworzyć tę tablicę, albo użyć std::vector.

C3
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:6
0
_13th_Dragon napisał(a):

Wystarczy tyle, sprawdź.

Kopiuj
#include <iostream>
using namespace std;

int main() 
{
	int testy,value;
	for(cin>>testy;(testy--)&&(cin>>value);cout<<value*value<<endl;) {}
	return 0;
}

Na jakiej tutaj zasadzie pętla będzie wiedziała, że ma zakończyć swoje działanie?

_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0
cos30 napisał(a):
_13th_Dragon napisał(a):

Na jakiej tutaj zasadzie pętla będzie wiedziała, że ma zakończyć swoje działanie?

Jak (testy--) przyjmie wartość 0 lub cin>>value nie będzie w stanie wczytać kolejnej wartości.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
C3
  • Rejestracja:ponad 5 lat
  • Ostatnio:około 4 lata
  • Postów:6
0

Fakt przyjęcia przez zmienną testy wartości 0 jest zaszyty w specyfikacji pętli for, czy chodzi tutaj o warunek logiczny- 0=false?
W klasycznym ujęciu zawsze pisałem drugi warunek np. i>0;

Spearhead napisał(a):
Kopiuj
int testy;
cin>>testy;
int zestawy[testy];

Rozmiar tablicy musi być znany w czasie kompilacji. Musisz albo dynamicznie tworzyć tę tablicę, albo użyć std::vector.

Mówisz tutaj o dobrej praktyce?
Sposób w jaki programuje kompilator przyjmuje za poprawny do dalszych działań.

edytowany 1x, ostatnio: cos30
_13th_Dragon
int zestawy[testy]; - to taki trochę "lewy" standard. To że parę kompilatorów potrafią to obsłużyć zgodnie z oczekiwaniami nie zmienia faktu.
Spearhead
  • Rejestracja:prawie 6 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:1002
1

Mówisz tutaj o dobrej praktyce?

Mówię tu o standardzie. Weźmy ten kod

Kopiuj
#include <iostream>

int main() {
    int size;
    std::cin >> size;
    int tab[size];
}

Próba kompilacji pod msvc eksploduje:

Kopiuj
source_file.cpp(6): error C2131: expression did not evaluate to a constant
source_file.cpp(6): note: failure was caused by non-constant arguments or reference to a non-constant symbol
source_file.cpp(6): note: see usage of 'size'
Microsoft (R) C/C++ Optimizing Compiler Version 19.00.23506 for x64

Co ciekawe, jest to dozwolone w C99, ale już nie w C++.

Sposób w jaki programuje kompilator przyjmuje za poprawny do dalszych działań.

To nie Rust, kompilator cię tu nie chroni przed błędami. Popatrz na ten kod:

Kopiuj
int main(int argc, char** argv) {
    delete(argv);
    delete(argv);
}

Kompilator kompiluje to spokojnie, a przy próbie uruchomienia program eksploduje.

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)