qt - mapFromGlobal

qt - mapFromGlobal
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

Chodzi o to że wywołanie cursor.setPosition() nie przenosi mnie do rogu okna opengl-a., a zamiast tego przenosi myszkę na lewygórny róg ekranu laptopa.
Chciałem aby ruch myszką przeniósł kursor na początek, ale okna opengl-a.
Próbowałem też funkcji mapFromGlobal ale nie działa. Dzieje się to samo.

a czy wywoałnie showFullScreen(); nie powinno zrobić fullscrena? wywołanie qtOkno.showFullScreen(); z poziomu pliku main.cpp
robi full screen, ale nie mam pojecia jak dodać do tego jakiś event przycisku,, raczej będzie bardzo ciężko.

klsasa okna opengl-a

Kopiuj
class OknoGL : public QGLWidget....

void OknoGL::mouseMoveEvent(QMouseEvent* e)
{
	QCursor c = cursor();
	c.setPos(mapFromGlobal(QPoint(0, 0)));
	//setCursor(c);
	//camera.mouseUpdate(glm::vec2(e->x(), e->y()));
	repaint();
}

void OknoGL::keyPressEvent(QKeyEvent* e)
{
	switch (e->key())
	{
		case Qt::Key::Key_W:
			camera.moveForward();
			break;
		case Qt::Key::Key_F:
			this->showFullScreen();
			break;
	}
	repaint();
}

main :

Kopiuj
#include <OknoGL.h>
#include <QtWidgets\qapplication.h>
#include <QTwidgets.h>

int main(int argc, char* argv[]){

	QApplication app(argc, argv);
	QTwidgets qtOkno;

	QSurfaceFormat format;
	format.setVersion(2, 1);
	qtOkno.setWindowTitle("Wizualizacja wektorow 3d");
	qtOkno.resize(500, 500);
	//qtOkno.showFullScreen();
	qtOkno.show();

	return app.exec();
}


MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Co chcesz zmapować na co? Zrób najlepiej screenszota widgetów z zaznaczeniem, który to parent a który to child.
Ale ja obstawiam takie coś (sam w swoim projekcie niedawno zrobiłem :])

Kopiuj
 QPoint p = yourGLWindow->mapToGlobal(QPoint(0, 0));
 mysza->setPos(mapFromGlobal(p));

Jak chcesz Bracie okno zmaksymalizowane to używasz QWidget::showMaximized();

EDIT:
Hmmm, robisz taki numer w mouseMoveEvent...to tak:

  1. jeśli nie masz wciśniętego przycisku myszy to ta funkcja się nie woła o ile nie masz włączonego mouseTracking (czy jakoś tak) - a domyślnie jest wyłączony
  2. może dojść do zapętlenia się wywołania - co drygniesz myszą to kursor będzie lądował w lewym, górnym rogu. Na pewno o taki efekt chodzi?

"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 4x, ostatnio: MasterBLB
bartek164
no niestety robię to bez creatora... bo używam gl
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

niestety nie mam dostępu z poziomu klasy opengl do widgetu opengl..
Chodzi o to że po najechaniu na okno openglea myszka prznoisiła mnie na początek tego okna.

to jest efekt przejściowy, a chodzi o to żeby po dojechaniu do krawędzi okna, kursor wskakiwał na środek ekranu...

Czyli nie mogę wykonać showFullScreen / showMaximazed bo moja klasa OknoGL nie publiczy z Qtwidget?

edytowany 1x, ostatnio: bartek164
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Możesz, bo dziedziczysz pośrednio: OknoGL -> QGLWidget -> QWidget.

Co do skakania kursorem w określone miejsce ekranu, to właśnie do tego są funkcje mapTo/From Global/Parent itd. A dostęp masz, zamiast tego yourGLWindow użyj po prostu this


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

No ale ....
no to nie działa.

Kopiuj
  case Qt::Key::Key_F:
            this->showFullScreen();
            break;

to jak przenieść myszkę na środek ekranu? bo mnie ciągle przenosi na początek monitora.
Co trzeba wywowałać?

Kopiuj

c.setPos(mapFrom(this, QPoint(0, 0))); 
```powoduje przejśćie myszki na róg monitora
edytowany 2x, ostatnio: bartek164
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Jakie showFullScreen() do Swaroga żesz Najjaśniejszego?! Dyć piszę showMaximized()

Kopiuj
 QPoint p = this->mapToGlobal(QPoint(0, 0));//to przy założeniu, że wywołujesz gdzieś w metodach OknoGL
 c.setPos(p);

Tak też nie bangla? To się zdziwię...

Natomiast jak wyliczyć środek ekranu - potrzebujesz Bracie QDesktopWidget::screenGeometry(QWidget *) aby pobrać parametry ekranu na którym masz wyświetlonego widgeta OknoGL. Dalej robisz QPoint middlePoint(rectFromScreenGeometry.width()/2, rectFromScreenGeometry.height()/2), i na tym robisz cursor.setPos(middlePoint)


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 4x, ostatnio: MasterBLB
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0
MasterBLB napisał(a):

Jakie showFullScreen() do Swaroga żesz Najjaśniejszego?! Dyć piszę showMaximized()

Kopiuj
 QPoint p = this->mapToGlobal(QPoint(0, 0));//to przy założeniu, że wywołujesz gdzieś w metodach OknoGL
 c.setPos(p);

Tak też nie bangla? To się zdziwię...

Natomiast jak wyliczyć środek ekranu - potrzebujesz Bracie QDesktopWidget::screenGeometry(QWidget *) aby pobrać parametry ekranu na którym masz wyświetlonego widgeta OknoGL. Dalej robisz QPoint middlePoint(rectFromScreenGeometry.width()/2, rectFromScreenGeometry.height()/2), i na tym robisz cursor.setPos(middlePoint)

a co ty chcesz od showFullScreen 0_o
co to jest middlePoint? nie mogę tego znależć..
rectFromScreenGeometry? yyyy nie wiem o co chodzi.
EDIT
Chyba wiem o co cho...
postaram się zrobić.

edytowany 1x, ostatnio: bartek164
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Hmm, nie wiem, jak ty Bracie to dajesz radę zmaścić, ale problem okazuje się być banalny. Stworzyłem testowo prościutki widget z przeimplementowaną metodą mouseReleaseEvent:

Kopiuj
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    QPoint middlePoint(width()/2, height()/2);
    QCursor::setPos(mapToGlobal(middlePoint));

    QWidget::mouseReleaseEvent(event);
}

i bangla jak ta lala, kursor pozycjonuje się na środku Wigeta nie ważne, czy go umieszczę na 1, czy na 2 monitorze.

EDIT:
Żeby nie było, masz tutaj dodatkowo unitTest:

Kopiuj
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QWidget::paintEvent(event);

    QPainter painter(this);
    painter.setPen(QPen(Qt::red, 2));

    painter.drawLine(0, height()/2, width(), height()/2);
    painter.drawLine(width()/2, 0, width()/2, height());
}

"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 4x, ostatnio: MasterBLB
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

Ma pan brat rację.. to naprawdę działa..zmieniłem troszkę i mam kamerę 360stopni.

Kopiuj
void OknoGL::mouseMoveEvent(QMouseEvent* e)
{
	glm::vec2 position = glm::vec2(e->x(), e->y());
	if (position.x > width()-10 || position.x < 10.f)
	{
		QPoint middlePoint(width() / 2, height() / 2);
		QCursor::setPos(mapToGlobal(middlePoint));
	}
	camera.mouseUpdate(glm::vec2(e->x(), e->y()));
	repaint();
}

Dlaczego tutaj jest ustawione mapToGlobal to nie mam pojecia, ale działa. Bo z tego co tam pisze to ma ta funkcja zamieniać na współrzędne globalne...
Natomiast pan mówi że w klasie OknoGL, która dziedziczy z QGlwidget wywoałnie w metodzie keyPressEvent(QKeyEvent* e)
metody this->showMaximized(); powinno dać duży ekran? bo u mnie się tak nie dzieje. Zdarzenie działa poprawnie, ale nic się nie powiększa.

bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

Nie, poprawka, moje całe okno jest w pliku source.cpp, gdzie jest funkcja main. //qtOkno.showFullScreen(); działa poprawnie, tylko że, jak mogę się do tego odwowołać poza tym plikiem, klasy nie stworze, bo instukcja QApplication app(argc, argv); musi być stworzona przed QTwidgets qtOkno; bo wyskakuje że nie można stowrzyć widgetu przed stworzniem aplikacji.. a aplikacja musi pobierac argc, i argv z tego co widzę.
wow.

Kopiuj
#include <QtWidgets\qapplication.h>
#include <QTwidgets.h>
#include <OknoGL.h>

int main(int argc, char* argv[]){

	QApplication app(argc, argv);
	QTwidgets qtOkno;

	QSurfaceFormat format;
	format.setVersion(2, 1);
	qtOkno.setWindowTitle("Wizualizacja wektorow 3d");
	qtOkno.resize(500, 500);
	//qtOkno.showFullScreen();
	qtOkno.show();
	return app.exec();
}


MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0
bartek164 napisał(a):

Dlaczego tutaj jest ustawione mapToGlobal to nie mam pojecia, ale działa.

Dlatego, że QCursor::setPos() oczekuje współrzędnych globalnych, a te dostaje z qtOkno.mapToGlobal(middlePoint);

bartek164 napisał(a):
Kopiuj
qtOkno.show();

To zamień Bracie na qtOkno.showMaximized();


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 1x, ostatnio: MasterBLB
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

no ja wiem, że trzeba zamienić qtOkno.showFullScreen();, ale jak to zrobić z poziomu eventu, to nie wiem, bo nie mam dostępu do qtOkno, poza funkcją main w pliku source.cpp.

MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
2

Eventu jakiego typu i przekazanego do jakiej klasy?


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

próowałem stworzyć plikn nagłówkoy
#pragma once

Kopiuj
#include <QTwidgets.h>

QTwidgets* qtWindowPointer;

source.cpp

Kopiuj
int main(int argc, char* argv[]){

	QApplication app(argc, argv);
	QTwidgets qtOkno;

	qtWindowPointer = &qtOkno;

ale dostaje kom..:
Error 2 error LNK2005: "class QTwidgets * qtWindowPointer" (?qtWindowPointer@@3PEAVQTwidgets@@EA) already defined in OknoGL.obj D:\C++Projects\Wektory3D\Source.obj Wektory3D

aby póżniej w pliku qtWidgets,cpp dodać #include <windowPointer.h>
i w nim wykonać
case Qt::Key::Key_F:
qtWindowPointer->showFullScreen();
break;

edytowany 1x, ostatnio: bartek164
MasterBLB
Zasada jest taka - jeden problem/pytanie na jeden wątek.
bartek164
dalej jadę z tym fullscrenem hehehee
bartek164
jakbym się chcociaż na c++ znał xd
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:5 dni
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
2

O Swarogu, Perunie, Trygławie, Welesie i cały panteonie, ale Bracie maścisz i kombinujesz... Od początku tłukę Ci do dyni aby użyć showMaximized(), to nie.
Oto zmodyfikowany przykład Widgeta z poprzedniej strony, teraz po kliknięciu i puszczeniu przycisku myszy maksymalizuje się, a jeśli był zmaksymalizowany to wraca do domyślnego rozmiaru:

Kopiuj
void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    QWidget::mouseReleaseEvent(event);
    if (windowState() & Qt::WindowMaximized)
    {
        showNormal();
    }
    else
    {
        showMaximized();
    }
}

"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 1x, ostatnio: MasterBLB
bartek164
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Postów:534
0

aaaaa, to nie mówiłeś że ja to muszę zrobić w klasie QTwidgets.
Dodałem tą funkcjonalność do przycisku...
Dziękuję za pomoc... bardzo...
Jeszcze tylko jedna rzecz i będzie gotowe projekdzidło.

MasterBLB
Niekoniecznie. Z każdego miejsca, gdzie masz dostęp do widgeta który chcesz maksymalizować możesz zrobić wiget-> albo . showMaximized()
bartek164
tudziez chciałem właśnie przekazać wskażnik z funkcji main.... no a właśnie wywołanie this->showMaximized() w klasie OknoGL, nie otwierało okna w duzym erkanie, nie wiem czemu.
MasterBLB
To jak skończone to pyknij ptaszka, a pod ostatnią rzecz nowy temat założysz.
bartek164
sam se poradzę hehhehee
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)