SPOJ PP0604A - Średnia arytmetyczna

SPOJ PP0604A - Średnia arytmetyczna
AG
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:6
0

Treść zadania:
W tablicy n liczb całkowitych dodatnich znajdź tę, której wartość jest najbliższa warości średniej z wszystkich liczb.

Input
Najpierw t < 101 - liczba testów. W kolejnych liniach, dla każdego testu, liczba 0 < n < 100 i n liczb całkowitych dodatnich nie większych niż 100.

Output
Dla każdego testu, w kolejnych liniach, jedna liczba - pierwszy element tablicy, którego wartość jest najbliższa wartości średniej.

Example
Input:
3
4 1 2 3 4
4 4 3 2 1
4 0 3 2 4

Output:
2
3
2

Mój kod:

Kopiuj
#include <iostream>

int main() {
	int T, modulo, outcome;
	double sum, average, num;
	int * tab;
	std::cin >> T;
	for (int t = 0; t < T; ++t) {
		sum = 0.0;
		outcome = 0;
		std::cin >> num;
		int number = num;
		tab = new int[number];
		for (int i = 0; i < num; ++i) {
			std::cin >> tab[i];
		}
		for (int j = 0; j < num; ++j) {
			sum += tab[j];
		}
		average = sum / num;
		average *= 10;
		modulo = (int)average % 10;
		average /= 10;
		if (modulo < 5) {
			for (int k = 0; k < num; ++k) {
				if (tab[k] > outcome && tab[k] <= average) {
					outcome = tab[k];
				}
			}
			std::cout << outcome << "\n";
		}
		else if (modulo > 5) {
			outcome = 100;
			for (int l = 0; l < num; ++l) {
				if (tab[l] < outcome && tab[l] >= average) {
					outcome = tab[l];
				}
			}
			std::cout << outcome << "\n";
		}
		else {
			int a, b;
			for (int k = 0; k < num; ++k) {
				if (tab[k] > outcome && tab[k] <= average) {
					a = tab[k];
				}
			}
			outcome = 100;
			for (int l = 0; l < num; ++l) {
				if (tab[l] < outcome && tab[l] >= average) {
					b = tab[l];
				}
			}
			for (int l = 0; l < num; ++l) {
				if (tab[l] == a) {
					std::cout << a << "\n";
					break;
				}
				else if (tab[l] == b) {
					std::cout << b << "\n";
					break;
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}

Cały czas dostaję komunikat o błędnej odpowiedzi. Prosiłbym o pomoc.

edytowany 1x, ostatnio: kq
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:4 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
0

Ten kod jest dość mocno nieczytelny. Podziel sobie go na wczytywanie/parsowanie linii, liczenie średniej, szukanie liczby najbliżej średniej (jako osobne funkcje) i operuj na nich. Łatwiej będzie Ci też sprawdzać poprawność.

Nie baw się też w ręczną alokację ( https://dsp.krzaq.cc/post/176/ucze-sie-cxx-kiedy-uzywac-new-i-delete ), tylko użyj std::vector. A gdybyś jezcze użył std::accumulate i std::min_element (albo max, bez znaczenia) to całe zadanie można ogarnąć w kilka linijek ;​)


edytowany 1x, ostatnio: kq
SI
  • Rejestracja:prawie 14 lat
  • Ostatnio:40 minut
0

Wydaje mi się że zdrowo przekombinowałeś, zapoznaj się z fabs() a potem napisz to jeszcze raz

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:4919
1

Spróbuj inaczej, bo ten fragment:

Kopiuj
        average *= 10;
        modulo = (int)average % 10;
        average /= 10;

i kontynuacja na nim oparta, produkuje bugi na 100%.


lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 2 godziny
  • Postów:4919
1

Spróbowałbym tak, mając już średnią, average, ustawiłby się na poczatek tablicy i:

  • ustalił minimum początkowe, min_start na +-*tab - average, plus minus, w zależności czy dodatnie czy ujemne, tak żeby było dodatnie;
  • i w pętli tak samo ustalając już aktualne różnice, porównywał je z z minimum początkowym i je [to minimum]aktualizował.
    Na końcu wystarczy zwrócić tab[aktualny_indeks].

TomaszLiMoon
  • Rejestracja:prawie 10 lat
  • Ostatnio:około godziny
  • Postów:530
0

Wersja z użyciem STL. Nie jest to najbardziej wydajna implementacja algorytmu, ale na pewno jedna z tych najkrótszych.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <vector>
#include <set>
#include <numeric>

using namespace std;

int main()
{
    vector<int> data {4,67,2,43,87,21,36,61,9,6,19,51,52,33};
    set<pair<double,int>> diff;

    auto average = accumulate( data.begin() , data.end() , 0.0 )/data.size();
    for( const auto& element : data )
    {
        diff.insert({abs(average-element),element});
    }

    cout << "Average is : " << average  << " , close value to average is : " << (*diff.begin()).second << "\n";

    return 0;
}
edytowany 2x, ostatnio: TomaszLiMoon
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad rok
0

Takie zadanka się golfuje, bro.

89 znaków. Kto da mniej.

Kopiuj
for a in[*open(0)][1:]:b,*c=map(int,a.split());print(min(c,key=lambda d:abs(sum(c)/b-d)))
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)