Wczytywanie liczb z pliku.

Wczytywanie liczb z pliku.
Rafbeam
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:44
0

W jaki sposób wczytać liczby oraz nazwy opcji, chcę zmodyfikować ten kod:

Kopiuj
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>

int main()
{
    std::string option = "";
    std::string value = "";
    std::string line = "";
    std::ifstream cfg("game.cfg");
    int index = 0;
    if (cfg.is_open())
    {
        while (getline(cfg, line) )
        {
            if(line[0] != '#' && line != "")
            {
                value = line;
                option = line;

                index = option.find('=');
                value.erase(0, index+1);
                option.erase(index, line.length()-1);

                index = 0;
                line = "";

                std::cout<<option<<" = "<<value<<"\n";

                option = "";
                value = ""; //Chcę mieć liczby
            }
        }
        cfg.close();
    }
}

Przykładowy plik:

Kopiuj
#GAME CLIENT CONFIGURATION FILE
#DO NOT CHANGE ANY CONTENTS OF THIS FILE

#########################################
#ONLY FOR PEOPLE WHO KNOW WHAT TO DO HERE
#########################################

#BEGIN

fullscreen=1 //nazwa_opcji=liczba
width=0
height=0
vsync=0
renderdistance=100

#END
YooSy
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:472
0

Użyj debuggera lub wypisz pobrane dane przed obróbką, aby zobaczyć na jakich danych pracuje program, a zrozumiesz błąd w myśleniu.


Nie pisz na priv. Zadaj dobre pytanie na forum.
Rafbeam
Chcę mieć liczbę int (jeżeli się da to float) zamiast liczby string (char*). Nie wiem o jaki błąd ci chodzi. Po prostu chcę pobrać liczbę ze string (dowolna ilość cyfr) i zamienić ją na int.
Rafbeam
WYJŚCIE: (koniec linii oznaczony średnikiem); LINE: line; option << " = " << value; LINE: #GAME CLIENT CONFIGURATION FILE; LINE: #DO NOT CHANGE ANY CONTENTS OF THIS FILE; LINE: ; LINE: #########################################; LINE: #ONLY FOR PEOPLE WHO KNOW WHAT TO DO HERE; LINE: #########################################; LINE: ; LINE: #BEGIN; LINE: ; LINE: fullscreen=1; fullscreen = 1 LINE: width=0; width = 0 LINE: height=0; height = 0 LINE: vsync=0; vsync = 0 LINE: ; LINE: #END;
YooSy
'Nie wiem o jaki błąd ci chodzi.' - pobierasz jeden wiersz, a jednym obiegu pętli obsługujesz ten wiers, jakby była pobrana całość z pliku. Wypisuj kontrolnie dane lub używaj debuggera.
Rafbeam
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:44
0

Mógłbym też zrobić:

Kopiuj
int index = value.length()-1;
int n = 1;
int num = 0;
while(index >= 0)
{
     num += (value[index] - '0')  *  n;
     n *= 10;
     index--;
}

Tylko czy da się to zrobić krótszym kodem, bardziej czytelnym?

Rafbeam
Tzn. Jedną funkcją na przykład. (z jakiejś biblioteki)
Rafbeam
I jak to zmodyfikować, żeby odbierało także float'y, bez dużej ilości kodu?
fasadin
  • Rejestracja:ponad 13 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Postów:4882
0

najpierw uwstaw strumien za #begin (znajdz gdzie jest a nastepnie uzyj http://www.cplusplus.com/reference/istream/istream/seekg/)
pozniej uzyj std::map<string, int> i wczytuj linia po linii (najlepiej jakbys mial spacje w pliku bo wtedy nie musialbys parsowac stringa, bo operator >> wczyta po prostu nastepne slowo)
a parsowac stringa to chyba potrafisz ;)

MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
0
Kopiuj
const std::String BeginOptionsMark = "#BEGIN";
const std::String EndOptionsMark = "#End";

std::unordered_map<std::string, int> LoadConfiguration(std::istream& input)
{
     std::string line;
     while (std::getline(input, line)) {
          if (line == BeginOptionsMark) {
               break;
          }
     }
     std::unordered_map<std::string, int> result;
     while (std::getline(input, line)) {
          if (line == EndOptionsMark) {
               break;
          }
          std::istringstream data { line };
          std::string name;
          int value;
          data >> std::ws;
          if (std::getline(data, name, '=') >> value) {
                if (name[0] != StartCommentChar) {
                    result[name] = value;
                }
          } else {
                if (name[0] != StartCommentChar) {
                    std::cerr << "Unexpected entry: " << line << '\n';
                }
          }
     }
     return result;
}


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
edytowany 1x, ostatnio: MarekR22
Rafbeam
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:około 5 lat
  • Postów:44
0

A czy tak będzie dobrze?

Kopiuj
    std::string option = "";
    int value = 0;
    std::ifstream cfg("game.cfg");
    if(cfg.is_open())
    {
        while(!cfg.eof())
        {
            cfg >> option >> value;

            std::cout<<option<<" = "<<value<<"\n";
        }
        cfg.close();
    }

Jak tutaj można w prosty sposób zaimplementować pomijanie pustych linii i komentarzy zaczynających się od '#' (jednoliniowych)?

Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)