Błędne działanie prostego kodu

Błędne działanie prostego kodu
TA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:37
0

Witam mam problem ponieważ nie rozumiem dlaczego w trakcie wykonywania program pomija pierwsze getline przy i=0... Wklejam poniżej ten fragment kodu. Próbowałem zmienić wszystko co myślałem że może być winne ale nic to nie dało...

Kopiuj
int il;

int main()
{
    cout<<"Podaj ilosc wyrazow"<<endl;
    cin>>il;
    string * wyraz = new string[il];
    for(int i=0; i<il; ++i)
    {
        cout<<"Podaj wyraz "<<i+1<<endl;
        getline(cin,wyraz[i]);
        cout<<wyraz[i]<<endl;
    }
    delete [] wyraz;
    return 0;
}
edytowany 3x, ostatnio: kq
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
0

W jaki sposób pomija?

Od siebie dodam tylko to: https://dsp.krzaq.cc/post/176/ucze-sie-cxx-kiedy-uzywac-new-i-delete/


KM
Ten wpis jest skierowany do nowicjuszy i jest odpowiedzią na nagminną praktykę uczenia C++ jako C with classes (witamy w roku 1984), skutkującą potem zalewem kodu fatalnej jakości na wszelkiej maści forach. - I? Nic nie poradzisz, że programy nauczania WYMAGAJĄ, by uczeń/student nauczył się: (a) tablic (b) dynamicznej alokacji (c) arytmetyki wskaźników. Można sarkać, że uczą tego w C++ a nie w C, jednak radzenie uczniom/studentom, by zamiast tego używali kontenerów nie rozwiązuje problemu gdyż wówczas taki uczeń nie wykaże się wiedzą, której się od niego wymaga.
kq
Jak musi zrobić w sposób profesora to niech tak robi, ale jednocześnie niech wie, że jest to sposób niedopuszczalny w kodzie produkcyjnym. Ponadto, nie wszyscy wymagają aby robić tak jak uczą (tylko ma działać), a osoby uczące się samodzielnie dowiedzą się, które praktyki z materiałów, z których się uczą, są złe.
TA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:37
0
edytowany 1x, ostatnio: TenAnonim
kq
Moderator C/C++
  • Rejestracja:prawie 12 lat
  • Ostatnio:2 dni
  • Lokalizacja:Szczecin
3

Ach, jasne. Mieszasz cin i getline. Po wczytaniu liczby w buforze wejściowym wciąż masz znak nowej linii (po wciśnięciu entera). Aby się go pozbyć użyj zaklęcia:

Kopiuj
cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
Kopiuj
#include <iostream>
#include <limits>
#include <string>
int il;

int main()
{
    cout<<"Podaj ilosc wyrazow"<<endl;
    cin>>il;
    cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
    string * wyraz = new string[il];
    for(int i=0; i<il; ++i)
    {
        cout<<"Podaj wyraz "<<i+1<<endl;
        getline(cin,wyraz[i]);
        cout<<wyraz[i]<<endl;
    }
    delete [] wyraz;
    return 0;
}

Ale serio, wywal to new/delete!


KM
Poza tematem: cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n'); - nie lepiej cin >> ws?
kq
Hm, faktycznie, ws wydaje się rozwiązywać problem...
TA
W jaki sposób działa cin ws?
KM
Zjada białe znaki.
kq
getline(cin>>ws,wyraz[i]); zamiast mojego zaklęcia powinno zadziałać w tym przykładzie, o ile dobrze rozumiem.
TA
Owszem działa dzięki:) Krótsza forma to lepsza optymalizacja dlatego wykasuję twoją magię. Dzięki wszystkim za szybką rzetelną i rozbudowaną pomoc:)
TA
  • Rejestracja:około 6 lat
  • Ostatnio:ponad 4 lata
  • Postów:37
0

Hmmm teraz pojawia się tona błędów po zmianie na vector:/
Trzy przykładowe errory
|19|error: no matching function for call to 'getline(std::istream&, std::vector<std::__cxx11::basic_string<char> >&)'|
|19|note: 'std::vector<std::__cxx11::basic_string<char> >' is not derived from 'std::__cxx11::basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>'|
|20|error: no match for 'operator<<' (operand types are 'std::ostream {aka std::basic_ostream<char>}' and 'std::vector<std::__cxx11::basic_string<char> >')|

Edit. Ok kretyn ze mnie wystarczyło zmienić nawiasy przy wektorze z [il] na (il)...

Kopiuj
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <vector>
#include <limits>

using namespace std;

int il;

int main()
{
    cout<<"Podaj ilosc wyrazow"<<endl;
    cin>>il;
    cin.ignore(numeric_limits<streamsize>::max(), '\n');
    vector<string> wyraz[il];
    for(int i=0; i<=il; i++)
    {
        cout<<"Podaj wyraz "<<i+1<<endl;
        getline(cin,wyraz[i]);
        cout<<wyraz[i]<<endl;
    }


    return 0;
}
edytowany 3x, ostatnio: TenAnonim
MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:4 minuty
0

Ma być:

Kopiuj
vector<string> wyraz(il);

Nie te nawiasy.
I jeszcze:

Kopiuj
for(int i=0; i<il; i++)

Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
TA
Wiem zedytowałem poprzednią wypowiedź ale dzięki:)
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)