C++ - Usuwanie dynamicznej tablicy

C++ - Usuwanie dynamicznej tablicy
ZK
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

Zrobiłem sobie taki algorytm na własny użytek. I mam naprawdę bardzo mocne pytanie. Jak RZECZYWIŚCIE USUNĄĆ taką tablicę ?

Kopiuj
int *sort(int[]);

int wiersz=9;

int main(void)
{
    int tab[9]={4,3,3,3,2,1,1,1,4};
    int ile_liczb=0;
    int element=0;
    int z_pom;
    int *wsk;

    wsk = sort(&tab[0]);

    for(int i=0; i<9; i++){
        z_pom = wsk[i];
        for(int j=element; j<9; j++){
            if(z_pom == wsk[j]){
                ile_liczb++;
                element++;
            }
        }

        if(ile_liczb != 0){
            std::cout << "liczba " << wsk[i] << " wystepuje " <<
ile_liczb << " raz(y)" << std::endl;
        }

        ile_liczb=0;
    }

    delete [] wsk;
    wsk = nullptr;

    return 0;
}

int *sort(int tSort[])
{
    int *_tSort = new int [wiersz];
    int zm_pom;

    for(int i=0; i<wiersz; i++){
        _tSort[i] = tSort[i];
    }

    for(int i=0; i<wiersz; i++){
        zm_pom = _tSort[i];

        for(int j=i+1; j<wiersz; j++){
            if(_tSort[j] < zm_pom){
                zm_pom = _tSort[j];
                _tSort[j] = _tSort[i];
                _tSort[i] = zm_pom;
            }
        }
    }

    return &_tSort[0];
}

bla
AK
To jest brzydkie C ze strumieniami
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
3

delete [] wsk;
zaś wsk = nullptr; - nie jest konieczne.


Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
ZK
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

jesteś w błędzie ;) zrób delete [] wsk, a potem poniżej odwołaj się do niej jeszcze raz i zobaczysz, że ta tablica wcale nie została zniszczona ;) dlatego ponawiam pytanie, jak to elegancko zrobić ;) tak, wiem, że są vectory ale mnie interesuje jak to robić bez nich, ponieważ tak czy inaczej w vectorach też podobny mechanizm musiał zostać zaimplementowany.


bla
_13th_Dragon
To że nie wywala cię natychmiast nie oznacza że została nie zniszczona, oznacza jedynie że ta pamięć nie został przydzielona pod co innego.
MarekR22
z twoim skillem odradzałbym tak kategorycznych stwierdzeń, że ktoś "jest w błędzie".
_13th_Dragon
... no chyba że ten ktoś ma jeszcze mniejszy skill :D , aczkolwiek trudno to sobie wyobrazić.
OK
  • Rejestracja:około 14 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:50
3

Z tego co piszą, odwołanie się do zdeletowanej pamięci to undefined behavior. "When you delete the memory doesn't necessarily alter the content of that memory, it just tells the operating system that that memory is available for reuse."

http://www.cplusplus.com/forum/beginner/199299/

ZK
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:3 miesiące
0

zgodziłbym się pod warunkiem, że usuniesz właściwą tablicę. Spójrz na funkcję. Zwraca adres do utworzonej dynamicznej tablicy w funkcji int *sort(int[]);. Nie mogę wykonać delete [] _tSort gdyż nie będę mógł zwrócić adresu tej tablicy. Natomiast jeżeli chodzi o zmienną wskaźnikową wsk w funkcji main to zgodzę się z twierdzeniem o którym piszesz. Usuwam TYLKO zmienną wsk i już jej nie ma, a tablica _tSort jak była tak jest. Więc funkcja int *sort(int[]); generuje wyciek pamięci. Więc nadal zastanawiam się jak taką tablicę usunąć.


bla
_13th_Dragon
  • Rejestracja:ponad 19 lat
  • Ostatnio:2 miesiące
0

proste sprawdzenie:

Kopiuj
cout<<wsk[0]<<endl;
delete [] wsk;
cout<<wsk[0]<<endl;

Wykonuję programy na zamówienie, pisać na Priv.
Asm/C/C++/Pascal/Delphi/Java/C#/PHP/JS oraz inne języki.
ZK
z tym się zgodzę ale chyba nikt z was nie zauważa właściwego problemu ;) tylko skupiacie się na tym co jest w funkcji main ;) jedni piszą o kiepskim C, inni patrzą nie tu gdzie trzeba, a rzecz się dzieje w funkcji int *sort(int tSort[]). Spróbujcie pomyśleć nad rozwiązaniem, bo to cenna wiedza dla każdego z nas. No chyba, że wycieki pamięci was nie interesują ;)
_13th_Dragon
nie ma tu wycieku pamięci, weź odpal to w pętle 100 tyś razy i patrz co pokaże "Menadzer zadań".
AK
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:7 dni
  • Postów:3561
0
zkubinski napisał(a):

zgodziłbym się pod warunkiem, że usuniesz właściwą tablicę. Spójrz na funkcję. Zwraca adres do utworzonej dynamicznej tablicy w funkcji int *sort(int[]);. Nie mogę wykonać delete [] _tSort gdyż nie będę mógł zwrócić adresu tej tablicy. Natomiast jeżeli chodzi o zmienną wskaźnikową wsk w funkcji main to zgodzę się z twierdzeniem o którym piszesz. Usuwam TYLKO zmienną wsk i już jej nie ma, a tablica _tSort jak była tak jest. Więc funkcja int *sort(int[]); generuje wyciek pamięci. Więc nadal zastanawiam się jak taką tablicę usunąć.

Sam sobie stwarzasz problemy pisząc w kiepskim C.
W C++ mówimy zwalnianie a myślimy destruktor i na odwrót. Tam twojego problemu (a rozumiem do czego dążysz z tym returnem) w sensie dosłownym nie ma.
UPD A jak mówimy destruktor, to jest możliwy tylko w klasie


Bo C to najlepszy język, każdy uczeń ci to powie
edytowany 2x, ostatnio: AnyKtokolwiek
TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Postów:530
2

tak, wiem, że są vectory ale mnie interesuje jak to robić bez nich, ponieważ tak czy inaczej w vectorach też podobny mechanizm musiał zostać zaimplementowany

IMHO, po to właśnie zostały zaimplementowane vectory aby nie męczyć się z tego typu rzeczami. Operowanie na wskaźnikach zwiększa ryzyko popełnienia poważnych błędów, dlatego też w dzisiejszym C++ ( od stadardu 11 ) nie zaleca się ich używać. Zamiast tego są unique_ptr , shared_ptr.

I teraz porównaj swój algorytm do wersji napisanej w C++ 17.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> data {4,3,3,3,2,1,1,1,4};
    map<int,int> result;

    for( const auto& element : data )
    {
        ++result[element];
    }

    for( const auto& [key,value] : result )
    {
        cout << "Number " << key << " has " << value << " occurrences\n";
    }

    return 0;
}
edytowany 3x, ostatnio: TomaszLiMoon
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Szczecin
2

Gdyby nie to:

Rejestracja: 13 lat temu

to byłbym przekonany, że jesteś kolejnym newbem który nie rozumie czym jest alokacja/dealokacja. Na potrzeby tego posta założę, że jednak rozumiesz. W takim razie jedyne co mi przychodzi do głowy to funkcje do czyszczenia pamięci np. zawierającej wrażliwe dane (hasła, klucze, dane osobowe, etc):


edytowany 1x, ostatnio: kq
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)