NWD - zadanie i testy złośliwe :-)

NWD - zadanie i testy złośliwe :-)
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0

Cześć,

mam takie zadanie:
http://solve.edu.pl/contests/download_desc/1994

I kod, który działał jeszcze 2 dni temu ale admin zmienił testy :-) i już nie działa :-)
Wysypuje się na jednym teście, prawdopodobnie gdzieś mi wychodzi wartość ujemna i wcześniej sprawdzaczka to puszczała ale teraz już nie :-)
Może ktoś widzi błąd?

Kopiuj
#include<iostream>
using namespace std;
long long int NWD(long long int a, long long int b)
{
    long long int pom=0;
    while(b > 0)
    {
        pom = b;
        b = a%b;
        a = pom;
    }
    return a;
}
int main()
{
    long long  int c=0, a=0, b=0;
    cin>>c>>a>>b;
    if ((c<=a)||(c<=b))
        cout<<"NIE";
    else  if ((a/NWD(a,b)*b-1>=c)||(a/NWD(a,b)*b-1<0)||(a/NWD(a,b)*b==c))
        cout<<"NIE";
    else
        cout<<a/NWD(a, b)*b -1 ;
    return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: pattom
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

A jakieś informacje na temat tego testu, tudzież zwracany przezeń komunikat?


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0
MasterBLB napisał(a):

A jakieś informacje na temat tego testu, tudzież zwracany przezeń komunikat?

Niestety tylko informacja - Błędna odpowiedź :-(
Jeszcze parę dni temu sprawdzanie czy wynik jest ujemny dostawał OK, ale testy zostały zmodyfikowane tak, aby takie rozwiązanie nie zostawało uznane.

edytowany 1x, ostatnio: pattom
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:około 11 godzin
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Cóż, czeka cię Bracie debuggowanie, i rozpisywanie przypadków testowych. Wpierw jednak sugeruję poprawić program do wersji czytelniejszej:

Kopiuj
#include<iostream>

using namespace std;

long long int NWD(long long int a, long long int b)
{
    long long int pom = 0;
    while (b > 0)
    {
        pom = b;
        b = a%b;
        a = pom;
    }
    return a;
}
int main()
{
    long long  int c = 0, a = 0, b = 0;
    cin >> c >> a >> b;

    if (c <= a) || c <= b)
    {
        cout << "NIE";
        return 0;
    }

    long long int result = a / NWD(a,b) * b;//tego wyrażenia używasz dużo razy, powtarzanie go zmniejsza czytelność kodu, no i jest zbyteczne
    if (result - 1 >= c || result - 1 < 0 || result == c)
    {
        cout << "NIE";
    }
    else
    {
        cout << result - 1;
    }
    return 0;
}

Następnie zapuszczasz dla opisanego w zadaniu przypadku testowego. Jak zadziała, to wymyślasz kolejne, wpierw rozwiązujesz je z palca na kartce. Na szybko patrząc c = 10 a = 2 b = 3 powinno dać taki sam wynik jak oryginalne dane. Kolejną obiecująco wyglądającą liczbą c jest 12, można dawać a i b równe 2, 3, 4, 6 w różnych kombinacjach - ale, to już ty Bracie obczajaj.
W pewnym momencie znajdziesz takie dane, dla których wynik wyliczony przez program wyjdzie inny niż to, co sam obliczysz. Wtedy łapiesz za debugger i dokładnie sprawdzasz funkcję NWD


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 2x, ostatnio: MasterBLB
masterO
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:1025
0

Nauczyciel powie do M odlicz czyli na przykład Do 2 odlicz tak?

1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2
---------------- | -------------------

Teraz odliczanie jest od nowa tylko że druga osoba zaczyna liczyć

1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2
---------------- | -------------------
1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1

teraz osoby o tych samych numerach będą w tych samych grupach
czyli w grupie A jest 5 osob z numerem 1
w grupie B sa 3 osoby z numerem 2
Wiemy żę pewnie M bedzie rowne A lub B zalezy ile grup chce nauczyciel
Z drugiej strony chcą stanąć blisko siebie . no k..... serio ? SERIO ? to chyba ważniejsze żeby grali w jednej druzynie a nie stali blisko siebie moze jeszcze za reke niech sie trzymaja.

Jak widzisz zadanie jest źle sformułowane

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:minuta
  • Postów:4898
0

Dziwne, że wywala się tylko na jednym teście (gdyby logika była skopana, to są szanse, że byłoby więcej błędów). Może w tym przypadku, dał tak duże liczby, że jest overflow w long long int result = a / NWD(a,b) * b;? Nie zaszkodzi Ci zmienić na unsigned long long int, powinien mieć większy zakres.


enedil
zaszkodzi, bo w pewnym miejscu jest sprawdzanie typu wynik - 1 < 0, co dla unsigned zwróci zawsze prawdę
lion137
Aaaa, no to ciężko, to debugger (oko do ręki) i do roboty.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)