Segfault 11 na starcie

Segfault 11 na starcie
WK
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:prawie 7 lat
  • Postów:2
0

Witam. Piszę grę w życie i po paru ostatnich zmianach zaczął mi wyskakiwać segmentation faullt 11 i już naprawdę długi czas dojść nie mogę co poszło nie tak. Może mógłby mi ktoś w tym pomóc, będę bardzo wdzięczna.

Kopiuj
#include <ncurses.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <unistd.h>

double get_random(double min, double max)
{
 return ((double)rand()/RAND_MAX)*(max-min)+min;
}
void rysuj(int x, int y)
{
    int i, j;
    for(i = 1; i < x - 1; i++)
    {
        for(j = 1; j < y - 1; j++)
        {
            if(get_random(0.0, 1.0) <= 0.35) mvaddch(i, j, '*');
            else mvaddch(i, j, ' ');
        }
    }
    refresh();
}

void okno()
{
    noecho();
    initscr();
    start_color();
    init_pair(1, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLUE);
    attron(COLOR_PAIR(1));
    wbkgd(stdscr, COLOR_PAIR(1));
    attron( A_BOLD );
}
char gra(int x, int y, int k, int licz)
{
    int i, j, h, a, b;
    int arr[25][80];
    char c[25][80];

    for(h = 0; h < k; h++)
    {
        for(i = 1; i < x; i++)
        {
            for(j = 1; j < y; j++)
            {
                if(c[i][j] == '*') licz--;

                for(a = i - 1; a <= i + 1; a++)
                {
                    for(b = j - 1; b <= j + 1; b++)
                    {
                        if(c[a][b] == '*') licz++;
                    }
                }
            if((licz > 3 || licz < 2) && c[i][j] == '*') arr[i][j]=1;
            else if(licz == 3 && c[i][j] == ' ') arr[i][j]=1;
            else arr[i][j]=0;

            if(c[i][j] == '*' && arr[i][j] == 1) mvaddch(i, j, ' ');
            if(c[i][j] == ' ' && arr[i][j] == 1) mvaddch(i, j, '*');

            refresh();
            sleep(1);
            }
        }
    }
}


int main()
{
    int x, y, k, licz;
    licz = 0;
    okno();
    printw("\n\t\t\t Gra w zycie\n");
    while(1)
    {

        printw("\t\tPodaj wymiary planszy gry (max 25 x 80)\n\t\t\twysokosc = ");
        scanw("%d", &x);
        if(x == false || x>25)
        {
            printw("\t\t\tWprowadzono niepoprawne dane\n");
            continue;
        }
        else break;
    }
    while(1)
    {
        printw("\t\t\t szerokosc = ");
        scanw("%d", &y);
        if(y == false || y>80)
        {
            printw("\t\t\tWprowadzono niepoprawne dane\n");
            continue;
        }
        else break;
    }
    while(1)
    {
        printw("\t Podaj ilosc krokow, po ktorych program zakonczy dzialanie : ");
        scanw("%d", &k);
        if(k == false || k<1)
        {
            printw("\t\t\tWprowadzono niepoprawne dane\n");
            continue;
        }
        else break;
    }

    getmaxyx(stdscr, LINES, COLS);
    refresh();
    wclear(stdscr);
    refresh();

    rysuj(x, y);
    gra(x, y, k, licz);

    getch();
    endwin();
    return 0;
}
PanRiK
  • Rejestracja:ponad 7 lat
  • Ostatnio:ponad rok
  • Lokalizacja:Szczecin
  • Postów:104
0

Nie brakuje Ci przypadkiem:

Kopiuj
srand( time( NULL ) );

Jeśli widzisz mój błąd to mnie popraw.
Pisanie błędnych wypowiedzi utrwala złe praktyki.
Kiedyś możesz dostać do ręki mój kod.
Azarien
brak srand spowoduje powtarzalność wyników, ale nie powinno powodować wysypania programu.
kaczus
to by nie powodowało raczej segfaulta... Pewnie, gdzies maze po pamieci. Jesli jest to na starcie, to obstawiam, ze cos z ncurses, nie znam biblioteki, więc nie pomogę, ale tu upatruje problemu, moze tyb konsoli w ktorej probuje uruchomic nie jest kompatybilny z biblioteka...
WK
akurat nie chodzi tu o bibliotekę, ponieważ wcześniej programy z ncurses mi działały
kaczus
moze zle zalozylem, ale skoro nie podajesz miejsca gdzie program sie sypie, to zakladam, ze na starcie, a skoro tak, to jedyne co jest robione zanim zapyta o to co ma wyswietlac, to ustawienie parametrow...
WK
właśnie na starcie, napisałam w temacie :) Właśnie zastanawiałam się, gdzie leży problem, ponieważ program "działał" tzn wyświetlał stan początkowy tablicy, a po paru zmianach w kodzie dostałam właśnie mojego przyjaciela już segfaulta ;)
RE
  • Rejestracja:ponad 18 lat
  • Ostatnio:około 3 godziny
0

Odpal sobie debbuger, Jak się pojawi błąd on ci pokaże stos i miejsce w którym się ten błąd pojawia.


We are the 4p. Existence, as you know it, is over. We will add your biological and technological distinctiveness to our own. Resistance is futile
Shalom
  • Rejestracja:około 21 lat
  • Ostatnio:prawie 3 lata
  • Lokalizacja:Space: the final frontier
  • Postów:26433
2

o_O

Kopiuj
    while(1)
    {

        printw("\t\tPodaj wymiary planszy gry (max 25 x 80)\n\t\t\twysokosc = ");
        scanw("%d", &x);
        if(x == false || x>25)
        {
            printw("\t\t\tWprowadzono niepoprawne dane\n");
            continue;
        }
        else break;
    }
    while(1)
    {
        printw("\t\t\t szerokosc = ");
        scanw("%d", &y);
        if(y == false || y>80)
        {
            printw("\t\t\tWprowadzono niepoprawne dane\n");
            continue;
        }
        else break;
    }
    while(1)
    {
        printw("\t Podaj ilosc krokow, po ktorych program zakonczy dzialanie : ");
        scanw("%d", &k);
        if(k == false || k<1)
        {
            printw("\t\t\tWprowadzono niepoprawne dane\n");
            continue;
        }
        else break;
    }

Teraz popatrz na ten kod i zastanów się czy nie da się zrobić jednej funkcji która ogarnia wszystkie 3 przypadki. Czy gdyby zimennych do wczytania było 50 też bys tak ten kod wesoło kopiowala?

Segafualt będzie juz tu:

Kopiuj
                for(a = i - 1; a <= i + 1; a++)
                {
                    for(b = j - 1; b <= j + 1; b++)
                    {
                        if(c[a][b] == '*') licz++;

Bo wartość graniczna dla a to i+1 a przecież masz w tej tablicy tylko i indeksów, więc wychodzisz poza tablicę.
Analogicznie dla b masz j+1 które znów jest poza tablicą.


"Nie brookliński most, ale przemienić w jasny, nowy dzień najsmutniejszą noc - to jest dopiero coś!"
edytowany 1x, ostatnio: Shalom
kq
Dodatkowo czyta niezainicjalizowaną tablicę.
Shalom
faktycznie, ciekawe co niby miało robić c[a][b] == '*' skoro nigdzie nie wpisujemy wartości do c :D
WK
Dziękuję za odpowiedź. Z wczytywaniem parametrów masz rację, powinnam dać to do osobnej funkcji. Jednak po pierwsze zależy mi żeby działało, kosmetykę zrobię później ;) Poprawiłam już te prawie wszystko, ale zastanawiam się, jak załatwić sprawę z wartościami granicznymi przy a i b. Czy jest jakiś inny sposób na "policzenie" pól wokół pola?
Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)