Działania na stringach

Działania na stringach
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:4902
0
Wielki Kaczor napisał(a):
Wielki Kaczor napisał(a):
Bogaty Rycerz napisał(a):

https://ideone.com/cuM6DU

odejmowania na a - b, gdzie a > b raczej nie powinniśmy rozpatrywać

  • b > a

A czemu, jak Masz odejmowanie to Masz już wszystko, do reszty podałem pseudokod.


0
lion137 napisał(a):
Wielki Kaczor napisał(a):
Wielki Kaczor napisał(a):
Bogaty Rycerz napisał(a):

https://ideone.com/cuM6DU

odejmowania na a - b, gdzie a > b raczej nie powinniśmy rozpatrywać

  • b > a

A czemu, jak Masz odejmowanie to Masz już wszystko, do reszty podałem pseudokod.

nie wiem, czy widziałeś, ale podałem druga wersję, zgodną z Twoimi zaleceniami. napisałem, że przy a - b b > a w FUNKCJI ODEJMOWANIA nie powinniśmy rozpatrywać, bo mamy oddzielną funkcję mniejsze_równe :)

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:4902
0

To o co chodzi, wszystko już jest.


MarekR22
Moderator C/C++
  • Rejestracja:około 17 lat
  • Ostatnio:około godziny
0

boost + gmp i

Kopiuj
#include <boost/multiprecision/gmp.hpp>
#include <iostream>

using namespace boost::multiprecision;
using namespace std;

mpz_int gcd(mpz_int a, mpz_int b)
{
    mpz_int c;
    while(b != 0)
    {
        c = a % b;
        a = b;
        b = c;
    }
    return a;
}

int main()
{
    mpz_int a, b;
    
    while (cin >> a >> b)
    {
        cout << gcd(a, b) << '\n';
    }

    return 0;
}

Niestety nie wiem jak zmusić wandbox by linkował gmp: https://wandbox.org/permlink/Jpbj3JffDxBoYgw8 :(


Jeśli chcesz pomocy, NIE pisz na priva, ale zadaj dobre pytanie na forum.
0
MarekR22 napisał(a):

boost + gmp i

Kopiuj
#include <boost/multiprecision/gmp.hpp>
#include <iostream>

using namespace boost::multiprecision;
using namespace std;

mpz_int gcd(mpz_int a, mpz_int b)
{
    mpz_int c;
    while(b != 0)
    {
        c = a % b;
        a = b;
        b = c;
    }
    return a;
}

int main()
{
    mpz_int a, b;
    
    while (cin >> a >> b)
    {
        cout << gcd(a, b) << '\n';
    }

    return 0;
}

Niestety nie wiem jak zmusić wandbox by linkował gmp: https://wandbox.org/permlink/Jpbj3JffDxBoYgw8 :(

a co jeżeli ma to być zweryfikowane przez sędziego, kiedy nie możemy dołączyć żadnych bibliotek zewnętrznych?

MarekR22
to trzeba sobie napisać/skopiować implementację dużych liczb (w tych kawałkach, które są potrzebne: - + * /). Jedna z metod to użycie std:vector<unsigned> i założyć że jest to system liczbowy o bazie 1000 (łatwiej się wczytuje i wypisuje wynik).
0

@MarekR22: czyli porzucasz koncpecję wykonywania działań arytmetycznych bezpośrednio na stringach, tylko, np. sam wynik obliczony z własnego systemu liczbowego wrzucilibyśmy bezpośrednio do tego typu danych? rzeczywiście rozwiązanie trafne i do wykonania, ale wciąż zachodzę w głowę dlaczego zadania nie mogę zrealizować na przedstawiony przeze mnie sposób? i dlaczego nikt nie jest w stanie znaleźć jakiejś niezgodności w kodzie?

MarekR22
możesz robić jak chcesz. Operacje na znakach komplikują nieco sprawę i wydłużają obliczania. Ale to twój wybór base 10 czy base 1000 albo base 10000. Jak napiszesz to dobrze to zmiana podstawy będzie jedynie kwestią zmiany stałych.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:4902
0

A funkcje mod I less_than_eq dzialaja chociaz?


edytowany 1x, ostatnio: lion137
0
lion137 napisał(a):

A funkcje mod I less_than_eq dzialaja chociaz?

tak, dzialaja

lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:4902
0
Smutny Polityk napisał(a):
lion137 napisał(a):

A funkcje mod I less_than_eq dzialaja chociaz?

tak, dzialaja

Czyli problem z odejmowaniem, wydaje mi sie, ze mam dzialajacy proof of concept w pythonie ale Nie testowalem, wrzuce wieczorem.


MarekR22
w Python wielkie liczby dostaje się w standardzie, czyli kod taki sam jak moje rozwiązanie z użyciem boost/gmp.
lion137
Nie, dostanie, praktycznie, pseudokod jak to napisac.
lion137
  • Rejestracja:około 8 lat
  • Ostatnio:około 7 godzin
  • Postów:4902
0

Oto dzialająca funkcja odejmowania (pseudokod):

Kopiuj
fun sub(a, b):
    # Tu stringi wejściowe zamieniamy na listy cyfr, np. : "12" -> [1, 2]
    # a -> a_list, b -> b_list
    out =  tworzymy tablicę zer (intów) o długości wejścia a (dłuższego)

    if less_or_eq(a, b): return "0"  # zwróć zero jak druga liczba większa
    b_list = zeroes(a_list, b_list) # drugą liczbe dopełniamy zerami na początku, by zrównać
                                    # z długością pierwszej

    carry_bit = 0  # na początku, carry równe, oczywiście, zero
    i from length(a_list) - 1 to 0:
        # algorytm odejmowania, w pętli odejmujemy cyfry i przekazujemy carry bit
        out[i] = ((a_list[i] - b_list[i]) + 10 - carry_bit) % 10
        if a_list[i] - b_list[i] < 0:
            carry_bit = 1
        else:
            carry_bit = 0

    out = remove_leading_zeroes(out)  # usunąć zera z poczatku jak są
    # Tu zamienić  out na string
    return out_str

Teraz można to wszystko poskładać. Napisałem w pseudokodzie, gdyż funkcje zamieniające stringi na listy i na odwrót są w zupełnie inne niż w C i tak Ci nic nie powiedzą. Zmiana (stringa na listę) jest potrzebna, gdyż ten algorytm ciężko w pythonie zrefaktoryzować na stringi (są immutable) - tak było najłatwiej. Nie wiem jak w C++, ale w Pythonie funkcja mod bardzo szybko rozwala stos - domyślam się, że, również, przez implementację stringów.


Kliknij, aby dodać treść...

Pomoc 1.18.8

Typografia

Edytor obsługuje składnie Markdown, w której pojedynczy akcent *kursywa* oraz _kursywa_ to pochylenie. Z kolei podwójny akcent **pogrubienie** oraz __pogrubienie__ to pogrubienie. Dodanie znaczników ~~strike~~ to przekreślenie.

Możesz dodać formatowanie komendami , , oraz .

Ponieważ dekoracja podkreślenia jest przeznaczona na linki, markdown nie zawiera specjalnej składni dla podkreślenia. Dlatego by dodać podkreślenie, użyj <u>underline</u>.

Komendy formatujące reagują na skróty klawiszowe: Ctrl+B, Ctrl+I, Ctrl+U oraz Ctrl+S.

Linki

By dodać link w edytorze użyj komendy lub użyj składni [title](link). URL umieszczony w linku lub nawet URL umieszczony bezpośrednio w tekście będzie aktywny i klikalny.

Jeżeli chcesz, możesz samodzielnie dodać link: <a href="link">title</a>.

Wewnętrzne odnośniki

Możesz umieścić odnośnik do wewnętrznej podstrony, używając następującej składni: [[Delphi/Kompendium]] lub [[Delphi/Kompendium|kliknij, aby przejść do kompendium]]. Odnośniki mogą prowadzić do Forum 4programmers.net lub np. do Kompendium.

Wspomnienia użytkowników

By wspomnieć użytkownika forum, wpisz w formularzu znak @. Zobaczysz okienko samouzupełniające nazwy użytkowników. Samouzupełnienie dobierze odpowiedni format wspomnienia, zależnie od tego czy w nazwie użytkownika znajduje się spacja.

Znaczniki HTML

Dozwolone jest używanie niektórych znaczników HTML: <a>, <b>, <i>, <kbd>, <del>, <strong>, <dfn>, <pre>, <blockquote>, <hr/>, <sub>, <sup> oraz <img/>.

Skróty klawiszowe

Dodaj kombinację klawiszy komendą notacji klawiszy lub skrótem klawiszowym Alt+K.

Reprezentuj kombinacje klawiszowe używając taga <kbd>. Oddziel od siebie klawisze znakiem plus, np <kbd>Alt+Tab</kbd>.

Indeks górny oraz dolny

Przykład: wpisując H<sub>2</sub>O i m<sup>2</sup> otrzymasz: H2O i m2.

Składnia Tex

By precyzyjnie wyrazić działanie matematyczne, użyj składni Tex.

<tex>arcctg(x) = argtan(\frac{1}{x}) = arcsin(\frac{1}{\sqrt{1+x^2}})</tex>

Kod źródłowy

Krótkie fragmenty kodu

Wszelkie jednolinijkowe instrukcje języka programowania powinny być zawarte pomiędzy obróconymi apostrofami: `kod instrukcji` lub ``console.log(`string`);``.

Kod wielolinijkowy

Dodaj fragment kodu komendą . Fragmenty kodu zajmujące całą lub więcej linijek powinny być umieszczone w wielolinijkowym fragmencie kodu. Znaczniki ``` lub ~~~ umożliwiają kolorowanie różnych języków programowania. Możemy nadać nazwę języka programowania używając auto-uzupełnienia, kod został pokolorowany używając konkretnych ustawień kolorowania składni:

```javascript
document.write('Hello World');
```

Możesz zaznaczyć również już wklejony kod w edytorze, i użyć komendy  by zamienić go w kod. Użyj kombinacji Ctrl+`, by dodać fragment kodu bez oznaczników języka.

Tabelki

Dodaj przykładową tabelkę używając komendy . Przykładowa tabelka składa się z dwóch kolumn, nagłówka i jednego wiersza.

Wygeneruj tabelkę na podstawie szablonu. Oddziel komórki separatorem ; lub |, a następnie zaznacz szablonu.

nazwisko;dziedzina;odkrycie
Pitagoras;mathematics;Pythagorean Theorem
Albert Einstein;physics;General Relativity
Marie Curie, Pierre Curie;chemistry;Radium, Polonium

Użyj komendy by zamienić zaznaczony szablon na tabelkę Markdown.

Lista uporządkowana i nieuporządkowana

Możliwe jest tworzenie listy numerowanych oraz wypunktowanych. Wystarczy, że pierwszym znakiem linii będzie * lub - dla listy nieuporządkowanej oraz 1. dla listy uporządkowanej.

Użyj komendy by dodać listę uporządkowaną.

1. Lista numerowana
2. Lista numerowana

Użyj komendy by dodać listę nieuporządkowaną.

* Lista wypunktowana
* Lista wypunktowana
** Lista wypunktowana (drugi poziom)

Składnia Markdown

Edytor obsługuje składnię Markdown, która składa się ze znaków specjalnych. Dostępne komendy, jak formatowanie , dodanie tabelki lub fragmentu kodu są w pewnym sensie świadome otaczającej jej składni, i postarają się unikać uszkodzenia jej.

Dla przykładu, używając tylko dostępnych komend, nie możemy dodać formatowania pogrubienia do kodu wielolinijkowego, albo dodać listy do tabelki - mogłoby to doprowadzić do uszkodzenia składni.

W pewnych odosobnionych przypadkach brak nowej linii przed elementami markdown również mógłby uszkodzić składnie, dlatego edytor dodaje brakujące nowe linie. Dla przykładu, dodanie formatowania pochylenia zaraz po tabelce, mogłoby zostać błędne zinterpretowane, więc edytor doda oddzielającą nową linię pomiędzy tabelką, a pochyleniem.

Skróty klawiszowe

Skróty formatujące, kiedy w edytorze znajduje się pojedynczy kursor, wstawiają sformatowany tekst przykładowy. Jeśli w edytorze znajduje się zaznaczenie (słowo, linijka, paragraf), wtedy zaznaczenie zostaje sformatowane.

  • Ctrl+B - dodaj pogrubienie lub pogrub zaznaczenie
  • Ctrl+I - dodaj pochylenie lub pochyl zaznaczenie
  • Ctrl+U - dodaj podkreślenie lub podkreśl zaznaczenie
  • Ctrl+S - dodaj przekreślenie lub przekreśl zaznaczenie

Notacja Klawiszy

  • Alt+K - dodaj notację klawiszy

Fragment kodu bez oznacznika

  • Alt+C - dodaj pusty fragment kodu

Skróty operujące na kodzie i linijkach:

  • Alt+L - zaznaczenie całej linii
  • Alt+, Alt+ - przeniesienie linijki w której znajduje się kursor w górę/dół.
  • Tab/⌘+] - dodaj wcięcie (wcięcie w prawo)
  • Shit+Tab/⌘+[ - usunięcie wcięcia (wycięcie w lewo)

Dodawanie postów:

  • Ctrl+Enter - dodaj post
  • ⌘+Enter - dodaj post (MacOS)