Tablica dynamiczna i wskazniki

Tablica dynamiczna i wskazniki
S2
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:3
0

Witam.Mam do napisania program obliczający wartości cyfr jedności i liczb znaczących te pierwsze mi działają lecz z znaczącymi mam problem i stoję w miejscu. Myślę ze problem jest tablicy w związku z tym ze jej statyczna a chyba powinna być dynamiczna. Proszę o podpowiedz wszystkim z góry dziękuje za poświęcony. czas.

Kopiuj
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <cmath>
using namespace std;

int cyfry_znaczace(int n,int tab[])
{
    int min;
    min=0;

    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        while(tab[i]>0)
        {
            min=tab[i]%10;
            tab[i]=tab[i]/10;
        //cout<<"tab     "<<tab[i]<<"     min       "<<min<<endl;
            if(min<tab[i])
                tab[i]=min;
        }
    }
    return min;
}

int cyfry_jednosci(int n,int tab[])
{
    int max;
    max=0;

    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        tab[i]=tab[i]%10;
        if(tab[i]>max)
            max=tab[i];
    }

    return max;
}



int main()
{
    char wybor;
    int n;
    /*int *tab;
    tab = new int [n];*/

    int N=10000;
    int tab[N];

    cout<<"Generuj ciag z klawiatury wybierz 1."<<endl;
    cout<<"Generuj ciag losowo wybierz 2."<<endl;
    wybor=getch();




    switch(wybor)
    {
    case '1':
    {
        cout<<"Podaj ilosc elementow ciagu: ";
        cin>>n;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            cout<<"Podaj "<<i+1<<" element ciagu : ";
            cin>>tab[i];
        }
        cout<<"Najwieksza cyfra jednosci to : "<<cyfry_jednosci(n,tab)<<endl;
        cout<<"Najmiesza wartosc najbardziej znaczacej cyfry : "<<cyfry_znaczace(n,tab)<<endl;

    }
    break;

    case '2':
    {
        int p,q;

        cout<<"Podaj liczbe elementow ciagu ktory ma zostac wygenerowany losowo oraz jego zakres: "<<endl;
        cin>>n>>p>>q;

        srand(time(NULL));
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            tab[i]= p+(q-p)*int (rand())/RAND_MAX;
        }

        cout<<"Najwieksza cyfra jednosci to : "<<cyfry_jednosci(n,tab)<<endl;
        cout<<"Najmiesza wartosc najbardziej znaczacej cyfry : "<<cyfry_znaczace(n,tab)<<endl;
    }
    break;
    }

    return 0;
}
LI
  • Rejestracja:ponad 8 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
0

W funkcji cyfry_jednosci zmieniają się wartości tablicy przykładowo : tab{101,1002,1000} to po wykonaniu tej funkcji masz tab{1,2,0} czyli przekazujesz inne tablicę z innymi wartościami do funkcji cyfry_znaczace .

S2
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:3
0

Ahaa no tak przekazuje mi wyliczone liczby jednosci jako zmienioną tablice do cyfry_znaczące. Czy co muszę zrobić bo ja mam w zamyśle wyznaczyć liczby jednosci i znaczące z jednego ciągu. Da się to jakoś rodzielic żeby mi nie pobieralo złej tablicy?

PR
  • Rejestracja:ponad 9 lat
  • Ostatnio:około 2 miesiące
  • Postów:316
0

Rada taka że jak nie musisz sam bawić się tablice dynamiczne to korzystaj z std::vector.

S2
  • Rejestracja:około 7 lat
  • Ostatnio:ponad 6 lat
  • Postów:3
0

Ale w moim kodzie problemem jest to że nie mam tablicy dynamicznej i przesyłam do funkcji oryginalne dane i jedna z nich (czyli funkcji) zmienia podczas kompilacji te dane dobrze rozumiem ?

YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
2
Kopiuj
int N=10000;
    int tab[N];

To nie jest prawidłowa deklaracja tablicy w c++.
Tablica musi mieć stały rozmiar.

Przekazując nazwę tablicy do funkcji, nazwa ta jest niejawnie konwertowana do wskaznika na pierwszy element tej tablicy, więc działasz na oryginalnej tablicy.
Z funkcji można zwrócić utworzoną tam dynamiczną tablicę std::vectorlub do funkcji wysłać kopię oryginalnej tablicy.


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)