Obracanie tablicy o jeden krok

Obracanie tablicy o jeden krok
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0

Witam,

jak można obrócić tablicę w lewo o jeden krok i tylko po obwodzie?

Wiem jak obrócić o 90 stopni ale jak przesunąć o jedną komórkę nie wiem :-(

dla danych wejściowych:
4 5 // liczba kolumn i wierszy
1 2 3 4
5 6 7 8
9 0 0 9
1 2 3 1
1 2 3 2

Dane wyjściowe:
2 3 4 8
1 6 7 9
5 0 0 1
9 2 3 2
1 1 2 3

Obrót o 90 stopni mam tak:

Kopiuj

#include <iostream>
using namespace std;

int maxp = 100;
int main()
{
int m, n,i,j;
char P[maxp][maxp];
cin >> n >> m; // liczba wierszy i kolumn

for( i = 0; i < n; i++ ) // wczytywanie
{
    for( j = 0; j < m; j++ )
    {
        cin >> P[ i ][ j ];
    }
}
for( i = 0; i < m; ++i ) { // wypisywanie
    for( j = 0; j < n; ++j ) {
        cout << P[ j ][ m - i - 1  ] ;
    }
    cout << "\n";
}

return 0;
}

dla 90 stopni:
wejściowe:
3 3
qqq
eee
ddd

wyjściowe:
qed
qed
qed

edytowany 3x, ostatnio: pattom
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
3

Zwróć uwagę Bracie, że całość rozbija się na kroki:

  • przesunąć wiersz 0 o 1 w lewo; przy czym uwaga, wartość będącą na indeksie [0][0] warto by sobie na początku zapisać gdzieś na boku aby nie zginęła
  • przesunąć dane w kolumnie 0 o 1 w dół, tutaj znów uwaga aby aktualną wartość z indeksu [maxRow - 1][0] zapisać sobie na boku, a po przesunięciu pod indeks [1][0] zapisać zapamiętaną na boku wartość z poprzedniego kroku jaka się znajdowała pod [0][0]
  • przesunąć dane w ostatnim wierszu o 1 w prawo, jak zwykle daną będącą na pozycji [maxRow -1[maxColumn - 1] zapamiętać na później, a po zakończeniu przesunięcia pod [maxRow - 1][1] zapisać zapamiętaną na boku wartość z poprzedniego kroku
  • przesunąć dane w ostatniej kolumnie o 1 w górę, a po zakończeniu pod indeksem [maxRow - 2][maxColumn - 1] zapisać zapamiętaną uprzednio wartość
  • testowanie - polecam sprawdzić poprawność działania dla tablicy 2x2, bo w takiej najprędzej odkryjesz nieprawidłową implementację.

Co może Ci się jeszcze przydać Bracie - wiedza, że tablica NxM w pamięci jest równoważna jednowymiarowej tablicy o wielkości N * M, w której kolejne wiersze ułożone są sekwencyjnie po sobie. Czyli dla przykładu:

Kopiuj
tablica 4x4 [1][3] == tablica 1x16 [row * rowSize + column] = [7]

"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
edytowany 5x, ostatnio: MasterBLB
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0

Mam taki kod i działa ale sprawdzaczka go nie przepuszcza :-(
Może ktoś widzi błąd ?
Link do zadania: http://solve.edu.pl/contests/download_desc/1940

Kopiuj

#include <iostream>
using namespace std;
 
int maxp = 100;
int main()
{
int liczbaWierszy, liczbaKolumn;
int P[maxp][maxp];
cin >> liczbaKolumn >> liczbaWierszy; // liczba wierszy i kolumn
 
for( int i = 0; i < liczbaWierszy; i++ ) // wczytywanie
{
    for( int j = 0; j < liczbaKolumn; j++ )
    {
        cin >> P[ i ][ j ];
    }
}

int wedrujacaLiczba = P[0][0];

// krawędz lewa
for( int i = 1; i < liczbaWierszy; ++i ) { // wypisywanie
	int buffor = P[ i ][ 0 ];    
	P[ i ][ 0 ] = wedrujacaLiczba;
	wedrujacaLiczba = buffor;
}
//krawedz dolna
for( int i = 1; i < liczbaKolumn; ++i ) { // wypisywanie
    int buffor =  P[ liczbaWierszy -1 ][ i ];
	P[ liczbaWierszy -1 ][ i ] = wedrujacaLiczba;
	wedrujacaLiczba = buffor;
}

//krawedz prawa
for( int i = liczbaWierszy - 2; i >= 0; --i ) { // wypisywanie
    int buffor = P[ i ][ liczbaKolumn -1 ]; 
	P[ i ][ liczbaKolumn -1 ] = wedrujacaLiczba;
	wedrujacaLiczba = buffor;
}
//krawedz gorna 
for( int i = liczbaKolumn -2; i >= 0 ; --i ) { // wypisywanie
	int buffor = P[ 0 ][ i ] ;    
	P[ 0 ][ i ] = wedrujacaLiczba;
	wedrujacaLiczba = buffor;
}
// wypisz
for( int i = 0; i < liczbaWierszy; ++i ) { // wypisywanie
    for( int j = 0; j < liczbaKolumn; ++j ) {
        cout << P[ i ][ j ] ;
    }
    cout << "\n";
}
return 0;
}

edytowany 1x, ostatnio: pattom
MasterBLB
A gdzie ta sprawdzaczka?
PA
  • Rejestracja:ponad 6 lat
  • Ostatnio:ponad 5 lat
  • Postów:83
0
Zobacz pozostały 1 komentarz
PA
W kompilatorze śmiga dla różnych testów a tam nie :-(
MasterBLB
A pisze chociaż na czym poległo?
PA
Niestety nie, może trzeba spacje dodać między liczbami przy wypisaniu ?
MasterBLB
E nie, patrz post poniżej.
PA
no i brakowało spacji :-) ale nędza :-) // wypisz for( int i = 0; i < liczbaWierszy; ++i ) { // wypisywanie for( int j = 0; j < liczbaKolumn; ++j ) { cout << P[ i ][ j ] << " " ; } cout << "\n"; }
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Ja z nudów też stworzyłem implementację, działa (testowałem 2x2, 3x3, 2x3, 3x2, 4x4, 3x4), i wygląda podobnie do tego co masz Bracie - ale tutaj uwaga, przechowywanie i zapysywanie z powrotem do tabeli tej zmiennej "na boku" należy zrobić poza pętlami.


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Hmm, jeśli Bracie jesteś imć M. Tometczakiem to po posortowaniu tego edu > status po dacie zgłoszenia pokazuje "błędna odpowiedź", czyli wychodzi na to, iż twój algorytm jednak nie działa. Pamięć OK, czas wykonania OK.


"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
PA
bez nazwisk proszę :-)
MasterBLB
  • Rejestracja:około 19 lat
  • Ostatnio:dzień
  • Lokalizacja:Warszawa
  • Postów:1454
0

Btw, zapodaj mu do testów takie tablice:

Kopiuj
    //char tab[row][column] = {'1', '2', '3', '4'};// 2x2
    //char tab[row][column] = {'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9'};// 3x3
    //char tab[row][column] = {'1', '2', '3', '4', '5', '6'};// 2x3 || 3x2
    //char tab[row][column] = {'1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C'};// 3x4 || 4x3
    //char tab[row][column] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};// 4x4

"Sugeruję wyobrazić sobie Słońce widziane z orbity Merkurego, a następnie dupę tej wielkości. W takiej właśnie dupie specjalista ma teksty o wspaniałej atmosferze, pracy pełnej wyzwań i tworzeniu innowacyjnych rozwiązań. Pracuje się po to, żeby zarabiać, a z resztą specjalista sobie poradzi we własnym zakresie, nawet jeśli firma mieści się w okopie na granicy obu Korei."
-somekind,
konkretny człowiek-konkretny przekaz :]
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)