Odwracanie macierzy wczytanej z pliku

Odwracanie macierzy wczytanej z pliku
SW
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:26
0

Cześć,
mam do wykonania program w C (nie C++) który umożliwi odczyt informacji o macierzy z pliku wejściowego o nazwie WE.TXT, dokona odwrócenia macierzy a następnie wynik (macierz odwróconą) zapisze do pliku WY.TXT. Program powinien obsłużyć ograniczenia: macierz musi być kwadratowa, wyznacznik macierzy musi być >0

Praktycznie gubię się na samym początku.
Otwieram plik, ale nie wiem jak sprawdzić czy w pliku znajduje się macierz kwadratowa.

Kopiuj
#include <stdio.h>

int main()
{
    FILE *we;
    we=fopen("we.txt", "r");

   ...

return 0;
}

z góry dziękuję za pomoc.

RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

Macierz kwadratowa, czym jest? Tyle samo wierszy ile kolum. To oznacza że musisz sprawdzić ile elementów ma pierwszy wiersz i ile w ogóle wierszy zawiera plik.
https://stackoverflow.com/questions/12733105/c-function-that-counts-lines-in-file
Jak policzyć wyznacznik? Wczytać macierz i policzyć algorytmem, A to przecież będzie tablica dwu wymiarowa :)


We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
Bartosz36
  • Rejestracja:ponad 10 lat
  • Ostatnio:ponad 3 lata
  • Postów:348
0

Zakładam, że format pliku (i macierzy w nim zawartej) ma zawsze taki sam format, załóżmy że:

Kopiuj
1 0 0 2
2 5 2 6 
1 0 0 5
2 0 6 8

Czyli mamy macierz 4x4. Teraz, skoro masz otwarty plik, to możesz czytać plik wyłapując kolejne liczby:

Kopiuj
for( char matrixCharacter = getc( we ); matrixCharacter != EOF; matrixCharacter = getc( we ) )
{
    if( matrixCharacter == '\n' )
        /* Zlapalismy koniec pierwszego wiersza */
    else if( matrixCharacter == ' ' )
        /* Zlapalismy koniec kolejnego znaku */
    else
        /* Ciagle wczytujemy jeden znak z macierzy - mozna tu uzyc atoi() */
}

To wyżej to taki wstęp pisany totalnie na szybko, możesz podejść do tego na kilka sposobów. Możesz zliczyć kolumny i wiersze i zaalokować pamięć na macierz, albo pokombinować inaczej.
Generalnie fajnie, jakbyś podał więcej informacji o pliku, który próbujesz wczytać i spróbował zrobić coś więcej niż tylko go otworzyć ;)


ExtendedVector czyli std::vector<T> z wygodą List<T> z .NET (ForEach, FindAll, itd...)
edytowany 2x, ostatnio: Bartosz36
SW
  • Rejestracja:prawie 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:26
0

a jak sprawdzić ile elementów ma pierwszy wiersz?
Trzeba przyjąć jakąś zasadę wpisywania. Oddzielone spacją, średnikiem itp. Wtedy policzyć ile jest znaków oddzielających i wynik zwiększyć o jeden (przy założeniu, że na końcu nie będzie znaku).
W teorii wiem jak to zrobić, tylko jak to zaimplementować w C? Nie jestem na tyle biegły w programowaniu aby zastosować najbardziej optymalne rozwiązania i nie znam dobrze języka C, więc nie wiem jakich funkcji użyć.

Bartosz36
Patrz: mój post wyżej.
RE
mam takie pytanie. Czy chociaż pofatygowałeś się o wpisanie "C stackoverflow XXX"? Wszystko chłopaki dawno opracowali, bo to nie jest nowy problem. Kolejny link https://stackoverflow.com/questions/3745653/counting-characters-in-c A co do tego że nie jesteś biegły to a)Poduczyć się jest sporo kursów C b) zapłacić komuś. Zaznaczam nie napiszemy tego za ciebie.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)