Napisać program symulacyjny Gry w życie (ang. The game of life). Maksymalna plansza symulacji to 20×20. Dane wejściowe są podawane w pliku wejściowym w postaci schematu planszy. Symulacja generuje zadaną liczbę pokoleń i zapisuje planszę po każdym pokoleniu do pliku wyjściowego. Nazwa pliku wyjściowego jest generowana w następujący sposób: “nazwa pliku wejściowego”-”numer pokolenia”.”rozszerzenie”, np. dla pliku wejściowego delta.life i liczby pokoleń p = 35 zostaną wygenerowane pliku wyjściowe delta-01.life, delta-02.life, . . . , delta-35.life. Nazwa pliku wejściowego jest podana po przełączniku -i, liczba pokoleń po przełączniku -p. Przykładowe wywołanie programu: program.exe -i zycie.data -p 100
Głównie potrzebuję pomocy z plikiem wejściowym oraz wyjściowym